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[讨论] 关于游戏视角的问题。

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发表于 2010-3-19 17:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我玩过仙剑四,说实话,仙剑四的人物都很漂亮,但是在地图中移动的时候看着主角觉得很别扭,拉远了吧,操控起来不得劲,拉近了吧,在快速移动的过程中由于视角太近了,看着很累!希望古剑在这方面能够提高,让游戏的视角更人性化。
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舒服的沙发
发表于 2010-3-19 18:04 | 只看该作者
视角~~

话说玩辐射3玩生化5,都是30分钟必晕+后遗症一整天
太纠结了~~
生理问题,太悲剧了
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硬硬的板凳
发表于 2010-3-19 18:51 | 只看该作者
生化5无事.战地2才叫晕
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冰凉的地板
发表于 2010-3-19 19:29 | 只看该作者

回复 2# zmjzmjzmj 的帖子

哥们,这要习惯的,你吐啊吐的就习惯了
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 楼主| 发表于 2010-3-19 20:16 | 只看该作者
我觉得日系的游戏在这方面就做的挺好,我在玩伊苏——起源的时候,主角在远处移动的时候,近处的物品或障碍物就会自动透明化,希望古剑可以借鉴一下。
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发表于 2010-3-19 20:35 | 只看该作者

回复 4# 螃蟹横行 的帖子

咱意志力薄弱啊~~[em55]

当时玩生化5,玩了15分钟就开始晕,30分钟开始反胃~
就这样玩了七八次,每次后遗症头晕一整天,第二天睡醒了才好转。最后只能把游戏删了~~
这经历太恐怖了~~

太羡慕抗晕能力强的人了
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发表于 2010-3-20 16:16 | 只看该作者
不只是有视觉问题

还有感觉任务的动作比较单调

如果能实现即时的利用鼠标滚动调整可视距离,并实现各个方位的视觉调整觉得就不错了
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发表于 2010-3-21 17:58 | 只看该作者
这和个人适应能力有关吧
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发表于 2010-3-23 09:28 | 只看该作者
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发表于 2010-7-12 22:07 | 只看该作者
LS这人疯了?专挖坟贴?
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发表于 2010-7-12 22:12 | 只看该作者
视角非常合适,我已经玩到了,呵呵~
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