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[心得] 虫族可以开局多偷出两个农民了,多花12的矿而已

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发表于 2010-2-27 23:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
开局后领主容量是10,达到10人口时不可再生产农民。此时拉两个农民分别孵化两个气矿,人口降至8,主基再生产两个农民,然后取消两个气矿回去采矿石去,不耽误农民生产,下一步造领主就可以了,还没等第二个领主出来,你就可以建个血池了~~~~~~~ps:取消两个气矿后,返还38的矿石,值不值自己衡量。
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舒服的沙发
发表于 2010-2-27 23:07 | 只看该作者
貌似这个星际1 就开始用了
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硬硬的板凳
发表于 2010-2-27 23:07 | 只看该作者
这个。。。多年前的事情了。。。。
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冰凉的地板
发表于 2010-2-27 23:09 | 只看该作者
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操作繁琐,不实用
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发表于 2010-2-27 23:11 | 只看该作者
貌似没啥用吧,职业选手都不用
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发表于 2010-2-27 23:16 | 只看该作者
[em60]这是SC1的Z开局方法吧...2里面已经没用了.
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发表于 2010-2-27 23:21 | 只看该作者
星际1 以前Z挺流行的开局
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发表于 2010-2-27 23:24 | 只看该作者
骗人口的操作从上世纪就流行了
现在职业联赛还是能偶尔看到几次的
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发表于 2010-2-27 23:29 | 只看该作者
老汤新药??
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发表于 2010-2-27 23:30 | 只看该作者
偷1个有意义,偷2个无意义....

1个,可以用裸双开战术,正好满矿,不用牺牲经济.而且可以都是正好钱血池气矿,当然你偷农民不裸双开,直接血池气矿,意义就更不大了,因为SC2的农民一次才差5GOLD

2个,就是多那么一点点经济,没什么用,而且第3个人口要提前造....提前造的钱,不如你偷2个农民的经济,还打乱自己的节奏.你可以试试,第3人口需要的时候,你会发现到底是补农民好,还是补人口...

当然你每次都是到满人口才补房子的话,当我没说...
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发表于 2010-2-27 23:38 | 只看该作者
沙发
操作繁琐,不实用
egearf 发表于 2010-2-27 23:09:00

明显阁下是没玩过星际的.

另外.楼主,这个早在星际1就已经是虫族玩家非常熟悉的操作了.
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发表于 2010-2-27 23:44 | 只看该作者
偷农民,F91打 RUSH Goon 开局时常用
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