lyjtlyy 发表于 2009-3-19 14:01

有缺陷的装备和没有之间的区别

装备商店里的那些比几万块的防御值稍微低了几点的,名称里有“粗糙”的或“凹陷”的那些盔甲价格都很低的。因为砍杀里好像没有耐久值的设定,这样的装备只是觉得便宜也还有就是卖不起价。想请教下大家这类盔甲和贵价的那些的区别就只是在价格上吗?还是有其他隐藏的要素在了?不会就是设定的便宜的装备好让玩家买得起的吧,因为骑马里钱是好难赚的。是这样的吗?民那?

mm9704 发表于 2009-3-19 14:18

数值上的细微差别在实战表现中的效果是很明显的,还有穿刺和砍杀的计算公式是不一样的,比较复杂。很有可能高出1-2点的攻击,就可以造成10点以上的伤害

月亮守卫 发表于 2009-3-19 19:09

骑砍里的装备没什么隐藏属性,边际收益递减吗,价格越高,性价比越低,只不过设定的有点夸张了。
2楼说的不错,对于武器的攻击值来说,高出1,2点差别确实很明显。对于防具吗,数值差1,2点的话,个人觉得差别不是太大。

lyjtlyy 发表于 2009-3-19 20:03

原来在武器上有威力值的计算公式啊,这个我不知道啊。以前一直注意的是装备上的差别,有时没注意看价格,钱就要多出好几倍啊...不过武器也是很贵的- -现在游戏会注意这点了,谢谢大家了,这游戏用秘籍很无聊的,缺少了那种辛辛苦苦才能得到好一点装备的满足感,要戒掉用修改的习惯啊。

meng61234 发表于 2009-3-19 20:55

我只知道买和卖的价格差很多。。。。。。。。。。。。

saswind 发表于 2009-3-20 13:57

看到了楼主的头像决定回复一下.......

我用武器首先看长度和速度...

PATION86 发表于 2009-3-25 01:54

学会了,谢谢,这个我马上也去试试

winner7788 发表于 2009-3-25 09:43

原帖由 saswind 于 2009-3-20 13:57:00 发表
看到了楼主的头像决定回复一下.......

我用武器首先看长度和速度...
长度和距离有关的,短兵相接长武器不一定占优势。速度过快的武器实际不好掌握。

winner7788 发表于 2009-3-25 09:45

就是因为性价比的原因,初期没钱可以买有凹陷的盔甲和有缺口的武器。我一般都是从海寇身上扒的。
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