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[心得] 个人对星际2的偷袭新战术讨论,欢迎补充拍砖

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发表于 2010-2-27 23:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人玩的是破解版的,之前也看了n场录像,觉得星际2的战术应该会比1更加多变和丰富。小弟不才,愿在此和诸位共同探讨下偷袭的新战术。(利用bug的除外)

虫族
既然是新战术,之前的空降、双基暴飞龙什么的就不提了。
在这里用到其一个新单位——坑道网,不同于1代的传送,其可在任何有视野的地方生产坑道蠕虫,且用时极短,要是被偷袭一方没有注意或者没有准备的话,打击是巨大的。
除此之外,虫族的爆破单位毒蛉在升级了移动速度后,适合用于伏击,不过要求操作较高。

神族
首先首推传送门升级后的次元门,结合棱镜的充当水晶塔的技能,可迅速在一个地方集结一批部队。不过要求很高,首先必须要有足够多的次元门以保证同时传送和足够多的钱来一次性建造所需单位,其次操作一定要快。
然后么,就是追踪者,其瞬移技能虽然CD时间有点长,但仍有潜力来实施偷袭,期待高手诠释之。
其实巨像由于可以无视地形,也可以考虑,但其目标过大,移动较慢,有待商榷。

人族
最犀利的当然是死神了,虽然在新补丁里被削弱了,但偷袭仍然犀利。一轮齐射,30的攻击力足够瞬间摧毁任何防御建筑,然后该干嘛干嘛。在不少录像里面,死神常常如入无人之境,不知道暴雪会不会再度削弱之。
还有可以说说的就是渡鸦,其自动炮台的技能也可以给敌人后方造成一定的麻烦,还有范围伤害的追猎炸弹,可以用来解决农民。

好了,本人就想到这么多了。星际2的新单位,新技能肯定会使玩家们想出n种新战术,偷袭的话,相对也有更多的选择,场面肯定会更加精彩的。
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