tayuzheng 发表于 2009-9-25 10:27

《S.T.A.L.K.E.R.: COP》首批DX11截图公布 对比DX10

乌克兰游戏开发商GSC Game World确认《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat》将会是一款DX11游戏,并放出了首批DX11模式截图。


这批新图主要展示了DX11的阴影技术和硬件细分曲面(Tesselation)技术,同时还有对应的DX10模式截图,大家可以看看DX11到底会带来什么变化——当然了,画质增强仅仅是DX11的一小部分,绝非全部。

EA的RTS网游《BattleForge》已经在DX11游戏上率先吃了螃蟹,而《S.T.A.L.K.E.R.: COP》和codermasters的《科林麦克雷:尘埃2》都定在今年第四季度,就看谁更快了。

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                                                          DX10

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                                                      DX11


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                                                         DX10               
                           

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                                             DX11

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                                                               DX10

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                            DX11

      http://news.mydrivers.com/Img/20090925/10082914.jpg                                    DX10   

       http://news.mydrivers.com/Img/20090925/10082923.jpg                                                 DX11


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                                 DX10 VS DX11
http://news.mydrivers.com/Img/20090925/10084853.jpg
                                 DX10 VS DX11


------驱动之家

Holy_Wood 发表于 2009-9-25 10:44

区别真的不大,也就在阴影和光泽上?

IronMartYn 发表于 2009-9-25 10:50

确实区别不大,DX11就是提高了效率

不过区别还是有的

光影更好了,其他的区别不大

tomoe520 发表于 2009-9-25 10:58

主要提升是阴影虚化
以及Tessellation

lbol 发表于 2009-9-25 11:24

还真没看出有多大差别

金属不死 发表于 2009-9-25 11:40

除了带防毒面具那几张,其他的我眼拙,看不出差距

pool 发表于 2009-9-25 12:20

原帖由 金属不死 于 2009-9-25 11:40:00 发表
除了带防毒面具那几张,其他的我眼拙,看不出差距
是的
防毒面具上金属折射的阳光,非常明显
DX11相对于DX10光影上更圆润
但是游戏的可玩性永远是第一

超频爱好者 发表于 2009-9-25 14:32

提升效率才是最重要的,就像当初的sm2.0与sm3.0,后者效率更高

alone1985 发表于 2009-9-25 15:27

没看出多大区别,感觉也就是颜色方面变化了一下嘛

kk_true 发表于 2009-9-25 15:35

恕我眼拙,真看不出有什么区别。

zhi75221 发表于 2009-9-25 15:40

效率才是最重要的!

提升效率的,同时在加上画质!会逐渐让我们发现DX10只是起步!
科学创造未来!希望科学发展能够挽救我们的地球!

docholas 发表于 2009-9-25 16:03

没啥区别啊说实话,一直觉得STALKER的画面很一般

候补生123 发表于 2009-9-25 18:48

不是发烧,应该不会要求那么多吧

luaxu 发表于 2009-9-25 18:58

我还真看不出来有有什么变化

hkckk 发表于 2009-9-25 19:34

看不出有分别,不过DX11重点是多线程优化。

呆呆Q 发表于 2009-9-25 20:58

效率最重要
运行游戏流畅才好

442586320 发表于 2009-9-25 21:06

貌似打游戏时是不会注意这么一小点擦别的吧

hkckk 发表于 2009-9-25 21:16

Tesselation技术可以在最后一幅图看到,一个多边形明显,一个则圆滑得多

274288109 发表于 2009-9-25 21:50

没看出来什么提高的!···········

oade 发表于 2009-9-25 22:59

它们总不至于不支持D9吧!!111

飘缈仙 发表于 2009-9-25 23:39

不把图片横着放还真比不出来,而且也只是看起来不一样,并不觉得哪一张更好看

9cat 发表于 2009-9-26 23:40

看不出什么区别。
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