哥的身影依旧潇 发表于 2024-10-8 00:11

帧率大涨 寂静岭2重置版如何开启FSR3.0帧生成? 附带开启dlss3.5教程

本帖最后由 哥的身影依旧潇 于 2024-10-8 00:50 编辑

在文件资源管理器的地址栏输入以下地址 按回车%USERPROFILE%\AppData\Local\SilentHill2\Saved\Config\Windows进入文件夹 找到Engine.ini 双击打开 在文件后面 添加 r.FidelityFX.FI.Enabled=1
注意:改完后不会出现帧生成的选项,将游戏中超级采样 改成FSR3.0然后看你的帧数变化吧
再把阴影什么的 一些不影响画面的调成中 100fps 不是梦


哥的身影依旧潇 发表于 2024-10-8 00:12

开启DLSS3.5打开上面 同样的文件输入如下代码



r.NGX.DLSS.denoisermode=1

r.Lumen.Reflections.BilateralFilter=0

r.Lumen.Reflections.ScreenSpaceReconstruction=0

r.lumen.Reflections.Temporal=0

r.Shadow.Denoiser=0

哥的身影依旧潇 发表于 2024-10-8 00:14


fsr帧生成 帧数提示明显

qjnn 发表于 2024-10-8 00:15

哥的身影依旧潇 发表于 2024-10-8 00:12
开启DLSS3.5打开上面 同样的文件输入如下代码




这串代码就是关闭lumen再开启光追重构吧

哥的身影依旧潇 发表于 2024-10-8 00:18

qjnn 发表于 2024-10-8 00:15
这串代码就是关闭lumen再开启光追重构吧

不知道老外的文章是这么写的
寂静岭 2 重制版 支持 AMD FSR 3 帧生成、通过设置文件调整进行 NVIDIA DLSS 光线重建;新 Mod 改进了过场动画 (wccftech.com)

qjnn 发表于 2024-10-8 00:21

哥的身影依旧潇 发表于 2024-10-8 00:18
不知道老外的文章是这么写的
寂静岭 2 重制版 支持 AMD FSR 3 帧生成、通过设置文件调整进行 NVIDIA DLS ...

应该就是了,不过有没有对比视频或图,本游戏光追重构和lumen哪个实际效果更好

哥的身影依旧潇 发表于 2024-10-8 00:31

qjnn 发表于 2024-10-8 00:21
应该就是了,不过有没有对比视频或图,本游戏光追重构和lumen哪个实际效果更好
...

原文是老外那边 我只是搬运一下{:3_90:}

总在风雨后 发表于 2024-10-8 00:33

感谢分享 一会试试

哥的身影依旧潇 发表于 2024-10-8 00:51

总在风雨后 发表于 2024-10-8 00:33
感谢分享 一会试试

改完记得保存还有把游戏的超采样改成fsr3.0

凡888 发表于 2024-10-8 01:08

FSR1.0倒是正常,帧数涨了点,FSR3.0涨最多,但是转视角延迟卡顿

kekekulolo 发表于 2024-10-8 01:11

打了那个解锁过场动画帧数补丁以后打不开游戏

杀死小拜 发表于 2024-10-8 01:22

开了这个部分贴图闪烁怎么处理

杀死小拜 发表于 2024-10-8 02:08

开了确实能提帧数,但是物体会闪烁不知道怎么解决

qjnn 发表于 2024-10-8 02:17

本帖最后由 qjnn 于 2024-10-8 02:19 编辑

凡888 发表于 2024-10-8 01:08
FSR1.0倒是正常,帧数涨了点,FSR3.0涨最多,但是转视角延迟卡顿
不管n还是a的帧生成插帧都属于纯垃圾技术,千万别用,用了帧数表面看起来数值是高了,但负作用一大堆

qjnn 发表于 2024-10-8 02:17

本帖最后由 qjnn 于 2024-10-8 02:19 编辑

杀死小拜 发表于 2024-10-8 02:08
开了确实能提帧数,但是物体会闪烁不知道怎么解决
不管n还是a的帧生成插帧都属于纯垃圾技术,千万别用,用了帧数表面看起来数值是高了,但负作用一大堆

fnkscf 发表于 2024-10-8 09:19

qjnn 发表于 2024-10-8 02:17
不管n还是a的帧生成插帧都属于纯垃圾技术,千万别用,用了帧数表面看起来数值是高了,但负作用一大堆
...

