linda2000 发表于 2009-4-21 12:43

Bethesda公布《辐射》系列最新作品(转自levelup)

http://image1.levelup.cn/c/news/images/090421095727796.jpg
《辐射 新维加斯(Fallout New Vegas)》,在Bethesda Softworks刚刚于伦敦召开的一次新闻发布会上被正式公布。

    确认这一消息的,是Bethesda公司的总裁Pete Hines,他还宣布这款游戏并非《辐射3》的续作,而是继承系列世界观的一款独立作品,游戏将同时推出PS3、X360和PC版。

    据悉,《辐射 新维加斯》将采用与《辐射3》相近的游戏系统和角色扮演游戏要素,不过官方在发布会上没有公开多少详细信息,Hines保证更多情报将在日后逐步放出。

    据Hines透露,《辐射 新维加斯》将由Bethesda与Obsidian Entertainment合作开发,但这款游戏不会对Todd Howard以及他的开发小组(《辐射3》开发小组)目前正在着手的项目造成影响。

    Obsidian Entertainment的大部分成员来自过去的黑岛工作室(Black Isle Studios),他们曾经负责过《星球大战:旧共和国武士II:西斯大帝》、《无冬之夜2》、《阿尔法协议》以及世嘉的《异型》系列作品开发。

acdosg 发表于 2009-4-21 13:15

要看看咯
蛮喜欢的

yyk197785 发表于 2009-4-21 13:19

就算是用大菠萝1的游戏引擎做辐射,都比现在这个跳跳跳的破引擎强!
还好晚辈自老滚4开始就已经让它练出来了,能自行处理跳出的各种问
题了!
但是TMD有阴影了,我恨死这个引擎了!!现在虽然不跳了,但代价是
时间!以前鼓捣软件的那些时间,比玩游戏的时间还长。奶奶的干脆B
社直接卖个游戏引擎和编辑器,让我自己做游戏得了。

前些日子研究了下虚幻3的引擎,强啊!!太强大了。。。。。

tails01 发表于 2009-4-21 16:34

听说还是要用万恶的Gamebyro....大家去砸B社吧,黑耀石就算了,人家好歹是黑岛的后身

tomoya95 发表于 2009-4-21 16:56

囧,还是用这个引擎
希望不要再跳了

sun1977 发表于 2009-4-22 16:30

重来没跳过的飘过

seabo 发表于 2009-4-22 16:54

别光叫唤,我已经把b社出的所有游戏正版光盘都当我家下水道盖子用了,饭盒子摆在厕所里当痰盂了,连说明书都被我糊墙了,左一层,右一层......,b社再出我还买,买回来我还盖,还吐,还糊,左一层,右一层......

ALITONX 发表于 2009-4-22 17:31

还是换机器吧,换了E8400和98GTX+之后玩了两个月也就跳出过七八次。

本杰明巴克 发表于 2009-4-23 17:39

基本上没有跳过~~

Bodybuilder 发表于 2009-4-23 17:45

买Xbox玩吧~~~~

ylqt 发表于 2009-4-23 18:12

跳这种事和引擎没多大关系吧,我老滚4`FO3基本没跳过.

enigma_1118 发表于 2009-4-24 00:01

平均一小时跳一次,RP好时几个小时不跳,习惯了

zanry 发表于 2009-4-24 06:57

Obsidian这个废物怎么又出来了?它开发的无冬之夜2把一代神作无冬之夜的名声都遭蹋了。

冰山一角 发表于 2009-4-24 13:21

永远支持Gamebryo,虚幻3滚蛋!

panghoi 发表于 2009-4-24 17:17

               我顯卡ge8400 128mb顯存,沒跳過一次

cyh6077 发表于 2009-4-24 18:10

回复 16# yyk197785 的帖子

前來尾 行晚輩大大。。。

yyk197785 发表于 2009-4-24 19:20

唉,晚辈真是搞不明白,我的7900GS,512显存,在上古4时就老跳,
但是看起来不是显卡的问题,因为晚辈没换显卡,而是在咱们BBS的
上古4区,跟着老前辈们更新了不少XP的系统程序,之后就很少跳了,
后来MOD原因的跳出,用顺了编辑器倒是很容易查出来,找到MOD的
毛病后用上古4的CS或F3的GECK逐一修正掉就成。
晚辈真想帮助这里那些老跳的前辈们解决了这个问题,只可惜晚辈目前
的水平太初级了,还得每周去上课发疯的学啊。。。。

Really371 发表于 2009-4-24 20:23

嗯,新瓶装旧酒,省事的是他们,痛苦的是大家
这个引擎让我彻底明白了我那没治的3D眩晕症……

ffz128 发表于 2009-6-2 19:01

支持二楼,,,,,

kg0000 发表于 2009-6-3 06:12

用不用原来的引擎我觉得无所谓,重要的是把辐射3的优点继承下来,截肢之类的.

weiyuxiao 发表于 2009-6-3 08:16

从上古4到辐射3跳习惯了....不过后来下了个年度版的上古4 基本没跳过...
这个辐射3不好说...英文都跳得厉害就算出了内核汉化估计也好不了多少看来还是要等补丁的   不过几乎不可能不跳

sd4391226 发表于 2009-6-3 09:10

经常F5 才是正解,我已经习惯了

djazrael 发表于 2009-6-3 12:27

2L说的好 要是用UT3的游戏引擎 无论是画面 兼容性 还是其优化程度
绝对不是一个档次!!!!

jefuty 发表于 2009-6-3 12:39

LS的,要达到你的要求,那么吃机器程度也不会是一个档次了……

xavieriii 发表于 2009-6-3 12:52

我E5200都没有这么跳过啊

buhaiwen 发表于 2009-6-30 09:27

回复 4# yyk197785 的帖子

老实说,原版根本不跳,跳是因为你用的是盗版、装了汉化和MOD。一款正式发行 的游戏没经过测试会发布吗?

pjc1987910 发表于 2009-6-30 09:39

我也是基本上没出现过任何跳出

ddaassoo 发表于 2009-6-30 09:42

唉,F3和老滚4的引擎实在是太差了。。。我也同意换

天然卷发 发表于 2009-7-14 06:19

玩辐射3在结局CG跳过的路过。。。

天然卷发 发表于 2009-7-14 06:20

老滚4还是没有跳过的再次路过。。
页: [1] 2
查看完整版本: Bethesda公布《辐射》系列最新作品(转自levelup)