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[心得] 其实我认为现在AI没有战术的主要问题是没有利用好玻璃渣给的AI函数..

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发表于 2010-3-1 12:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实我认为现在AI没有战术的主要问题是没有利用好玻璃渣给的AI函数..但是玻璃渣压根就没有告诉我们该怎么用..StarCrack和BT版本的AI都只是用了2个功能:造兵和升级科技。StarCrack的好像把开分矿的函数也找到了,呵呵。我有一个思路就是对照Warcraft3的AI函数来猜测SC2里面函数的意思。。现在只能这样了。
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 楼主| 发表于 2010-3-1 16:06 | 只看该作者
努力分析Starcraft的AI函数中....可能要一些时间啊。。
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硬硬的板凳
发表于 2010-3-1 16:13 | 只看该作者
有点像看mangos论坛(wow单机)的感觉……不过还得辛苦各位破解人士了
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发表于 2010-3-1 16:24 | 只看该作者
等地图编辑器出来就好了
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发表于 2010-3-1 16:29 | 只看该作者
好个数学帝,加油!
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发表于 2010-3-1 17:06 | 只看该作者
加油,,,,,
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发表于 2010-3-1 17:15 | 只看该作者
英语盲,楼主好好干啊。
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发表于 2010-3-1 17:17 | 只看该作者
VI5.0已经稍有感觉了
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发表于 2010-3-1 17:25 | 只看该作者
并不存在楼主所说的 造兵 升级 开分矿 函数
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发表于 2010-3-1 17:28 | 只看该作者
sc与sc2只有一点点的相似,里面的技能,名称,快捷键,单位都巨大变化,ai函数自然有很多不同
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 楼主| 发表于 2010-3-1 18:17 | 只看该作者
现在我已经找到 扩张 侦查 的函数调用方式了..
StarCrack AI 5.0我看了看其实跟以前没有多大区别,而且关于难度的变化我想说应该是学我们的BT AI的。侦查只是做给人看的。不过我从里面学习到的一些函数调用。
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发表于 2010-3-1 18:20 | 只看该作者
继续期待AI 6.0....
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发表于 2010-5-1 16:11 | 只看该作者
加油,支持星际
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发表于 2010-5-2 12:53 | 只看该作者
没你想的这么简单

不过支持你写自己的AI
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