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狂暴重伤战士入门加详解

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发表于 2010-1-26 01:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
每个时代都有英雄,皮卡丘,尊亚贼等等,都能创造惊为天人的输出成绩。如果我说,给我一个小时,我能用70级的装备角色打出80级全紫人的DPS,你信么?这不是碧油机,这是重伤狂暴战士。
在阉割的版本,享受阉割的天赋点,狂暴重伤还是继续创造着奇迹。
也许大家会奇怪,都说狂暴ZS牛逼,怎么不觉得啊,WMO上面是看着挺牛逼的,身边怎么没见过呢?
呵呵,一个普通的不排队的老服,能数得上的牛逼狂暴ZS不会超过10个。这是一个群众基础太小的职业,高端而且寂寞。
在此我拙作一篇,不求加精,只求让更多的ZS加入狂暴ZS的行列,让更多的其他职业能够理解狂暴重伤ZS。

首先,对于天赋,不加多讲,可以看我的天赋,http://cn.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=1&tal=3200320023000000000000000000000305052000503210053120501210000000000000000000000000000,我这个天赋是在满足了自身命中需求,并且在无野德情况下的万金油天赋,换句话说能够适用于几乎所有BOSS。

狂暴ZS最依赖的天赋无非就是重伤,乱舞这两个天赋,任何的天赋改变都是应该围绕这两者来的。就是说不管什么情况,狂暴重伤的天赋,这两者都应该是满点。

比较有争议的是激怒和精确两个天赋,在满足自身9%命中总和达到的情况下,精确可以适当的缺点。激怒对于特定的BOSS,比如MURU,JD,有着奇效,但是对于有些无AOEBOSS,如同布胖,则比较鸡肋,这个有钱可以针对不同的BOSS用不同的天赋。请具体情况具体考虑。

下面开始讲重点。

狂暴重伤的DPS原理。

请参见武器天赋的重伤天赋。任意的暴击都会给目标上一个DEBUFF,流血也不疼。但是也许一次不疼,才武器的48%的DPH,但是如果这个值乘上10?20?甚至50呢?神仙估计都疼死掉了。
但是怎么乘?这就是重点。
为什么装备不行的狂暴ZS输出是个笑话,装备好的狂暴ZS就那么猛?
答案就是1秒钟,只要1秒钟的间隔内,你能打出暴击,就会看到重伤一次比一次跳的高。简单点说就是,上一次暴击与下一次暴击之间的时间间隔小于一秒,这一秒的流血就不会跳,会再加一次重伤的武器伤害值(副手一样的),直到你脸黑了,打不出暴击了,就开始跳,以此类推。所以重伤有时能一个BOSS叠到3000+的最高峰值,想想,这3000就是纯的DPS,还不算你的白字黄字伤害。

歇口气。。。。
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