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[讨论] 难道神族还要削弱才能满足其他种族玩家吗?

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发表于 2010-3-29 13:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
某某人:超时空加速有射程限制吗,我觉得应该加以限制——玩家能在很远的地方对建筑使用超时空加速,这不公平,还有超时空加速应该以增加能量消耗的形式给予削弱。
BZ:目前此技能还没有射程限制,而且我们认为它情况良好。显然我们一直在听取你们的反馈并继续测试游戏,不过我们不觉得它现在过于强大。

当我看到这个帖就无语了[em21] 。神族现在还要杯具下去吗?居然还有人想暴雪继续削弱P,再无理地削弱P,我看要放弃我喜爱的P了[em07] 。自从加速由30秒降到20秒就已经觉得很难接受了,如果现在又加个范围限制。那不是要逼P建筑围着主基建,或者学Z多基地?希望BZ别弄这个限制[em23]~~P原本造兵就很慢了 ,再这样削,我看,敌人(Z、T)一波就可全秒杀你为数不多的兵了。
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舒服的沙发
发表于 2010-3-29 13:08 | 只看该作者
我觉得超时空加速应该搞个智能连放……
对着某物连放两次,不识别为同时释放(又不会效果叠加)
识别为,这次完了下次接着放,就像农民造东西……造完一个接着造另一个……
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 楼主| 发表于 2010-3-29 13:13 | 只看该作者
我觉得超时空加速应该搞个智能连放……
对着某物连放两次,不识别为同时释放(又不会效果叠加)
识别为,这次完了下次接着放,就像农民造东西……造完一个接着造另一个……
TEDDYTST 发表于 2010-3-29 13:08:00
嗯嗯,这样可以少点操作数,我也想那样,按住SHIFT,连点一下,当第一次加速没了,新的加速又接着开始。[em24]
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冰凉的地板
发表于 2010-3-29 13:14 | 只看该作者
暴雪现在是在测试人对虫的平衡性,神对人对虫的平衡性托众多执着神玩家的福早就测试完了。
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发表于 2010-4-7 16:08 | 只看该作者
木得法,暴雪与一切原本强大的东西都有仇!
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