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[求助] 懂PackFileManager的达人请进,技术问题一个

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发表于 2010-3-20 14:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我用PackFileManager将patch.pack文件中的units, Unit Limit的数值全部修改为0了,见图,但是进入游戏后为什么那些有招募上限的兵种的数量限制仍然无法消除,原本只能招募1队的英国来福枪兵还是只能招募一队,为什么呢?

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-3-20 15:21 | 只看该作者
没人了解吗?顶一下
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-3-20 15:56 | 只看该作者
我又试了试,这里的达人们都说是修改“dbunits_tablesunits”中的Unit Limit,0代表不限制,我把所有兵种都修改成0了,还是无效
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发表于 2010-3-20 16:35 | 只看该作者
你确定你改的是patch.pack?我看你的截图改的好像是data.pack,程序以patch.pack优先!
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 楼主| 发表于 2010-3-20 16:42 | 只看该作者
我确定改的是patch.pack,是在data文件夹中的patch.pack,楼上兄弟你看我图片的左上角,名字就是patch.pack~~
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发表于 2010-3-20 22:01 | 只看该作者
我确定楼主改的不是patch.pack
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 楼主| 发表于 2010-3-20 22:15 | 只看该作者
楼上为何这样说?
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发表于 2010-3-21 01:46 | 只看该作者
我也觉得你改的不是patch.pack。patch上面只有一小部分目录,而楼主你的一看就是全了。这个应该是data.pack。你看看你的这个patch有多大?我的是35.2M。
或许你把data文件改名patch了?
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发表于 2010-3-21 10:06 | 只看该作者
data.pack与patch.pack都改下 就有效果了(光改其中一个貌似没效果),我就是2个都改就OK了
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