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楼主: hitler814
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[讨论] 市场到底是用来干吗的,造市场什么目的?

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发表于 2009-10-17 01:35 | 只看该作者

回复 60# hitler814 的帖子

[em60] [em60] 忘记了
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发表于 2009-10-17 01:37 | 只看该作者
如果现实中农场建在市中心,不难想象  ·····
想到有一股股味道就晕了
还不强制迁走!
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 楼主| 发表于 2009-10-17 01:37 | 只看该作者
很好测的啊
现有存档应该有很多品种了吧
把市场拆光,看老百姓高兴不高兴
再看老百姓死不死人
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 楼主| 发表于 2009-10-17 01:38 | 只看该作者
我的断言是:
老百姓一定不高兴(市场提高食物品质)
但是不会闹饥荒(市场与饥荒问题无关)
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发表于 2009-10-17 01:42 | 只看该作者
[em60] LS有人说的对,LZ死鸭子嘴硬。
如果不是的话。。那么我只能理解为LZ的理解能力有问题了[em61]
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发表于 2009-10-17 01:45 | 只看该作者
原帖由 FFC 于 2009-10-17 1:02:00 发表
BTW:很好奇mrxia的规划,在700多人的情况下交通是如何保持畅通的?
貌似没有解决吧
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-958320.html看这帖
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发表于 2009-10-17 01:48 | 只看该作者
原帖由 hitler814 于 2009-10-17 1:16:00 发表
一点是肯定的,市民从市场领取食物要比去农场领取快乐的多,体现在食物快乐度中
不管是不是食物质量高还是游戏的设定
我不行了……没忍住……还是要浮上来   我说你怎么还在胡乱猜测

截图去
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发表于 2009-10-17 01:53 | 只看该作者
原帖由 351453941 于 2009-10-17 1:37:00 发表
如果现实中农场建在市中心,不难想象  ·····
想到有一股股味道就晕了
还不强制迁走!

粪便堆积,土地肥沃。花花草草,茁壮成长。
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发表于 2009-10-17 08:59 | 只看该作者
市场很有用  有了市场小人就不去农场了  在说农场离建筑群很远所以建立市场也是有必要的  市民住房会污染环境 远离农场最好  我感觉建立市场会影响饥荒 起码小人走走不会走到饿死 市场近的话直接就去买了
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发表于 2009-10-17 12:05 | 只看该作者
其实这游戏最失败的就是没有进口的概念,除了进口人之外
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发表于 2009-10-17 13:43 | 只看该作者
看来挺多人不同意楼主的说法呢
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发表于 2009-10-17 13:54 | 只看该作者
原帖由 hitler814 于 2009-10-17 0:30:00 发表
我们一心解决的是饥荒问题,因为饥荒问题是大家所热议的问题,一直有人发帖说老是饿死人
而饥荒问题
和农场放在市中心还是放在郊区是没有关系的
和要不要造市场是没有关系的

解决饥荒问题只需要
关双倍
足够农场,足够农民
农场通路,市民开车取食物
就行了。

这些是你看上去再明显不过的问题
好像我在阐述一些毫无

楼主,你把人口发展到400+以上看一下效果。
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 楼主| 发表于 2009-10-17 14:07 | 只看该作者
我正好有个400+的小岛,交通已然很拥堵
农场全部在郊外
拆了市场,过了20年粮食供应没出任何问题

