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[讨论] 杯具啊~~~~~·其实亚瑟王有点难的

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发表于 2009-11-29 01:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先是平衡性问题,魔法变态不变态无从比较,而且变态点也是应该的,但是弓箭手实在是破坏平衡,嗖嗖嗖几下一整队就消失了..........

然后就是操作问题,玩过全战再玩这个的都有感觉,操作很碍手,部队反应慢且振兴不好摆弄,所谓的战术也只是“前面两队顶住,后面给我射啊!!”..额,虽然还是可以赢些很难的仗

然后!就是游戏初期,自己只能用一级兵的时候,任务怪有很多高级兵...自己只有3个英雄时候,敌人有源源不断的英雄,这个实在是杯具啊,不公平啊~~而且就算敌人是低级兵,也是5级以上的兵,唉这个不公平啊~~很痛苦

然后就是自动战斗,一般自己手动操作的战斗不需要死队的,自动战斗常常会死的很惨烈..........所以这个自动战斗实在是太鸡肋了


总之就是,难啊,任务也难打仗也难,唉,虽然还是挺好玩的
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舒服的沙发
发表于 2009-11-29 13:42 | 只看该作者
比较喜欢这个风格的  有点难度好
个人认为娱乐性的话超过了全战  可能全战玩的太久了  麻木了
亚瑟王战斗的设计有很多不理想 但整个游戏系统和游戏元素上比全战强多了 早日出汉化才爽
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硬硬的板凳
发表于 2009-11-29 13:48 | 只看该作者
“前面两队顶住,后面给我射啊!!”
我喜欢~不过需要消耗很多炮灰
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冰凉的地板
发表于 2009-11-29 15:16 | 只看该作者
哎,大仗小仗手动指挥了10+次吧,越来越不想玩了,费劲攒出来的6队5星长弓让人家3魔法全杀光,5队4星重步让人家弓箭给废了,花了好几个回合攒出来的满编常常一仗就残了,太郁闷了[em60]

不过亚瑟的RPG成分真浓啊,好多有趣的东西,要是自动战斗效率高一点就好了,手动真是摧残啊,主要是心痛我的兵啊[em04]
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发表于 2009-11-29 15:52 | 只看该作者
都体验到了 不过我觉的还不错
也许我是小众人群 期待汉化或详细任务解说
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 楼主| 发表于 2009-11-29 16:38 | 只看该作者
这里损兵太厉害了..........更恶心的是补兵太变态了,要等一年不能动........
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发表于 2009-11-29 19:03 | 只看该作者
我喜欢把重步兵放在最前面。。弓箭手放在中间。。骑兵就保护自己
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发表于 2009-11-29 22:05 | 只看该作者
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