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[心得] 地铁2033称的上大作了,不过离神作还有距离啊

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发表于 2010-3-19 19:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
下载之前还担心机器跑不跑的动,看来中等配置就能玩转了啊。
游戏总体上来说不错,出色的画面,各方面细节也做的可圈可点。末世的代入感还是蛮强的。
不过离我心目中的神作还是有距离的。
1.剧情一条线,记得看简介时有说可以走分支路线的。玩通了也没发现,只有几个简单的YES/NO
总体游戏时间觉得太短,可惜我攒的700多发子弹啊,就这么结束了。
2.武器系统单调,缺乏DIY元素。只有左轮的样式稍微多点。如果能弄个改装武器的系统,慢慢升级,不断加强那就更赞了。说到底FPS类型的游戏就是没RPG的样式丰富啊。
总体来说地铁2033还是很棒的。。希望早点出DLC吧。
下面说点小心得,有伙伴在多用小刀,困难模式的子弹还是比较少的。捡到的都是1-2发。没事突突突肯定不够用。对付人类敌人,在没发现的情况下多用飞刀,注意灯源。完全可以不发一弹。只要没亮光,你在敌人跟前他都不会发现你。正面交火时注意找掩体利用蹲下起立打,多点射打头,少突突。
注意带头盔的敌人,子弹最好打中面部,那是一枪毙命。还有这游戏里的手雷很多。敌人多了就丢吧,别浪费子弹。
market那关结束前在桥下有一具尸体旁边有弩枪,有了它后基本不会发现少子弹了。
就说这么多了,大家没事多研究研究。
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