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[心得] 对这个游戏的寻路系统有点无语,字数补丁x字数补丁

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发表于 2010-3-5 00:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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之前看了关于这个游戏寻路的流系统,很是期待。但真到了游戏里,玩了一会儿后,流系统没体验到,不良表现却很突出。
表现得最明显的是,如果目标地点的半路上有S型弯道,而且S型弯道中部有回弯的话,有相当大的几率就卡在弯道上了[em40]
另外,不知道怎么设定的,平原地带,给部队设定一个目标的话,几乎不会走直线,总是走s型路线[em54]

当然,总体上,这个游戏玩起来很有感觉的说,战场能给人很宏大的感觉
单人剧情刚把人族指挥官的部分玩过了,剧情说实话很老套,没啥新意[em61]

以上
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舒服的沙发
发表于 2010-3-5 00:19 | 只看该作者
有弯道时请按Shift设定路径……
因为行走是流体的,所以不喜欢走直线……
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共创良好原创环境!

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硬硬的板凳
发表于 2010-3-5 03:25 | 只看该作者
牛都是吹出来的,RTS的寻路系统还有待改进,或者,我们的CPU需要升级了?
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冰凉的地板
发表于 2010-3-5 06:24 | 只看该作者
战场不宏大。。。。。。2代剧情部分就中间部分有效,其他四边四角都成了配景了。没1代宏大。
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发表于 2010-3-5 09:18 | 只看该作者
哎,我看不懂英文啊,等汉化出来再说吧
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发表于 2010-3-5 12:39 | 只看该作者
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