2010的高手们进来反驳反驳我吧~~~
从pes6开始玩的实况~~~不算是老玩家,但也很喜欢实况~~之前一直玩的fifa。接触了pes6以后就喜欢上了实况,后来出的2008觉得也很不错,直到09都出了我还舍不得删以前的版本。刚开始玩实况2009觉得有很多不好的地方,比如:裁判问题!这个问题非常严重~~一碰就是牌!要不就怎么铲都没牌……让我很无语……但是总的来说适应了以后觉得还凑或吧。虽然怨言不断,但毕竟有点比缺点多。
等到2010出了以后,连续开电脑开了2天才下载成功,满怀期待的玩了以后……我最大的感触就是————其实2009也挺好玩的…………难不成我要等到2011出了以后才能够了解2010有多好玩么?
K社已经不行了啊……到头了……
我不希望看到自己喜欢的游戏变成这样~~~希望那些2010的高手们过来反驳我,好让我对2010不要太失望……
先说说玩了的这几场比赛,差不多有10场左右。也许有的要人说,才玩10场就出来说着说那的,没资格。但是我要说的是,游戏是用来娱乐的,应该是游戏适应玩家,而不是玩家适应游戏!当一款经典的游戏年年都出,却慢慢的让玩家感觉越来越不容易上手……那是不是说明游戏制作商在成心跟玩家过不去呢?
我玩的这10场里平了两场,剩下的都赢了……可是赢了不代表玩爽了~~~每一场比赛都让我感觉很郁闷!比赛踢得很难看……哪个玩家不希望踢出一场漂亮的比赛?
为什么难看我来说说:
首先最大的改动就是动作有延迟了!球员不能第一时间对玩家的操作作出反应。我以前看过有的人说这样才比较真实。可是我要说,难道每个玩家都可以未卜先知么?足球场上很多时候漂亮的配合是根据场上临时情况而随机应变的,请问有几个配合是之前设计好了的?除非对方防守队员踢假球!可是2010的动作不允许我们做出随机应变……比如:在一个球员接球的过程中,其余每个人都在跑位,情况随时都在变,如果我们之前想的路线被封堵了,想要临时换一个路线的话就需要等到接球后在作出传球动作,可是这个时候往往会因为动作太慢而被断球……请问这是真实么???真实的经典配合都是灵光一现的杰作~~2010想要做出完美的配合就需要未卜先知(我要有这能力直接炒股去了……)
然后就是传球的成功率下降了……尤其是直塞和过顶传球!开始觉得是我用的球员不行,后来发现不是,即使用再好的球员也还是不如以前几代那样准了。也许又会有很多人说这样也是真实。的确,在现实中一场比赛加入有50次直塞或者过顶传球的话(数量只是打个比方),可能只有7到8次成功,然后有1到2次进球。这是现实种的,这是真实?这不是真实!什么是真实?真实就是我们没有90分钟的比赛,我们只有10分钟的时间!我们直塞或者过顶的次数一场比赛也就只有10次(数量是用来打个比方的,不是确切的),而10次里我们需要成功至少5次以上!这样成功的传球里还有几次最终会被门将没收,然后再进几个~~~这才是真实!但是在现在的2010里这些传球基本上全都失误了…………
最最恶心的就是裁判!我就不明白了,每个人都懂得知错就改的道理,为什么K社这么傻?还是说他们根本就不懂足球的规则?!?!我感觉2010的黑哨比2009还要多!!!这也是为什么玩了2010之后我才知道2009有多好的原因之一!在2010里只要球员出球瞬间被铲都不算犯规,但是最要命的是他影响了你出球的准确度!!!甚至有的时候求根本就没出去呢,只要你有出球的动作,铲了也不算犯规!!!K社是在骗钱么???
另外还有很多细节的地方懒得说了…………这代的BUG也很多!尤其是大师赛的时候~~~比如青年队妖人之类的~大家上网一搜就知道了
总的来说就是2010为了使自己变得更真实,最终使得自己变得越来越不真实……
我知道足球比赛就是这样,不可能场场都很精彩,不可能场场都踢得很好。一个球队一个赛季要踢6、7十场比赛,可能精彩的比赛只有10场左右就已经不错了,而且还是豪门。但现实是我们不可能天天什么都不干就坐在那里玩实况,为了玩出精彩爽快的比赛而玩个6、7十场……我们还要上学,还要上班……这只是游戏而已。当你踢了十场比赛基本上都赢了,却感觉玩的一点都不爽的时候……会对这个游戏有什么评价?
