终于打穿虐杀原型了,发现这游戏缺点还是不少,个人评价一下
1.画面比刺客信条差了一点2.地图虽然大,但基本都是一个场景的确很令人生闷,要是能多2个地图就好了,分雨季。阳光,黑夜的天气选择
3.真正实用的技能真的很少!这是这游戏最大的不足!虽然变身盔甲男创意不错,但是样子有点挫(特别是头部设计,真像EVA的使徒........无法理解老外的审美观)
实用的技能少之又少,只有鞭子,剑。爪子这些攻击武器比较好用之外,其余都是垃圾!特别是哪个锤拳,尽管打坦克不错,但攻击速度非常的慢,那时间都足够我用其他武器搞定3台飞机了!还有就是没有子弹时间这技能(同是雪乐山的游戏怎么这个偏偏不加????)期待新作能加这个技能进去吧!能看着敌人被撕碎后飘在空中慢慢下来的确很华丽,像假面骑士KABUTO一样
4,气槽和生命值居然放在一起!这个设定简直令人十分无语!血被打少就用不到大绝了?那有这样的道理??应该把它们分开来!弄到看到一大堆僵尸想用触手超度他们也不行了
5。载具选择太少了,我发现这游戏还有不少好车子,有机会开开去看看风景就好了!
6.关于所谓的F选项技能,要是轰炸技能能连续使用就好了!为什么想用时又要到基地吃个人才能用呢? LZ,你没发现肌肉模式就是个移动炮台么?堪称攻坚利器啊
最后boss我用其他招都不能在时限之前解决,后来没招了尝试下肌肉,发现扔东西的伤害有了近十倍的提高,憎恶男很快就被我扔死了 原帖由 云中 于 2009-9-27 2:01:00 发表
LZ,你没发现肌肉模式就是个移动炮台么?堪称攻坚利器啊
最后boss我用其他招都不能在时限之前解决,后来没招了尝试下肌肉,发现扔东西的伤害有了近十倍的提高,憎恶男很快就被我扔死了 肌肉模式遇到飞机骚扰情况下根本没用!你是拿了个车想扔,但是鄙人一个导弹就打到你飞起 其实只要自己喜欢就好拉 玩到后期 一直是铠甲+大刀+盾牌 最喜欢的组合 本来就是纯粹杀人求爽快感的游戏....又不是GTA4
而且....如果这游戏都能如你所愿.....那也没啥好玩的了...... 这游戏喜忧参半吧。。。后期剧情还可以。。。
但是自由打关显得跑地图有点无聊。招数上很难爽的起来,比如一堆HUNTER和超级HUNTER出现的时候。。。招数就不知爽的问题了。是怎么才能不被虐的问题。。。
楼主的载具问题。。。这里有直升机,坦克等等。。难道不够么。。。弄成GTA然后用名车撞僵尸?额。。。倒是非常创意的说。。。 反正我玩的有刺客信条的感觉。
就老在同一个地方跑来跑去,而那些小任务都一个样,非常无聊,纯粹浪费时间。
汉化赶紧出,玩完了就删了。 晕啊我都还没下载好 你们都玩通关了羡慕 不管怎么说这只是一代而已,你不能指望人人都像暴雪那样出一个神作一个。。
能做成这样已经很令人惊喜了,期待2代中。。。。
伊丽莎白的儿子该出场了吧。。 这觉得这游戏很爽! 玩的就是这个血腥暴力 我敢打赌下部肯定就是伊丽莎白的儿子做主角!按照老外游戏的传统,第二部主角和第一部主角不是同一个人的 这游戏很爽,呵呵 還有敗筆就是沒有天氣設定阿
要是能在雨天和大風天氣里大戰
那該多有感覺阿.. 该用户帖子内容已被屏蔽 還沒玩過的人路過... 每种变形都有很明显的优势和劣势 . 盾牌和铠甲的特性也完全不同 ,潜入技能和武器技能也都是最常用的 .
震爆/砸地/范围地刺的效果也不同的 , 都很有用 . 自己多试试会有所发现 .
