【自建教程】 给自建赛亚人专属特效与战斗音效(SE)
本帖最后由 l472815300 于 2024-4-14 20:30 编辑修改步骤演示视频:
https://www.bilibili.com/video/B ... 507284dcef755032add
自建赛亚人的VOX语音很多人都会改,所以这里就不顺带讲了
需要工具:
CPKBrowser,XV2 Xml Serializer,foxechs(推荐)
一、添加赛亚人专属特效方法:
1.解包CPK出data/vfx下的vfx_spec.ers文件(如果已打mod建议改游戏目录下已有的文件),用XV2 Xml Serializer转成xml格式,用foxechs打开
2.搜索102,找到SubEntry ID="102",把VGT改成SYM(我印象中赛亚人是和HUM共用一个特效,不知道这里为什么是和VGT共用,总之改就对了)
3.保存文档,转回ers格式,放到游戏目录的data/vfx下,这样特效文件的调用问题就解决了
4.在data\vfx\chara下新建SYM文件夹,把特效文件放进去
5.特效文件命名要和其他角色的命名格式一致,嫌麻烦的话建议像视频中一样,用工具将其他角色的特效改名为SYM,再以此为基础对特效文件进行修改
二、添加赛亚人专属战斗音效方法(SE)
1.解包CPK得到data\system下的chara_sound.cso文件(同理如果已打mod建议改游戏目录下已有的文件),用XV2 Xml Serializer转成xml格式,用foxechs打开
2.搜索102,找到CsoEntry Chara_ID="102",SE path引号内是空的,添加CAR_BTL_SYM_SE
3.保存文档,转回cso格式,放在游戏目录的data\system下
4.在游戏目录的data\sound\SE\Battle\Chara下添加CAR_BTL_SYM_SE.acb文件,建议把其他角色的SE文件改名并在此基础上进行修改
5.chara_sound.cso文件用genser也可以转格式,修改原理大致一样,但赛亚人的id不是102而是66
注意:
附件是已修改好的文件,根据v1.21.02原版文件修改而来,只有v1.21.02纯净版才能用,如果是打过mod尤其是人物mod的游戏,请自行修改游戏目录下的文件而非解包CPK,否则会出bug
替换前记得备份
感谢分享 感谢LZ分享
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