请教乱影大大如何让装备有《中国制造》那种高材质感
影大~下面图中这件衣服是别人的一个MOD~我很喜欢,想把雷霆1的属性放上去,用G.E.C.K能改吗?要怎么改?还有要怎么样才能让它看上去有雷霆系列那种高材质高。影大如果能不啬帮忙做一下那实在是感激不敬
顺便秀下我的MM
楼主不妨试着逆向思维一下
不是把雷霆1的属性放在这个MOD上
而是用这个MOD的模型替换雷霆1的模型 这是咱们这里的MK2前辈做的女体装甲,因为中国制造的制作目
的是要放出,而不仅仅是自己玩,所以在没得到MK2前辈的授权
之前,这身装备我不能往中国制造里放。
想改这身装甲的属性的话,用GECK打开雷霆I后,注意查看一下
雷霆I的物体结果,那个就是控制属性的。但是,MK2前辈这身装
甲是一体的,而雷霆I则是个8件套装,所以,仅用这身装甲,可
能无法容纳雷霆系列的那么多功能属性。
材质么,这个可就复杂些了,在这里一两句话说不清楚。
简单的说,为了节省资源,不掉帧,雷霆系列的材质文件其实并
不大,都是1024大小的,但是在不大的文件上做出高材质效果,就
得动点脑子。说白了就是骗眼睛,如何使用最小的资源创造出最高
的视觉效果。
检查一下雷霆系列法线贴图中阿尔法通道中的信息。雷霆系列在使用
效小资源的前提下创造高材质效果,主要是颜色贴图和法线贴图DDS
文件中的阿尔法信息配合产生的视觉效果。 如果lz你不怕占硬盘空间,就按照我的想法来搞材质吧,我的想法是贴图越漂亮,图片分辨率越高,效果越好,文件越大,这样的材质才是画面党的王道,哈哈哈,法线贴图也一定要完美的修改好,要不就体现不出正常的效果啦
不过lz不要忘了,如果想修改使用别人的作品并发出来的话,一定要得到作者的同意才可以哦 我只是想自己用`因为雷霆系列的身体曲线没有这套好看~我只是想把雷霆1衣服的属性加上去而已。材质还是没会弄
影老大,我把这衣服发给你~你帮我弄下吧~我不会发到网上来 雷霆系列的身体建模,使用的是游戏原设的中国潜行甲女体模
型。而这套装甲使用的身体模型,是MK2前辈自己制作的模型。
这两个NIF模型的贴皮文件是无法共用的,因为模型的UV不同,
而UV只有这个模型的作者自己有,比如这套装甲,有这个模型
UV的只有MK2前辈。
所以,雷霆系列的贴皮文件无法直接使用在这个装甲的身体模型
上。只有模型的作者才能根据自己制作的UV进行重设和修正。
想要雷霆的属性倒是不难做,只需要用GECK打开雷霆,之后按照
雷霆的物体结果,在MK2前辈的这个MOD中设置一个新的物体结果
包,之后在装甲的物体结果选项中把新的包裹关联上就成了。
但是如前面所说,这套装甲可能无法加上全部雷霆系列的功能。
因为雷霆是8件套,一个单一物品,最多只能往上加6个功能属性,
再多就会出错了,一套雷霆III系列全部功能是30多个附加功能,
而这套装甲是一件物品,他最多只能加载这30多个功能中的6个或
5个,否则就会在选定物品时发生跳出。 我的意思是只是吧雷霆衣服的属性放到这衣服上去~其他附件包括手的属性都不要。
影大的意思是要该这衣服的材质不太可能吗? 哎~还是不行,Object Effect改了后进游戏更本没有那个属性。
谁会弄啊~帮忙弄下~影大帮忙啊 其实那雷霆装甲有一些也是从别处找的或者改的- -
我看出来你动了那日本哨所的文件....
回复 9# qjyuio 的帖子
雷霆系列的原型模型就是那个倭国人做的神风特工队系列装甲,这个,咱们这里是个玩家朋友基本都知道的。而那个倭国作者
的制作技法非常的专业老道,他使用的是最节省资源的方法,
即使用游戏中原设的中国潜行甲的头盔,把头盔拆开成无数部
件,再用3D软件进行大小和形状的调整,附着在原设的中国潜
行甲表面,而材质则还是使用游戏中原设中国潜行甲的材质。
通常情况,NIF模型文件占用的空间只有几十K,而DDS贴皮文
件则是几百K甚至上千K,这个倭国作者使用这种方法制作,最
大的好处就是非常节省硬盘空间和资源。
但是,仅仅是神风装甲的视觉效果,显然满足不了中国制造所要
求的高精材质的需求,所以就不得不把游戏原设中国潜行甲的材
质提取中来进行重置和优化处理。
事实上略懂建模的玩家朋友都知道,为一个模型制作材质,这个
制作步骤并不比建模简单,有些在难度上甚至超越了建模,很多
模型,用3D软甲拉出模型来只需要一天,而做材质却会做上三天,
就好比这个神风装甲,简单的模型拉伸变形和重新定位再拼合并不
很麻烦,但却很需要智慧,(就跟七巧板和魔方一样)真正让我佩
服的是这个作者的独特思维方式和这种制作创意。说白了,他这种
既简单又省事的制作手法,我是真想不出来。
但是,这也就导致了为这套模型重新制作材质相对就麻烦了一些。
因为这套装甲模型的材质来源于中国潜行甲,所以,如果想给他重
置材质,就不仅仅是他新做的这些模型,而是需要把中国潜行甲也
全部重置一遍,(主要是为了获取UV)为了不影响原版中国潜行
甲,重置完的材质还需要做另存处理而不能覆盖,这也给最后的测
试增加了一点麻烦。
简单说就是,给这套模型做出新的材质,要远比做这套模型要麻烦,
只好在调用原设材质,展VU不是问题,一眼就能看出来的。
如果那个作者要是自己新拉的模型,恐怕搞起来就是难上加难,就
跟MK2前辈这套装甲一样,想给她彻底改材质,恐怕没个三两年制
作功力的人,干不下来的。
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