为什么以前的实况玩起来并不觉得有这么多得不好,而现在确是一代不如一代了……
下面是在一场比赛中的黑哨……还有一些没弄上……
我不会弄动态的,所以就截了图~~~我保证这些铲球都没有碰到过球!!! 第一张图很凶字数 不过是PPPVP罢了~ 偶还见过PPPPPVP呢....... 楼主有句话一针见血!!!!!
可是赢了不代表玩爽了~~~每一场比赛都让我感觉很郁闷!
我就是这种感觉 第一张图好亮 3个铲一个 严重支持楼主
赢得郁闷说的好
我在期待官方补丁
我水平一般般 现在打的四星难度 打得很窝火
打三星又感觉太轻松 跨度比较大 哎 都不太想玩了 玩2K比较多 别个做的顺畅了
你就说别个没做好 玩的更容易了 不真实
别个做真实了 你
你说完的不爽。
那你去做。
至于bug
哪个游戏bug不多 2k10更多,
大家都在等补丁,
回复 8# 334659910 的帖子
2K 至少官方说了11月出大补 我覺得玩的很爽```` 想打得漂亮其實很簡單- -學學阿森納 玩玩水銀瀉地 晚上多看點英超 多瞭解點足球戰術 你再去玩吧 可能2010出的比較核心吧 黑哨嘛- -一般都沒什麽機會讓人產中 延遲嘛其實也不是很多 手感問題 你說難看其實現實的足球贏得更難看``特別強隊對強隊多看點西甲 和英超就知道了- - lz说的别的我都同意,只是觉的传球挺好传的,而且这代爽的地方就是一脚传球。。。。。寻找机会,以前DEMO更要求一脚传球,正式版出来了我很失望,过人难了确实不爽 本来对2010期望很高怎知拿到手,用利物浦,最高难度,什么战术阵型都没专门设置,打欧洲联赛冠军杯,一次通关拿了冠军,对手除了皇马其他强队基本遇上,无言了…………这样的新游戏有什么意思? 体育游戏就是不好做,做得漂亮了让人说AI弱智,把AI做好了说打得郁闷,都玩个人玩太久也没意思,在2009里面扭了一年也烦了,换下口味也好,LZ打这么多字真辛苦,支持一下 看来楼主是被电脑的犯规给搞生气了,同情你,适应就好, 既然他爱铲咱就用进球征服他10楼那位同学说的很对. 同感我打了几个赛季就是没打出几场舒服的比赛
体育游戏的确不好做不过把AI做的这么白痴还打的无比郁闷也算够差了
我觉得关键就是传球,传的延迟巨大,中途改变传球方向就基本会被抢断。 那也是没办法的事啊,这年头,游戏业越来越不好做了,当然,也不好玩了啊 别的还好。。。就是黑哨太恶心了。。。 除了裁判问题
其他的恕我不敢苟同...... 这次AI的防守意识确实太强了点。。。。纯粹靠配合进球是靠天吃饭,需要运气,不能旱涝保收的。如果能突破盘带过人的那层技术瓶颈,那么接下来的团体配合也就有了坚实的基础,你就会觉得爽了。。。。
这是我的带球攻略:
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-970501.html
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-973087.html
另外建议你玩20分钟一盘的,不容易被几个偶然影响比赛结果 习惯就好 至少我现在不为裁判苦恼 多配合 传球 被犯规也少
回复 1# lalala1007 的帖子
除了支持我不想再说什么了,还我记忆里的实况足球 关于第一点. 不变被骂 变了还被楼主骂楼主不想变的话完全可以直接更新转会补丁一直09.第二三点所谓动作延迟和传球成功率其实是同一个问题 楼主用的比如发问 在这我也比如回答。 比如:李毅大帝只能是护球像亨利,其他都不如亨利。比如:阿森纳可以打出赏心悦目的地面进攻,中国队打不出。 说白了这是自身的技术层面和战术层面的不足,请不要睡不着觉就怨床歪,拉不出shi怨茅坑
