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[新闻] BC最新补丁更新内容。

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发表于 2010-2-19 11:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
EA DICE发布了BFBC2 PC RC3版,致力于解决以下问题:
· 降低输入延迟
本来CPU应该跑在GPU前面,而这可能导致GPU门前堆积了太多等待处理的渲染指令从而造成尽管帧数很足但感觉仍嫌滞后的状况。
  现可通过Settings.ini文件中的设定值来决定CPU到底能“领先”GPU多少,目前的设定值为:RenderAheadLimit=2
· 双核平台的执行效能被显著提升(这对双核用户来说是个好消息)
· 受损建筑物的渲染路径被切实改进:
· 命中判定被改进
· C4现应能切实附着在载具上不再四处乱碰
改善了帧率剧烈变化的状况
· 修正了DX9环境下切换窗口所导致的CTD(崩溃至桌面)错误
· 致力于解决DX9环境下的随机CTD错误
· 修正了玩家驾驶的载具被摧毁会导致CTD的错误
   代码中包含两个互相竞争的判定:判定1会认为“这家伙离开了载具” ;判定2会认为“载具已被摧毁,抹掉它”,假如后者的执行先于前者,一些乱七八糟的事就会发生。
该缺陷其实一个月前就已在零售版中得到修正,但DICE是听到玩家的反馈后才知道beta版也有这个问题。
附注:数小时前Steam平台已开始推送RC3更新,用户上线后系统会自动应用此更新。
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发表于 2010-2-19 13:05 | 只看该作者
· 双核平台的执行效能被显著提升(这对双核用户来说是个好消息)[em04]
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硬硬的板凳
发表于 2010-2-19 15:27 | 只看该作者
希望正式版更好,目前还不想买四核啊
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冰凉的地板
发表于 2010-2-19 15:38 | 只看该作者
打完双核帧数提高了1帧,囧...A卡的悲哀?
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发表于 2010-2-19 18:25 | 只看该作者
的确不错,跳出几率低了些
肥龙940@3.45G、HD5850@950/5300,跑1440*900全高4AA/16AF全开HBAO跑DX11,高空俯视70fps以上,拿枪随便晃60~80fps,激战50~60fps,貌似比以前高了10fps吧
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发表于 2010-2-20 10:53 | 只看该作者
补丁在哪里下啊[em19]
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发表于 2010-2-20 11:22 | 只看该作者
太好了,等正版出来了,就优化好多东西了!~
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 楼主| 发表于 2010-2-20 13:42 | 只看该作者

回复 6# qzvg88p 的帖子

补丁会自动更新的嘛。
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发表于 2010-2-21 16:55 | 只看该作者
这补丁的确太牛了,本来都想换四核了 现在犹豫了 [em61]
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发表于 2010-2-21 17:33 | 只看该作者
补丁在哪下?补丁在哪下?补丁在哪下?补丁在哪下?
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