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[讨论] 辐射3和上古4MOD安装有什么不同

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发表于 2010-1-20 14:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是上古专区的忠实玩家最近刚刚来的我们辐射3专区希望各位大大能够多多关照[em13]
上古4的MOD基本小学毕业了 来辐射3多多学习一下
上古安装MOD必备OBMM和NET2.0  还有OBSE等等 当然最主要的还是以上我说的东西。
在下看了设顶的帖子 说实话 不是大大们说的不清楚 是我看的不透彻 在此希望大家讨论一下 有关上古4和辐射3的MOD安装主要有哪些不同之处
简短的说就是 以上我所例出的 OBMM NET2.0类似这样的东西 辐射3也需要么 辐射3主要用什么来读取安装在DATA里的MOD文件那?还是不需要直接掩盖那
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-1-20 14:26 | 只看该作者
[em40][em60]好冷清啊 难道这么难回答么
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花好月圆

硬硬的板凳
发表于 2010-1-20 14:26 | 只看该作者
OBSE是快解键设置软件吧..辐射有FOSE,不过不是每个MOD需要的,大部分MOD不需要这东西
OBMM相对应辐射的是FOMM
辐射MOD模型文件是在DATA里的MESHES文件夹里的
辐射MOD贴图文件是在DATA里的TEXTURE文件夹里的
辐射MOD声音文件是在DATA里的SOUND文件夹里的
辐射MOD数据文件(.ESP)是在DATA里的.要用FOMM或者FO3 LAUNCH启动
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-1-20 14:28 | 只看该作者

回复 3# ywl4726 的帖子

OK回答的超级棒 谢谢
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