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发表于 2009-12-14 16:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想这种游戏从制造到发行至少要多少美刀~
本人很喜欢这种gta类型的游戏~赞一个~
长久以来一直在写此类游戏的剧本~
目前有两个未完成的剧本
一是以明朝为背景 和 朝鲜人抗倭
二是以南京为背景 黑黑小鬼子的
两个完成度都很低
准备有时间翻译成英文(我这个水平还好)
从商业角度来看 我这两个剧本能否热卖需要接受市场考验 我对此并不乐观
所以我想咨询一下游戏成本 有生之年把这两款游戏做出来 圆了我的小小梦想~
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舒服的沙发
发表于 2009-12-14 16:58 | 只看该作者
[[em60] [em60] 别的没什么 你有远大的理想 我支持你~~顶你~
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硬硬的板凳
发表于 2009-12-14 16:58 | 只看该作者
至少KW美圆吧。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2009-12-14 17:04 | 只看该作者
500W美刀左右还能够承受
往上面走就很吃不消了。。。。
反正我知道最终幻想13是以亿为计算单位的~
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 楼主| 发表于 2009-12-14 17:05 | 只看该作者
或许我觉得如果软件这一块放在国内和三锅那里制作 成本可能会低很多
仙剑4也就500Wrmb
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发表于 2009-12-14 19:35 | 只看该作者
这种类型游戏成本很高昂的,要找一些高水平的人才,而且你要有信心,有毅力,有实力,有天赋,有责任心。你直接挖一个网游制作团队过来成功率就更高了。
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发表于 2009-12-14 19:41 | 只看该作者

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好個YD的鹹蛋超人[em09]
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发表于 2009-12-14 19:50 | 只看该作者
以目前的国内前提来看,算上人工,技术以及其他的问题,不需要太多,有个千万rmb就差

不多了,但是如果作为单机游戏而言,个人认为毫无商业卖点.
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发表于 2009-12-14 20:48 | 只看该作者
除了人工啊,制作开发的费用之外,最最主要的是你所使用的游戏引擎的费用哦~!那些大的游戏厂商都有自己的引擎,你不可能自己去开发引擎,只能用别人的,最来玩玩不发行没关系,你要发行赚钱那就要给引擎钱的。
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