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[心得] VS 生存模式心得攻略~~~~~附图~~~

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发表于 2009-12-5 14:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
蛇Z入手也有一礼拜了。因为自己比较喜欢格斗类,所以对生存模式比较有兴趣。写一点自己的心得,希望各位指正。
生存模式就是3对3PK,队伍中只要一人体力为0或者掉下擂台就结束。人物为白板人物,全原始状态,武器貌似35
1.唯一目的就是把对方打下擂台,不要考虑把对方连死,到后期NPC攻防超高,连段的伤害超高,基本上被沾上就死了,而你的伤害很低,所以取胜唯一的办法就是把对方打下擂台

,很简单,对方赢你往往是打到死,你赢对方基本都是打落地。
2.保持距离,不要贪功,千万不要看到对方还有一点血可能连死就去出招,如果你有一百种方法把敌人玩死,敌人就有一千种方法把你玩死。
3.时刻注意对方的3个人的无双条,在不浮空的情况下千万不要出多方,用最短的C技挑空或者吹飞,后期敌人一个无双你就结束。
4.要熟练的掌握辅助的反击,即使是技型也建议使用辅助反击,这样可以保留自己的无双以便用无双解围,如果你中了对方的无双技型反击还是会被打。
5.注意远程的技能和小跳斩,因为这个擂台虽然号称3D,其实就是2D的,对方的小跳斩是无法躲过的。。
6.每打一组都要注意看对方的队伍组成,对方的第一个人物,脑海里快速闪过对方的一些主要技能,尤其是第一个人物,对你自己的战略有很大帮助,比如如果对方第一个是火神

,那么她必然会马上使用R1,如果你抢第一方那只有死的份。
7.生存模式的招式的实用性和剧情模式不同,很多直线招式变得非常强,杂孙和市的反击和枪击就是一例,要非常注意那些直线长距离或者带破防效果的招式。另外某些人的状态

R1结束式貌似是无敌的比如曹操啊国貂蝉,千万别抢。
8.如果NPC开始绕场跑,请换成速型准备2段跳,这时候你几乎打不中他。。。
9.随时注意对方的场下人物,保持清醒的头脑,很多时候阵亡的原因就是自己打的很顺,对方一换人一个秒杀技,你就结束了。

下面写个人的打法:
人物:迷糊 小强 女忍 其中女忍几乎没有出过场。。。
第一阶段:
小强排第一个,主要用途是肉盾。上来采取防御,为什么不用无敌的C1,因为对方有可能会出无双或者破防技或者无敌R1,而C1不是全程无敌的,拼无双是一定输的。而防御之后可

能会被无敌R1打中,但是最多伤血而不会致死,这就有反攻的空间,而一旦被无双放中,后期基本致死。防御完成后,看准出C1,对方一吹飞马上换上迷糊。
第二阶段:
迷糊主要就是C1。用C1最后一下吹飞把对方送出场。但是C1的距离一定要把握好。大概站位是1/2个擂台多一点,在这个距离,对方很少防御会吃到C1的第一下,然后第二下吹飞。

因为对方倒地之后会马上向你的方向弹起并且有时伴随跳方或JC,如果距离太近很可能被击中连到死。一般C1是在对方倒地这一下放,对方弹起未落地的时候正好中,注意如果对
方撞到木板或者石墙反弹的距离会较远,必要时2段跳闪开。
如果被防御,距离仍在安全范围(1/2强)可以接最多3次,如果3次都被防御,先平跳,敌人会冲过来,然后反方向二段跳,这时候敌人基本上都在出方,放C1解决就行了。擂台的

木板一般两次就会破,但是也有一次破的情形,请注意自己别接近这些破的地方,会因为防御移动掉下去。。。
需要注意的是尽量调整自己的位置,不要对着石墙,因为石墙不会破,不能造成对方掉落,所以没有意义。
第三阶段:小强用C1吹飞到版边,因为后期目前撞一次就破,然后直接震到台下去。但是有一点很危险,就是往往震地那一下,对方会弹起跳方。。如果在版边那就可能直接下去

。。。。
当迷糊把墙打破对方倒地,也可以换小强C1吹飞。
其实这里我也很难说什么了,有次小强和迷糊都红血空无双,女忍出来隐身,混无双,最后 用小强真无双吹飞获胜。。。算是女忍为数不多的出场。

难度从20关开始变大。40关感觉是一个分野,到了60关以后貌似防御不能。所以60以后小强,第一下仍然防御,然后等对方先出招,如果是方,那就出C1,如果R1(这个时候全都
无敌了。。囧) 出C1.。。如果对方无双,那么直接无双,结束后直接C1,接下来迷糊C1。
部分人物的防范:
关羽,出招非常快,距离也很长,中距离很危险。R1飞起危险。
张飞 无敌R1,不过威力一般,如果已经半血,千万别靠近。
刘备 R1结束无敌,反击直线。
马超 R1很快,费血很多
黄忠 弓箭速度不快,但是后期秒人
姜维 闪电有点威胁,不过那闪电的实际距离比视觉效果近
庞统 有时候突然无双,他的无双一中就浮空必死。
关平 R1
星彩 R1 旋风的距离比可视距离短

典韦 反击直线
许猪 R1大饼摔飞天
夏侯渊 R1后期一箭致死
张辽 R1 后期中者死
司马懿 R1的冰雪有延伸效果,范围非常广,千万注意
徐晃 反击直线
女王 当心她的R1,防御是无效的,中了速度非常迟缓,马上换人。
庞德 R1无敌且冲击距离长

