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[分享] 二战:中国战场 测试第二版中文测试版最新整合版和汉化包

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发表于 2009-11-28 13:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
下载地址:http://qmyks2009.5d6d.com/viewthread.php?tid=42&highlight=

相关介绍(byWilliamBerne )

主要特征:

5个全新系统:

1, 公共秩序系统
每个中心(城镇,要塞和村庄)都有了个新属性:公共秩序。它是当地居民对管理和周边环境的满意度的反映。
公共秩序越高,管理者的命令就越容易被执行;秩序越差,管理措施(如自动招兵、武器制造)越容易失败。
很多因素都能影响公共秩序,玩家亦可以通过建造建筑和采取其他手段来提高秩序。

2, 新建筑系统
学校--学院,营地--军营,马棚--马房--习马场,作坊--武器库--军械库--兵工厂,无线电站等等,不仅有这些新建筑,它们都有自己所附属的不可替代的功能。如果你想组织一支现代军队(这个“现代”自然是截止至20世纪中叶)就必须让这些部门协调运作。

3, 武器制造系统
自己生产刀、枪、手榴弹以及弹药等军需物资(如果你至少建造了作坊并有足够的工匠)。

4, 武装士兵系统
长时间以来我们都感到MnB原版的士兵升级系统漏洞太大了:凭什么一农民杀掉足够多的敌人就可以最终升级到骑士了呢?难道他不需要花20000第纳尔去买马和甲,或者应该我来给他提供装备吗?
现在这些士兵不再有那样的特权了!或许他们会从战场上捡到点手枪什么的,但是如果你不给他们装备步枪或机枪或医疗包,他们永远都别想成为步枪手、机枪手或医疗兵。你才是决定让谁去做这个或者做那个的指挥官。
现在想起来你让你的作坊生产的武器以及马夫养的马了吗?用这些给你的士兵们武装起来吧!以前不喜欢收集那些垃圾战利品吗?现在你可以随便把它们扔给作坊工头或你的辎重,你的士兵在被新征召或武装时会自动选用它们。

5, 特殊士兵特别技能系统
这个是最容易明白的。医疗兵可以治疗士兵,不论是战场上还是大地图上;将军可以增强你的战术技能;军官可以训练你的士兵,如果你把他们指派去驻守你的村镇的话,他们还可以做很多其它的事;当地向导可以增加你的行军速度;借助无线电通讯兵,不论多远你都可以和你的村镇联系,只要那里建有电台并有军官驻守... ...

以上这些就是这5大新系统,它们现已被完成近80%。现在我需要你们来帮我完成它们,通过玩这个mod并报告给我bug或你不满意的地方,甚至你不明白的地方也可报告。
来吧勇士们,下载这个mod并在游戏中游玩吧!(最好和新音乐一起,哈哈)

其它较小的改变

1) 现在有8个主要势力了。
3个新的是:国军中央军(NPCA),新四军(N4A) 以及伪满政权。

2) 不再有武器商人。
那个时期的任何中国政权都不希望平民能随便买到任何武器,因此你必须去和他们的军需官做交易,除非你有了自己的城镇。

3) 各军队中兵种比例已被调整。
不再有过多的机枪手或掷弹兵了。城镇、要塞驻军数量也被调整了。

4) 新写了征兵算法。
志愿者的兵种不对应是其村镇所在势力,而是和玩家所在势力保持一致。
志愿者数量与你在该地征兵的最后那天、该地的公共秩序和繁荣度有关。该地减少人口也会导致它繁荣度下降。玩家也可从城镇征兵了。

5) 玩家可以从军需官那里买到急救包。
在战场上使用急救包可以补血。

6) 修正了一些武器:
    现在所有的自动武器都只使用三点射;
    掷弹筒算法改了,稍微减小了命中率,并且不能使用弩箭;
    重做了大部分开枪音效。

7) 削弱了轻机枪,稍微增强了冲锋枪。
改进了三点射和土枪的散弹。现在它们对近处目标命中率更高,对远处目标命中率更低。射得越远子弹散布越大。也不再会有三点射命中3个以上目标的情况了。

8)当玩家穿着城镇势力同样的军装时,潜入成功几率更高。
如果玩家穿戴他们敌对势力的军装或头盔就会更容易被揭穿。

9) 增加了几个新的战场命令:
    Z键命令你的士兵首先消灭敌人的机枪和掷弹筒。
    X键让士兵首先攻击敌军官。
    M键呼叫医疗兵跟随玩家。
同一键再按一次就是取消该命令。Z和X命令可能会使你的士兵向目标移动,因此最好不要在双方短兵相接前使用。

10) 玩家与各村镇的关系会每天都降低。
因为你是军阀,而人们总是不喜欢军阀的。但是在不同势力会有不同的底限,共军势力底限较高。

11) 三个势力的军队名称已被改为它们的番号。

12) 新增了一些提高士气的措施。
不同的势力会有不同的办法,你不能在短时间内总使用同一种办法。

13) 新增一些提高玩家和村镇间关系的措施。

14) 减少共军势力的军费到80%。
玩家也会被影响到如果他加入了八路军,新四军或东北抗联。

15) 在大地图上按X就可快速调出营地菜单。
其它一些原来不能调出菜单的地方,诸如围城菜单、围城等待时间,现在都可按X、P等调出其它菜单。

16) 玩家可以在村庄驻兵。

17) 把全部建筑建造时间减为原来的1/3。
花在建筑上的钱会马上增加当地的繁荣度。

18) 可以在任何村镇把俘虏转为当地劳工。
当地的繁荣度和与玩家关系会马上增加。所有的AI村镇也会定时自动转部分俘虏为劳工。

19) 你可以把部队中土匪系的兵转为本势力的正规军,以便将来升级、武装。

20) 重做了抗联服装。(完成70%)

21) 17 首新的中国风格的优美音乐。

22) 说服技能可以根据技能等级减少招收俘虏时的负面效应。
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发表于 2009-11-28 15:03 | 只看该作者
对不起,本帖要求阅读权限高于 10 才可浏览,请返回
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 楼主| 发表于 2009-11-28 15:16 | 只看该作者

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发表于 2010-2-23 23:11 | 只看该作者
貌似还是看布袋啊~~
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发表于 2015-8-3 14:45 | 只看该作者
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发表于 2015-9-2 00:12 | 只看该作者
支援做的不是很好   火炮弄到的几率太低了 鬼子的地盘太小 最好是吧二狗子的主城变成鬼子的 二狗子的部队战斗力太高希望调低八路的战力太高 鬼子的战力太低就是这样 但还是很棒 最好能限制玩家控制主城城堡村庄的数量 希望村庄也要有攻城系统 控制村庄不减少势力好感度
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发表于 2015-9-2 00:14 | 只看该作者
zuyubiaonb 发表于 2015-9-2 00:12
支援做的不是很好   火炮弄到的几率太低了 鬼子的地盘太小 最好是吧二狗子的主城变成鬼子的 二狗子的 ...

附加要是能加入正规军的侦查部队    就好了

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发表于 2015-12-27 21:30 | 只看该作者
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匿名  发表于 2017-9-18 08:50
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uu痛哭跪芦荟胶考古发掘半年内就将计就计
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