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[讨论] 玩最高指挥官2后有感

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发表于 2010-3-4 05:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从下了最高指挥官2到安装完。玩了一夜后。失落感实在很强烈。虽然画面和物理特效还有音效都比一代强。但是个人觉得节奏没有一代那么紧凑了。而且兵种也减少了很多。可以说2代有独创的战争机器。但相比一代而言,少了不少。1代的矿产和电量生产限定的种种条件被取消了。建筑物的摆放也没有什么可以考究的了。1代时的科技升级也消失了。总体感觉2代更应该叫最高指挥官一代才对。系统战争机器大幅简化,除了画面相对很绚丽。物理特效很优秀外。实在没觉得还有什么吸引人的地方。
纯粹讨论。以上纯属个人意见。如不赞同者,请无视飘过。谢谢
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舒服的沙发
发表于 2010-3-4 06:34 | 只看该作者
这叫历史的退步……
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硬硬的板凳
发表于 2010-3-4 07:18 | 只看该作者
这叫向广大脑残玩家的妥协,所以也变弱智了.但也希望能卖好点能出个3
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冰凉的地板
发表于 2010-3-4 07:18 | 只看该作者
这叫向大众玩家低头。没有办法一代就是太核心了,所以玩的人并不多,但是游戏毕竟对于厂商来说是产品,销量是第一,所以不得不妥协,不过在近来的rts里2还是算不错的,就不知到命令与征服4最后被LAEA糟改成什么样
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发表于 2010-3-4 07:22 | 只看该作者
建筑物摆放一样考究
1代  厂子围罐子减少资源消耗
2代  电厂自带一个小型维修系统;可以维修四周受损的厂子。。。一样要围。。。这个细节我想你没有注意到。。。

现在的厂子可以当作战略据点用;自然要抗打。。。四周的电站兼有经济建筑物 和 军事建筑物的 功能
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发表于 2010-3-4 08:17 | 只看该作者

回复 4# shahua 的帖子

工厂+一圈T1电厂的策略无效了?
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发表于 2010-3-4 09:25 | 只看该作者
楼主的观点我比较赞同
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发表于 2010-3-4 09:39 | 只看该作者
节奏不紧凑?是我对紧凑的理解错误还是你的紧凑比较特别?从造出工厂的那一刻开始就打到游戏结束,还不够紧凑。
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 楼主| 发表于 2010-3-4 22:42 | 只看该作者
顺带。询问下。哪位有一代的可用种子。感谢
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发表于 2010-3-4 22:48 | 只看该作者
节奏应该比1代紧凑吧,几乎游戏全程没停止过交火
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发表于 2010-3-4 23:02 | 只看该作者
是不是电脑难度需要调高一点
普通的电脑还好说,难度一上去,不停的空降,定位打击很让人手忙脚乱
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