你不能凭自己的主观想法先入为主的认为饥荒和市场/交通有关
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发表于 2009-10-17 14:10 | 只看该作者
还在论战呀
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 楼主| 发表于 2009-10-17 14:13 | 只看该作者
事实上我没有知音[em56]
只要我放弃坚持,论战就结束了
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发表于 2009-10-17 14:15 | 只看该作者
呵呵 有观点是好的  支持大家发表意见 但是不要太鸡动。。。。
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发表于 2009-10-18 12:52 | 只看该作者
我觉得814讲的不无道理 在起初食品供应比较单一的情况下 造市场跟去农场取食物是没有什么太大的区别的 因为食物品质并没有因为单一的食品供应而提高 但是在发展一段时间以后食品从单一变为多样化 如有玉米 菠萝 木瓜 鱼等多样东西 那这个时候市场的功能就体现出来了 不仅增加了获取食物的多样性-->食物品质增加 而且如果市场是盖在离聚居区近的话 也节省了市民取食物的时间 缓解了交通压力 如果有人硬要把市场盖得远离聚居区 也是有人去买的 因为多样性和品质 会让市民更愿意舍近求远 但是这样做反而增加交通流量 与我们之前想要解决的问题背道而驰 没有意义~
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发表于 2009-10-18 14:54 | 只看该作者
个人觉得是第一个吧。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-10-18 15:11 | 只看该作者
不用去那么远拿食物吧
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发表于 2009-10-18 22:38 | 只看该作者
貌似对市场的争议很多,观摩中
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发表于 2009-10-20 10:15 | 只看该作者
原帖由 hitler814 于 2009-10-17 0:10:00 发表
我另一篇帖子中有说
几个条件:
首先是农业产量充足,不要开双倍
其次是农场边上一定要通路
确保小人都是开车去取食物的
死人了跟阿汉一起攻击我,没死人也来支持一下我


这样后期所有居民都开车往农场挤,会堵死,而且浪费居民取食物的时间
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发表于 2009-10-20 10:43 | 只看该作者
盲目建市场也是没用啊,要学会选地方
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发表于 2009-10-20 10:43 | 只看该作者
[em61] [em61] [em61] [em61] [em61] [em61] [em61]
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 楼主| 发表于 2009-10-20 11:15 | 只看该作者
关于市场的问题,我已经不愿意多说

最后就提一个问题希望大家注意:
首先需要明确,小人并不一定就是从家里出发去领食物的。
只要家庭膳食少于3份,他随时随地都有可能去领食物。所以把市场造在住宅区合不合理还有待商榷。值得肯定的是:在人口密集区内(包括工作区,住宅区,娱乐区)如果没有农场同时粮食供应充足的话,造个市场也是可以的。

如果说没有市场会导致所有人都往农场挤,会堵死
试想一下,一般来说是市场多还是农场多?本来市场就在人口密集区,况且市场还比农场少,所有的人(甚至包括就在农场里工作的农民)都往市场挤就不会堵死了?
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发表于 2009-10-20 11:24 | 只看该作者
原帖由 hitler814 于 2009-10-20 11:15:00 发表
关于市场的问题,我已经不愿意多说

最后就提一个问题希望大家注意:
首先需要明确,小人并不一定就是从家里出发去领食物的。
只要家庭膳食少于3份,他随时随地都有可能去领食物。所以把市场造在住宅区合不合理还有待商榷。值得肯定的是:在人口密集区内(包括工作区,住宅区,娱乐区)如果没有农场同时粮食供应充足的话,造个市场也是可以的。

如果说没有市场会导致所有人都往农场挤,会堵死
试想一下,是

没注意观察吧,市场离得近,大都是走过去的,人是不会堵的
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 楼主| 发表于 2009-10-20 11:29 | 只看该作者
某个朋友(我忘记是谁了,不好意思。不过可以肯定不是后来的那位“花衣刺客”)所言极是,越想越形象:
农场相当于发电站,市场相当于变电站

有些人就是喜欢把发电站堆一块,然后靠变电站扩大电网范围。
而另一些人就是不喜欢多造任何变电站,他们喜欢把发电站造得很分散很均匀。

你能说这两类人谁对谁错吗?
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 楼主| 发表于 2009-10-20 11:30 | 只看该作者

回复 85# lesony 的帖子

市场离住宅区近了,离工作区就远了
离工作区近了,离住宅区就远了
总有开车去领食物的,市场没有规定领食物必须都走过来
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 楼主| 发表于 2009-10-20 11:33 | 只看该作者
那么有人会说,那都造啊

我举个比较有趣的例子:
有人喜欢把农场也堆一块作为农业区的话,边上也得造个市场
因为远处只要有市场存在,农民就会往市场跑
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 楼主| 发表于 2009-10-20 12:02 | 只看该作者
所以当你造了第一个市场了,请你小心
只要市场有货,遍布全岛的人都会过来

在这样的情况下,市场必须像车库那样,多造而且遍布各地。
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 楼主| 发表于 2009-10-20 12:11 | 只看该作者
这些内容就是我一直想写的《814系列之市场篇:市场的不归路》

怕惹起市场派众怒,一直没敢独立成主题
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