回复 60# hitler814 的帖子
忘记了 如果现实中农场建在市中心,不难想象·····想到有一股股味道就晕了
还不强制迁走! 很好测的啊
现有存档应该有很多品种了吧
把市场拆光,看老百姓高兴不高兴
再看老百姓死不死人 我的断言是:
老百姓一定不高兴(市场提高食物品质)
但是不会闹饥荒(市场与饥荒问题无关) LS有人说的对,LZ死鸭子嘴硬。
如果不是的话。。那么我只能理解为LZ的理解能力有问题了 原帖由 FFC 于 2009-10-17 1:02:00 发表
BTW:很好奇mrxia的规划,在700多人的情况下交通是如何保持畅通的?貌似没有解决吧
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-958320.html看这帖 原帖由 hitler814 于 2009-10-17 1:16:00 发表
一点是肯定的,市民从市场领取食物要比去农场领取快乐的多,体现在食物快乐度中
不管是不是食物质量高还是游戏的设定
我不行了……没忍住……还是要浮上来 我说你怎么还在胡乱猜测
截图去 原帖由 351453941 于 2009-10-17 1:37:00 发表
如果现实中农场建在市中心,不难想象·····
想到有一股股味道就晕了
还不强制迁走!
粪便堆积,土地肥沃。花花草草,茁壮成长。 市场很有用有了市场小人就不去农场了在说农场离建筑群很远所以建立市场也是有必要的市民住房会污染环境 远离农场最好我感觉建立市场会影响饥荒 起码小人走走不会走到饿死 市场近的话直接就去买了 其实这游戏最失败的就是没有进口的概念,除了进口人之外 看来挺多人不同意楼主的说法呢 原帖由 hitler814 于 2009-10-17 0:30:00 发表
我们一心解决的是饥荒问题,因为饥荒问题是大家所热议的问题,一直有人发帖说老是饿死人
而饥荒问题
和农场放在市中心还是放在郊区是没有关系的
和要不要造市场是没有关系的
解决饥荒问题只需要
关双倍
足够农场,足够农民
农场通路,市民开车取食物
就行了。
这些是你看上去再明显不过的问题
好像我在阐述一些毫无
楼主,你把人口发展到400+以上看一下效果。 我正好有个400+的小岛,交通已然很拥堵
农场全部在郊外
拆了市场,过了20年粮食供应没出任何问题
你不能凭自己的主观想法先入为主的认为饥荒和市场/交通有关 还在论战呀 事实上我没有知音
只要我放弃坚持,论战就结束了 呵呵 有观点是好的支持大家发表意见 但是不要太鸡动。。。。 我觉得814讲的不无道理 在起初食品供应比较单一的情况下 造市场跟去农场取食物是没有什么太大的区别的 因为食物品质并没有因为单一的食品供应而提高 但是在发展一段时间以后食品从单一变为多样化 如有玉米 菠萝 木瓜 鱼等多样东西 那这个时候市场的功能就体现出来了 不仅增加了获取食物的多样性-->食物品质增加 而且如果市场是盖在离聚居区近的话 也节省了市民取食物的时间 缓解了交通压力 如果有人硬要把市场盖得远离聚居区 也是有人去买的 因为多样性和品质 会让市民更愿意舍近求远 但是这样做反而增加交通流量 与我们之前想要解决的问题背道而驰 没有意义~ 个人觉得是第一个吧。。。。。。。。。。。。。 不用去那么远拿食物吧 貌似对市场的争议很多,观摩中 原帖由 hitler814 于 2009-10-17 0:10:00 发表
我另一篇帖子中有说
几个条件:
首先是农业产量充足,不要开双倍
其次是农场边上一定要通路
确保小人都是开车去取食物的
死人了跟阿汉一起攻击我,没死人也来支持一下我
这样后期所有居民都开车往农场挤,会堵死,而且浪费居民取食物的时间 盲目建市场也是没用啊,要学会选地方 关于市场的问题,我已经不愿意多说
最后就提一个问题希望大家注意:
首先需要明确,小人并不一定就是从家里出发去领食物的。
只要家庭膳食少于3份,他随时随地都有可能去领食物。所以把市场造在住宅区合不合理还有待商榷。值得肯定的是:在人口密集区内(包括工作区,住宅区,娱乐区)如果没有农场同时粮食供应充足的话,造个市场也是可以的。
如果说没有市场会导致所有人都往农场挤,会堵死
试想一下,一般来说是市场多还是农场多?本来市场就在人口密集区,况且市场还比农场少,所有的人(甚至包括就在农场里工作的农民)都往市场挤就不会堵死了? 原帖由 hitler814 于 2009-10-20 11:15:00 发表
关于市场的问题,我已经不愿意多说
最后就提一个问题希望大家注意:
首先需要明确,小人并不一定就是从家里出发去领食物的。
只要家庭膳食少于3份,他随时随地都有可能去领食物。所以把市场造在住宅区合不合理还有待商榷。值得肯定的是:在人口密集区内(包括工作区,住宅区,娱乐区)如果没有农场同时粮食供应充足的话,造个市场也是可以的。
如果说没有市场会导致所有人都往农场挤,会堵死
试想一下,是
没注意观察吧,市场离得近,大都是走过去的,人是不会堵的 某个朋友(我忘记是谁了,不好意思。不过可以肯定不是后来的那位“花衣刺客”)所言极是,越想越形象:
农场相当于发电站,市场相当于变电站
有些人就是喜欢把发电站堆一块,然后靠变电站扩大电网范围。
而另一些人就是不喜欢多造任何变电站,他们喜欢把发电站造得很分散很均匀。
你能说这两类人谁对谁错吗?
回复 85# lesony 的帖子
市场离住宅区近了,离工作区就远了离工作区近了,离住宅区就远了
总有开车去领食物的,市场没有规定领食物必须都走过来 那么有人会说,那都造啊
我举个比较有趣的例子:
有人喜欢把农场也堆一块作为农业区的话,边上也得造个市场
因为远处只要有市场存在,农民就会往市场跑 所以当你造了第一个市场了,请你小心
只要市场有货,遍布全岛的人都会过来
在这样的情况下,市场必须像车库那样,多造而且遍布各地。 这些内容就是我一直想写的《814系列之市场篇:市场的不归路》
怕惹起市场派众怒,一直没敢独立成主题