减胸版saber盔甲,大家看看如何?
blender练手之作,原盔甲来自mod http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-590456-1.html原效果:
修改后:
另外,我有点了解为什么原作者把saber的胸甲弄这么大了,因为好像没有添加碰撞(瞎猜的),所以如果胸甲不够大,saber一有动作,里面的便装就会跑出来……,虽然经过加大处理后,胸甲的情况好一点,但裙甲和裙子还是很容易交叠。
所以,我在改小胸甲的同时,不得不对里面的便装也减胸,但做大动作,破绽总是比原来的模型大。 不是碰撞,是蒙皮。
蒙好皮是会随着身体的转动而转动的。
但盔甲是硬得,所以要帮定在某骨骼上,应该是脊椎骨?
如果是布料衣服话,用身体的蒙皮做一个蒙皮包裹,非常方便。 原来如此,还没有来得及看蒙皮教程,要找个时间看看。
另外,盔甲和里面的身体避免交叠的技术叫什么呢?像帝都守卫那种硬甲,他们怎么做动作,里面的身体都不会跑出来。
最后,还有个想法,如果我在模型里面,把位于胸甲内部的衣服部分干脆删了,会如何? 罐头装你随便删好了,
教程在下看得是Kiruru大的那篇。非常的棒。 好像是以前的MOD==
非常神聖
推倒不能 A胸版早就出了
你們這些人...
果然寫說明文都沒人在看的 那时候看过下,当时beta4没有汉化吧,所以没有下,不过我现在才想到,可以用beta4里面的nif啊 原帖由 a3665172 于 2009-4-21 7:46:00 发表
好像是以前的MOD==
非常神聖
推倒不能
好厉害,都做过推到试验了........... TUPIAN 为什么要钱啊= =! :dizzy:难看
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