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[心得] 通关了,太棒了,还有两周目,汉化已经很完美了

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发表于 2010-3-18 16:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩这游戏心脏要好,吓人游戏,经常是每天玩个一两关,昨天忍不住一口气通了,优点很多,怪物出现的场所很花心思,设计的也很棒,武器区分度很大,自由度也很大,赶上当年的经典生化危机,现在的生化危机抛弃了这些最关键的东西。音乐尤其出色,它的音乐应该拿奖。某些场所非常大气。失重解谜是一大特色和亮点。
缺点也有,就是场景重复,严重重复,大多数场合都在走道内完成,这点倒是像极了过去的生化危机,会成为画面党口诛笔伐的对象。
难度个人感觉还是偏难的,首周目时常会被四面八方的怪物同时扑将上来,因为重新读盘时间很长,所以死亡的压力更大,有些地方死的让你想骂人。
关于故事结局,有些困惑,应该是为续集铺垫而不应该理解成主角死亡吧?逃离时带回了感染体,于是又有了以后的故事,我更想这么理解,否则,主角也死的太雷了!

最后没忘了感谢3dm给我们带来的更完美的游戏体验,非常感谢!
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发表于 2010-3-18 16:59 | 只看该作者
意思就是汉化不会会跳出 不影响游戏等等?那就好高压板的可以打上beat2汉化补丁吗?
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