无云五蕴 发表于 2024-3-1 00:04

消逝的光芒2 ct

本帖最后由 无云五蕴 于 2024-7-5 17:05 编辑

自用,因为我还在玩,所以还会慢慢更新下其他内容,有问题可以反馈,我不一定什么问题都能发现的,
3月1日添加 快速投掷(开启自动投掷或者投掷物可连投,配合投掷无延时,屏幕会卡屏,如果想停止,关闭自动投掷就行),自定义投掷物品飞行速度,投掷物品不减(进游戏后再开),投掷物品手持隐形,荧光棒没有荧光且丢出的荧光棒不会消失,投掷品当前位置腾空爆炸(你所处位置的空中),投掷品不爆炸,投掷品丢弃右显获得(实际减少),投掷物可连投,修复武器耐久不减问题,去年找的没效了现在,修复近战可连击,开近战可连击就行了,里面的五个内容不用管他,因为我加了强力攻击的点,导致之前的不能实现连击,所以我将他修改为攻击一下就会一直劈,点一下就行了,一直按就是正常蓄力,如果要停止格挡一下就行了

3月2日修复武器连击,开启会卡顿,等一下就好,修复投掷物可连投(可以在安全区投),凡是带前置的全部都要启用,不然容易打到一半没效果,人物微加速即使减缓游戏速度也不会减慢你自己的速度,但关闭了就会。
添加一招致命,无限任务时间,任务时间不减,追逐0星(如果被追逐虽然不显示,但是还算一星,去藏一下就行了),略微优化快速投掷卡屏(开启一次后投掷几下就不用开启了,如果感觉又变很卡了就重新步骤,还是会有些卡,不过会流畅不少),同时分组了一下ct里的内容


3月3日更新强制攻击电击效果(硬币丢到僵尸或者人身上也行),强制攻击随机火焰或腐蚀效果,去除一招致命,因为环境伤能秒杀你。


3月4日添加 敌人无视(不会动弹,你打他也不会动,脚踢可能没效打不了,拿武器打),允许强制攻击电击火焰叠加,血量不减,近伤远冻(近处敌人循环扣血,远处敌人冻结),轻松击倒敌人(算是加强力道),僵尸无法发现你,屏幕无免疫力状态,两个前置全要启用,只支持1.15.2,修复物品不减。


3月5日添加,远距离刀距(无视物体障碍,但是砍到僵尸和敌人多了的话还是会有后摇的),修复所有人都有刀距问题,删除远距离刀距,更改为自定义攻击距离(不算飞踢,包含拳头,踢,武器,坠落,武器下砸的距离),推荐10000以上,默认1.1,先前的远距离刀锯,由于敌人时不时也有所以我去除了,注:由于换武器会还原数值,所以请锁住


3月6日添加 人物抽象,人物巨抽象,无影脚,强制死亡,人物折身,抽象效果可以在主菜单看主角,人物抽象是纸片人,巨抽象,自己看,添加怪无实体(你可以穿过他,且不会动),击中怪必倒(打一下怪就会摔倒,类似布娃娃,仅限小怪,夜魔啥的不行),给予手持武器利刃状态(你可以拿拳头肢解敌人,由于我赋的是长剑的属性值,所以默认为剑属性切割)

3月7日添加:允许拳头截肢(所有攻击,后面皆同),允许拳头把敌人打成两半,允许拳头在敌人身上打洞,变身(变身成夜魔???不清楚),允许无耐久武器继续使用(注:开启的时候一定别用拳头,会让你的拳头变损坏,无法修复拳头),拳头和腿秒杀敌人,修复昨天的给予手持武器利刃状态,添加前置,由于我昨天测试的时候开了前置,而发的没带,所以没效果,只会溅血,现在其实也不用了,直接开截肢那些就行了。