如果是没用过帧生成的就信了。。。。

athena201 发表于 2024-10-8 09:20

感谢分享

fnkscf 发表于 2024-10-8 09:20

哥的身影依旧潇 发表于 2024-10-8 00:12
开启DLSS3.5打开上面 同样的文件输入如下代码




有办法打开DLSS的帧生成功能吗?

googoal 发表于 2024-10-8 09:40

本帖最后由 googoal 于 2024-10-8 12:06 编辑

哥的身影依旧潇 发表于 2024-10-8 00:12
开启DLSS3.5打开上面 同样的文件输入如下代码



只改配置文件DLSS光线重建是不会生效的,需要复制以下文件到指定文件夹。

Copy "nvngx_dlssd.dll" to the game folder "\SILENT HILL 2\SHProto\Plugins\DLSS\Binaries\ThirdParty\Win64".

哥的身影依旧潇 发表于 2024-10-8 11:56

fnkscf 发表于 2024-10-8 09:20
有办法打开DLSS的帧生成功能吗?

不知道的说,我是在外网搜怎么开启帧生成然后搜到的,那边只有fsr3.0帧生成的{:3_90:}

哥的身影依旧潇 发表于 2024-10-8 12:06

{:3_90:}{:3_97:}

qjnn 发表于 2024-10-8 12:12

fnkscf 发表于 2024-10-8 09:19
如果是没用过帧生成的就信了。。。。

看来你的眼神和反射神经都不太好,画质方面有拖影等缩水就不谈了,开启这玩意后操作输入的延迟会依旧按照开启前实际帧数的延迟来算,你居然感觉不到违和感?

SAKULAKAKA 发表于 2024-10-8 12:30

qjnn 发表于 2024-10-8 12:12
看来你的眼神和反射神经都不太好,画质方面有拖影等缩水就不谈了,开启这玩意后操作输入的延迟会依旧按照 ...

你是a卡还是40系以下的n卡?

qjnn 发表于 2024-10-8 12:35

SAKULAKAKA 发表于 2024-10-8 12:30
你是a卡还是40系以下的n卡?

我4090啊,你以为40系就不存在这些问题了?

qjnn 发表于 2024-10-8 12:37

googoal 发表于 2024-10-8 09:40
只改配置文件DLSS光线重建是不会生效的,需要复制以下文件到指定文件夹。

Copy "nvngx_dlssd ...

其实只添加那串代码也能生效,但效果一坨,反射效果是一堆噪点

qjnn 发表于 2024-10-8 12:40

googoal 发表于 2024-10-8 09:40
只改配置文件DLSS光线重建是不会生效的,需要复制以下文件到指定文件夹。

Copy "nvngx_dlssd ...

给个这个dlss文件最新版的下载连接呗,我看寂静岭的是3.5版,过时了,所以反射效果一堆噪点

SAKULAKAKA 发表于 2024-10-8 12:48

qjnn 发表于 2024-10-8 12:35
我4090啊,你以为40系就不存在这些问题了?

我打游戏都开着微星小飞机看帧率,开帧生成没增加多少延迟,要是开帧生成又用其他软件强开垂直同步或者限制帧数倒是会提高延迟

googoal 发表于 2024-10-8 13:01

qjnn 发表于 2024-10-8 12:37
其实只添加那串代码也能生效,但效果一坨,反射效果是一堆噪点

生效是因为把内置的降噪器给关了,没有任何降噪器效果当然一坨了,TPU下载最新的DLSS D或其它有光线重建的游戏如2077等,复制到指定文件夹即可。
Download NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction DLL 3.7.10 | TechPowerUp

qjnn 发表于 2024-10-8 14:07

googoal 发表于 2024-10-8 13:01
生效是因为把内置的降噪器给关了,没有任何降噪器效果当然一坨了,TPU下载最新的DLSS D或其它有光线重建 ...

多谢。。。。。。。。。。。。。。。

qjnn 发表于 2024-10-8 14:08

SAKULAKAKA 发表于 2024-10-8 12:48
我打游戏都开着微星小飞机看帧率,开帧生成没增加多少延迟,要是开帧生成又用其他软件强开垂直同步或者限 ...

我说的是操作输入的延迟,你要用手用心用脑去感受,侦测软件又看不出来
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