我比较喜欢盾牌 , 防御力很强 , 被打几乎不掉血 ,但受到一定攻击次数会破掉进入恢复状态 . 十分适合游击战术 .
铠甲保护比较全面 , 但牺牲了移动速度 , 闪避 , 跳跃力 , 滑翔能力 , 而且防御力并不高 , 比较适合硬抗 .
对自己的闪避能力有自信还是建议用盾牌 .
原型体不需要气槽 ...mass 蓝条满能放 ,生存技能学的差不多了 , 血没了会直接变蓝条模式直接放必杀并且慢慢回血,
轰炸那个你可以理解为 使用空中支援轰炸需要安全等级代码 ,每一级别需要的安全等级代码不同 , 所以分 3级 也就对应了次数 ,每吸一个人才能用也就意味着安全等级代码都是不同的 ,军方不会傻到自己的基地被自己的飞机炸了还不修改安全等级代码的 .....
载具少并且不能开车这点设定是很对的 , 因为完全没必要 .... 开车你会为拥堵的交通而苦恼 , 甚至会为不耐碰撞的车子而苦恼 . 主角的能力就是狂奔 , 只需狂奔 . 能开坦克和飞机已经很不错了 .
这个游戏我唯一一点不满意的就是没有设定 建筑道路维护工 ..... 主角制造的那么多的坑那么多的废铁 , 过一段回来后发现居然都没了 . 还有感染区楼房上那么多的碎玻璃 ... 虽然我们都知道可能是 维护工的高效率搞定的 ... 但如果设定了能看到这一人群 , 就会由心佩服他们吧 ..... 多么可爱的一群人啊 . 游戏而已,太讲究反而不好,玩的开心才是最重要的 继续观望 我也觉得玩着玩着就开始无聊了 每个人的想法都不一样我就觉得这游戏不错 本来没想回帖的不过看到9楼头像不得不回一帖 牛 1,真行,虐杀的画面还不满足?一个游戏只看画面?那你怎么不去看真人电影?真做那么好,你机器拖得动么?然后像崛起区那些人一样因为拖不动游戏又在那大叫垃圾?
2,无读图的大地图增加了游戏环境的真实性和带入感。游戏中的地图有真正的曼哈顿3/5大。这在你口中也成了缺点,那你去玩上个世纪的游戏吧。
3,实用的技能非常多,自己不会用就怪游戏么?盔甲的样子很酷,很像古德利的完全体。子弹时间这东西已经被用渣了,虐杀不需要拾人牙渣。
4,游戏中那么强大的回血系统和能力你不知道利用,还人笨怪刀笨。吸血大招本来就很符合主角的性格和情节,这是一个很棒的设定,无论是在情节性还是在游戏性上。又是被虐了吧?自己打法的问题。
5,如果你想开那些还没有原型体跑得快的汽车,那你选错了游戏。建议你去玩红色派系。
6,那你怎么不问问为什么不能连继使用大招呢?为什么还需要升级,不一出来就技能全满呢?这游戏是让你扮演原型体,不是让你扮演一个平衡失控的无敌炮兵。真这样,你又会说“什么垃圾游戏,我一堆轰炸怪就死光了,没意思” 原帖由 qianse985 于 2009-9-27 20:02:00 发表
最后boss我用其他招都不能在时限之前解决,后来没招了尝试下肌肉,发现扔东西的伤害有了近十倍的......
被导弹打到是你的问题吧?可惜这游戏不能联网,不然你用人类,我用原型体,我们可以来练练.
还有,为什么要丢东西?飞机不就是肌肉后一脚踢爆的玩意么? 我觉得差不多啊 、本来就是杀人的游戏还讲究那么多 、、、 26楼的正解呀。。。确实有点不赞同LZ的说法 。 楼主的第一大抱怨就是画面。。。
我也是一样的。。。。。。。。画面要是有刺客信条那样看的舒服。。。那我每天不做任务 逛逛风景。。那也是游戏的第一大元素了。。。。。。。 不知道2代得等到何年何月了。。。。不过这游戏准备永久保留,郁闷的时候杀人玩,感觉超爽!
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