3月8日添加:飞踢飞怪(他会飞天飞走),击打敌人百分百踉跄(所有敌人都可以,然后你可以翻越飞踢了),击打踉跄时间无限(1000秒,还不够???),击打敌人百分百可终结(仅手持武武器和拳头,小怪才行,诸如夜魔,尖叫等不行哦),击打敌人百分百碎骨(拿锤子的虽然也会,但是感觉没后退效果),光速下机(进入存档后才有效,游戏会彻底没掉,不想玩了,想快速结束游戏进程,开这个,,不会存档,你打腻了再开)

3月12日添加枪械类修改,超级射速开启自动开枪和射击无延时,子弹暂停还原后空中暂停的子弹会射出去,魔术子弹仅供参考,暂无作用,有延时,子弹到达人都走了,天女散花直接开天女散花群组(注:请关闭一弹十发,修改子弹模型为箭和子弹短距离飞行,并且请使用武器霰弹枪,不然就是在一起的),穿地依旧会受到障碍物影响,但敌人发现不了你,w键默认冲刺也是你重击时的挥刀行走速度。

g了,打了个联机补丁,存档没了,我月

暂时不会更新其他新内容,我要慢慢推剧情了,存档没了...........


大部分内容已失效,我把CT脚本删掉
























xinna201 发表于 2024-3-1 13:20


感谢分享

和尚用飘柔。 发表于 2024-3-1 17:11

感谢分享

ashfalanuo 发表于 2024-3-4 19:11

大佬 求教如何实现强制电击效果?我想把子弹打到丧失的效果改为点击效果,就能AOE了


无云五蕴 发表于 2024-3-4 21:18

本帖最后由 无云五蕴 于 2024-3-4 21:33 编辑

ashfalanuo 发表于 2024-3-4 19:11
大佬 求教如何实现强制电击效果?我想把子弹打到丧失的效果改为点击效果,就能AOE了



扣血回溯,比较固定值,将跳转改为不跳转,产生后退就会访问的这个,枪不应该没有效果,投掷物都行,人家硬币投身上都可以。

魔伊卡露 发表于 2024-3-5 09:26

强制模组效果我之前只是想想,还真有人搞出来了。

无云五蕴 发表于 2024-3-5 14:43

魔伊卡露 发表于 2024-3-5 09:26
强制模组效果我之前只是想想,还真有人搞出来了。

但只有有血的敌人才行{:3_118:}

naijie 发表于 2024-3-5 22:56

想问下 投掷物连投无延迟怎样找的 我没有灵感我也是热衷于修改游戏

无云五蕴 发表于 2024-3-5 23:12

naijie 发表于 2024-3-5 22:56
想问下 投掷物连投无延迟怎样找的 我没有灵感我也是热衷于修改游戏

物品投掷减少回溯,正常的游戏调用流程都是可以回溯到的,一般都会有个跳转,你更改跳转类型,让他执行里面的函数或者跳过。

naijie 发表于 2024-3-6 08:42

无云五蕴 发表于 2024-3-5 23:12
物品投掷减少回溯,正常的游戏调用流程都是可以回溯到的,一般都会有个跳转,你更改跳转类型,让他执行里 ...

我回溯了 昨天回溯了好久 找到一些其他的东西相关;P 就是没找到关键点 投一枚必屏幕还打的硬币 哈哈‘

naijie 发表于 2024-3-6 09:09

naijie 发表于 2024-3-6 08:42
我回溯了 昨天回溯了好久 找到一些其他的东西相关 就是没找到关键点 投一枚必屏幕还打的硬币 哈哈‘ ...

我对比了下我昨天的回溯跟你的数据我发现我也回溯到了的难就难不知道哪个是你要的数据就离谱:funk:

无云五蕴 发表于 2024-3-6 09:41

naijie 发表于 2024-3-6 09:09
我对比了下我昨天的回溯跟你的数据我发现我也回溯到了的难就难不知道哪个是你要的数据就离谱

...