第四点裁判问题 认同楼主看法但是游戏中很少被裁判问题烦恼
记得某帖里一位仁兄的一句话本人非常认同:2010是个很有内涵的游戏,需要你慢慢去发掘
合理的战术设置良好的大局观冷静的门前一脚 这是本人认为这是认识2010最基本的三点
关于楼主说的传球、进球问题 这里补充几句。当你进攻时记得看雷达地图,瞬间决定进攻路线和进攻方式,如果你不能做到雷达地图和大屏幕同时观察那就稳定要接球的队员或持球队员重新部署进攻方案2010的各项传球做的非常好盲传除外
关于进球率的问题请不要小看守门员一个好的门将在前锋眼里那就是一面墙在运动中这星球上还没有人能做到指哪打哪更何况门将的出击会压缩球门宽度更何况还要承受后路追兵的压力
如果你让比赛进入阵地战的局面 拿现实足球来说也没有几只球队能把阵地战踢的好看西班牙、葡萄牙、巴西、阿根廷这些球队也只是有几次灵光突现的几次N角传递射门的漂亮阵地战进攻 提醒楼主一句现代足球已经发展了100多年了
希望上面的话没让楼主火大
回复 8# 334659910 的帖子
流畅的我可没说过不好~~~我就是喜欢pes6和2008的流畅~~~因为我不是整天都能坐在电脑前玩游戏的人,我希望玩两三场就能玩的爽~!
而且我又不希望降低难度玩~~………………
回复 22# happyrykn 的帖子
你说的我很赞同!但是“不变被骂 变了还被楼主骂”这句话还是有待商榷~~~变了的不是都不好,2010有很多好的地方我们都看得到。但是那些不好的东西却直接影响了比赛~~~!有哪一个玩家不希望一代更比一代好呢?除非根本就不关注实况的人!
另外,好的东西为什么不传承下去???比如能力值的六边形显示方式!多么直观啊?!换成了数据,虽然数据更加的准确,但是却耽误了我们很多的时间不是么?以前只要一看六边形就知道谁强谁弱,现在还得一点一点的对照数据……这不是退步么?
还有就是,不好的东西为什么不能解决呢???主要是裁判问题!不用我多说了,09就有这个问题,但是以前好像没有吧~~~~可是2010却继承了下来~………………
你说的很多都对,但是我们玩的不是真实的足球,而是游戏啊!现代足球已经发展了100多年了,我们难道也要玩100多年么?我只是代表内些没有很多时间去专攻一个游戏的人而言,当然,不管游戏有多BT,都会有更BT的玩家,可毕竟是少数啊。玩家的时间是有限的,希望短的时间内从一个自己热爱的游戏中得到愉悦感~~这样的想法不对么?
回复 10# w510095720 的帖子
我总是在射门的时候被产,还有就是在对方禁区附近背身拿球,卡好位的情况下刚要做动作就被放到,然后还不算犯规……另外,每个人的打法不同,如果说这一带的打法只适用于流畅的地面配合的话那也太不平衡了?!
我承认我足球看的少,虽然喜欢但是没时间看。也许这个游戏需要钻研吧~~~可能只适合那些时间富裕的宅男们来玩~~~~~~ 楼主打字辛苦了
回复 24# lalala1007 的帖子
我之所以玩实况是因为我喜欢足球,热爱足球。玩实况能让我得到和现实足球一样的感官刺激,为啥叫实况足球?楼主没想过吗? 足球本身就是个游戏.......玩家的时间是有限的,希望短的时间内从一个自己热爱的游戏中得到愉悦感~~这样的想法不对么? 这句话我很赞同,本人玩RPG从来都是修改一路体验剧情 但是竞技类游戏玩的是啥?我们可以改金钱、改属性改一切一切但是竞技游戏的精髓能改变吗?付出才有回报,游戏不仅仅是游戏 玩这么久都不闷,还是找人PK好 摸索摸索再摸索 游戏的最大乐趣 啥都不想说```````
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