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[心得] 各武器炼成后能力一览

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发表于 2009-12-3 12:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
初级
兵法 能力上升物品持续时间增加
不屈 濒死状态起身后攻击力2倍
旋回 自动受身
补给 敌兵一定概率掉补血的桃子(馒头)
狙击 弓箭和射击的威力上升
中级
天活 与体力无关即可发动真无双乱舞或秘奥义
天阵 与体力无关即可发动合体技
湾曲 减轻受到的伤害
顽强 蓄力攻击中不会被打断
飞龙 蓄力攻击中可以跳跃
上级
金甲 受到弓箭或射击攻击无硬直
连携 发动援护攻击时只需要消耗一半无双
赋活 无双槽慢慢增加
再生 体力用尽时可以复活一次
天舞 无双槽满时附带所有属性


在这吐槽一句,上次在PC机上装大蛇老是出现一闪,
于是就装在笔记本上,没想到无比通常,明明我PC机的配置比笔记本好的说[em04]
现在一边笔记本,一边PC机,好累的说
[em40]
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舒服的沙发
发表于 2009-12-3 12:51 | 只看该作者
沙发啊,第一次的说!!
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硬硬的板凳
发表于 2009-12-3 14:53 | 只看该作者
金甲在马上是否会被弓箭击落?
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冰凉的地板
发表于 2009-12-3 15:03 | 只看该作者
[em04] [em04] 十分感谢。
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发表于 2009-12-3 15:25 | 只看该作者
原帖由 qqq1211 于 2009-12-3 14:53:00 发表
金甲在马上是否会被弓箭击落?
会的~
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发表于 2009-12-3 15:37 | 只看该作者
金甲在马上会被击落那就没用了,怕的就是马上被射落啊。
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发表于 2009-12-3 15:41 | 只看该作者
这个内容的帖子不是老早就有了么 我还以为这个是什么升级版的解释
结果 旋回的解释依然还是自动受身。。。
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