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[讨论] 请教高人一个问题...关于GECK里的人物..和"M"的关系

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发表于 2009-11-15 20:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近我在研究人物的动作,但是发现个问题...有些ID人物在GECK里外型显示为"M".一个好大的白色的"M"..我无论怎么修改也无法变成年人..请问这个"M"是什么意思?
谢谢先
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乱影

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舒服的沙发
发表于 2009-11-15 21:04 | 只看该作者
怎么说呢,不要轻易尝试修改那个东西,那个东西是一个~~
应该说是一个代表性的标识。
在全局设定下,这个标识代表着在地图上同类型全局标识
生物的数量和强度,而刷出来的生物是什么东西,则是随
机的,比如说,在地图上放一个设定为只能刷出强盗的M标
识,并为其设定好关联信息,那么,这个标识就只会刷出数
量范围之内的强盗,但是,游戏中若设定一共有十种强盗,
装备不同的武器,性别也不一样,那么,究竟刷出几种,会
刷出什么性别及装备的强盗,则是随机的,但刷新范围则肯
定是在这十种强盗之中。

是全局设定在控制这类标识,所以在没有把握的前提下,不
要轻易尝试修改这种标识生物。而且对人物动作进行修正,
主要是用3D软件进行KF动作文件的修整,并不需要用到修改
这种标识。
这个东西,只有MMM那类给世界上增加新生物,或者修改刷
怪数量的MOD设定中才会用到。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2009-11-15 21:09 | 只看该作者
万分感谢...那请问.我本来是想修改一个人物....就是DLC1中,美军指挥帐篷门口的那俩个门卫,如果您记的话.那俩个门卫与其他人不同,以稍息的姿势站着,当你走近后,他们又会立刻立正.并敬礼.我正是想把这个动作移植到其他NPC身上才去动它的,因为那个门卫NPC,正是个"M"..请问这类动作是否也是和全局设定有关吗?因为当我单纯的把门卫的AI PACKAGE里的内容复制到其他NPC身上后,其他NPC并没有因此而出现我要的效果
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冰凉的地板
发表于 2009-11-15 21:30 | 只看该作者
如果我没记错的话,凭借做《中国制造》时的模糊记忆,这个设定应
该是在该NPC的行为AI里。
查看他们的AI栏,打开其中的AI包裹研究其中的相关设定。
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 楼主| 发表于 2009-11-15 21:45 | 只看该作者
原帖由 yyk197785 于 2009-11-15 21:30:00 发表
如果我没记错的话,凭借做《中国制造》时的模糊记忆,这个设定应
该是在该NPC的行为AI里。
查看他们的AI栏,打开其中的AI包裹研究其中的相关设定。
这个我知道,是AI PACKAGE,但问题是...当我把门卫的AIPACGE内容全部COPY到我的NPC身上时...我期望的效果却什么都没有发生.即没有稍息,也不会敬礼.只是傻傻的站在那里.
因此我在想,这种等你靠近,就敬礼的动作设定(也就是AI PACKAGE设定),是否与全局设定有关?还是只是AI PACKAGE里的单独设定?可是若是单独设定,为什么COPY到我的NPC上就不灵了呢
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