高级玩家
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回复 9# 泥人 的帖子
我是按照论坛的一个帖子弄得 这个,说不用建那个ArchiveInvalidation文档的 你看看这个行吗
1.下载本帖附件的档案。
2.用记事本或相同的编辑程式,打开 C:My DocumentsMy Games 目录裡的 FALLOUT.INI 档案,找到:
SArchiveList=Fallout - Textures.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Voices.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Misc.bsa
把它改成:
SArchiveList=Fallout - Textures.bsa, Fallout - Meshes.bsa, ArchiveInvalidationInvalidated.bsa, Fallout - Voices.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Misc.bsa
后存档退出。
3.将本帖附件的档案解压缩到:
X:你辐射3安装目录Data
裡,并且删除掉原先你使用的 ArchiveInvalidation.txt 档案〔通常放在 X:你辐射3安装目录 裡〕即可。
4.开始游戏,你可以发现一切都正常,并且以后可以只要把模组的相关档案丢到对应目录后,启动游戏就可以了,游戏会自动载入你新增模组的贴图档案,不必再像以前一样,必须自己修改增添 ArchiveInvalidation.txt 的对应内容了! |
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