周瑜陆逊 R1火注意
孙尚香 弓箭手都要注意,好在香香的威力不强
孙坚 那个火的距离相当远,后期伤害高。
吕蒙 注意!R1的火箭距离超远,一条无双可放3次,而且中招之后虚弱倒地,时间非常长,吕蒙又是速型,很容易被连到死,建议中招后等其靠近然后反击或者2段跳。
甘宁 隐身时间,二段跳,注意他作为第一人经常无双开局,建议开局直接和他拼无双,否则直接死

真田 R1突进距离长,速度快,杀伤高。不过好在不是无敌的。。。
织田 无双位移大。
光秀 方向R1相当高,跳跃的时候注意
女忍 隐身时间超长,躲。
雜賀孫市 R1 枪击后期秒人。普方后几方破防,反击直线,麻烦人物。
伊达 空中转枪有点烦
兰丸 R1无敌
议员 R1无敌
本多 R1后攻速很快
稻J R1的距离超远 还是那句话,弓箭手要注意。
德川 R1
石田 R1
左近 R1的炸弹击中会飞

风魔 无双非常快,后期致死
岛津 R1同庞德
立花 R1
直江 R1非常远,中者虚弱倒地,危险
宁宁 R1无敌摔,不过威力低
远亲 直线的一冲。。。非常快。。
小次郎 无双快而且远,中者死
柴田 R1无敌且距离远,如果他是第一人,第一招就是R1
吕布 R1吹飞很危险,因为后期木板只要撞一下就破,如果被最后的喷气喷中,马上出局
张角 R1
祝融 R1
左慈 无双。。。还有那个隐藏招式,无敌神拳,不过目前未见电脑放出过。。。

大蛇 一方无敌,尽量远程打
妲己 R1 距离超远
孙悟空 速度超快,我都是直接小强撞飞的,还有他的4方可以连很多下。。。
伏羲 R1 距离长
女娲 无敌R1,注意距离,躲
迷糊 别说了,这个一定用力型的摆平。散弹很可怕。
三藏 千万别让她蓄力后出那个全屏技能。。。
弁慶 他出空方的时候小心啊,C7唯一带属性的是超远距离的。。。

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发表于 2009-12-5 15:49 | 只看该作者
最好成绩,34关被猴子用爱的离子加农炮直接秒了[em40]
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硬硬的板凳
发表于 2009-12-5 15:50 | 只看该作者
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2009-12-5 16:55 | 只看该作者
杯具了。上图上不了[em04]
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发表于 2009-12-5 17:11 | 只看该作者
单挑模式女王几乎无敌,只要减速到就结束了,由于减速防御不能,范围又不小,只要注意走位一般都能减速到。
生存模式女王控制得好依旧很强,被减速单位普方无限连成立,对方受身不能,换人不能。不管血多厚,耐心连总是会死的,但打偏一两下对方换人成立,这样在后期就比较麻烦。

其实生存里我要推荐加拉夏,别看她剧本里很渣,腿短手短还打直线,起手几方的速度比普通女将慢得多,但她擂台上很强。主要靠开盾。
开局反身二段跳拉开距离防止茶几,开出盾后一路把人推到版边就over了.基本每关结束战斗的时间还没读图长。。。
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发表于 2009-12-5 17:24 | 只看该作者
178战 信长推土机[em60]
个人还是觉得左慈+伊达很赖
左慈2种斗气 强化自身 削弱敌人外带无敌神拳 伊达C1保持距离 再配个攻击速度快一点的力型
加拉夏的盾不是一次出3个 然后碰一下少一个?怎么连推?3下不能下台吧
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发表于 2009-12-5 17:29 | 只看该作者
[em34] 我到现在才打到33连胜。老被人一个无双A下台……
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发表于 2009-12-5 17:30 | 只看该作者
不是碰3下,这个没有固定上限,只是持续时间不长
要靠经验,不是很讲得清楚,一般在中场走直线推到台外是正好。
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发表于 2009-12-5 17:36 | 只看该作者
左仙人那个R1是仙气爆发 自身加强。。。在仙气爆发时在按前R 就是你们说的那个无敌神拳了~·
      仙气爆发后攻速N快~~~~

      无敌神拳 攻一般~主要自身无敌 最BT的是这二招不费无双~
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发表于 2009-12-5 17:37 | 只看该作者
对了指正楼主一点,小迷糊的c1最后下有吹飞效果,不过不能破墙
所以只能把人打到版边,除非已经有破损
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发表于 2009-12-5 17:37 | 只看该作者
左慈还有一种对别人用的 跟仙气对比应该叫“妖气”[em25] 打出5个黄球 中者防御削弱 如果像女王的笛子那样带迟缓就更好了
妖气其实不大好用 动作有些慢 而且距离和间距不大好掌握  无敌神拳的最大作用是无敌+吹飞
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 楼主| 发表于 2009-12-5 20:32 | 只看该作者
原帖由 xuanhe304 于 2009-12-5 17:37:00 发表
对了指正楼主一点,小迷糊的c1最后下有吹飞效果,不过不能破墙
所以只能把人打到版边,除非已经有破损
迷糊C1本来就不破墙,前期是撞两下后期是撞一下破。。
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