多找找其他的相似游戏就会熟悉不少,有思路,知道无脑找法,就不会找不到,时间问题,或者你也可以试试那xdbg搜一下字符串常见的游戏函数名称,全部下断点,然后走出。

naijie 发表于 2024-3-6 10:06

OKOK 我再慢慢琢磨吧 能 再提供一下隐身的思路吗 我只要思路 嘿嘿

无云五蕴 发表于 2024-3-6 12:06

naijie 发表于 2024-3-6 10:06
OKOK 我再慢慢琢磨吧 能 再提供一下隐身的思路吗 我只要思路 嘿嘿

警觉回溯,或者血量,血量这个不一定的,有警觉的游戏拿警觉,没警觉的,这种纯回溯,不好找,要么就找函数名,全断,走出。

naijie 发表于 2024-3-6 12:49

好的 谢谢

naijie 发表于 2024-3-8 18:17

无云五蕴 发表于 2024-3-6 12:06
警觉回溯,或者血量,血量这个不一定的,有警觉的游戏拿警觉,没警觉的,这种纯回溯,不好找,要么就找函 ...

上次感谢大佬开惑 我也制作了相应的修改项目了 7788也有20多项了 就是那个强制附加风火雷电的属性 我找到的是加状态的时间   我回溯扣血的访问代码只有三个访问的数据一大堆 找不到你的那组数据是哪里出错了

无云五蕴 发表于 2024-3-8 19:01

naijie 发表于 2024-3-8 18:17
上次感谢大佬开惑 我也制作了相应的修改项目了 7788也有20多项了 就是那个强制附加风火雷电的属性 我找到 ...

跟出去,不要下断跟踪,用堆栈跟踪

naijie 发表于 2024-3-8 20:12

好吧 大佬这是一个知识盲区 我捣鼓捣鼓,也不知道是不是右键堆栈追踪,我改的比较局限 有数据的 比如超级跳、感知无冷什么的、比较好找的那些。

无云五蕴 发表于 2024-3-8 21:56

naijie 发表于 2024-3-8 20:12
好吧 大佬这是一个知识盲区 我捣鼓捣鼓,也不知道是不是右键堆栈追踪,我改的比较局限 有数据的 比如超级跳 ...

慢慢找,我也是慢慢找过来的,其实很多我也不会{:3_123:}

naijie 发表于 2024-3-8 23:21

我发现你的数据都是

naijie 发表于 2024-3-8 23:22

naijie 发表于 2024-3-8 23:21
我发现你的数据都是

我发现你的数据都是一些平时不常见的 所以很感兴趣 嘿嘿

无云五蕴 发表于 2024-3-9 11:48

naijie 发表于 2024-3-8 23:22
我发现你的数据都是一些平时不常见的 所以很感兴趣 嘿嘿

嘿嘿{:3_118:}

naijie 发表于 2024-3-9 16:41

无云五蕴 发表于 2024-3-9 11:48
嘿嘿

大佬 救救孩子吧我堆栈出来怎么和断点一样   不断点的话 栈那里又没有数据 是哪里错了啊

无云五蕴 发表于 2024-3-9 18:14

naijie 发表于 2024-3-9 16:41
大佬 救救孩子吧我堆栈出来怎么和断点一样   不断点的话 栈那里又没有数据 是哪里错了啊 ...
你不是拿到血量数据了吗,访问改写,出现汇编,点击他,右边有个详情,点开,出现一个窗口,里面右边有个s,再点跳出一个窗口,改成rsp+,点rsp+0出去

naijie 发表于 2024-3-9 19:10

无云五蕴 发表于 2024-3-9 18:14
你不是拿到血量数据了吗,访问改写,出现汇编,点击他,右边有个详情,点开,出现一个窗口,里面右边有个s ...

OK感谢大佬我在退出去的call上下了个断点砍人的瞬间段下来 找到你的那组数据了   靠自己想可能几天几十天想不明白不知道跟你的一不一样 再琢磨下

无云五蕴 发表于 2024-3-9 21:03

naijie 发表于 2024-3-9 19:10
OK感谢大佬我在退出去的call上下了个断点砍人的瞬间段下来 找到你的那组数据了   靠自己想可能几天 ...

{:3_118:}

致远丶丶 发表于 2024-3-10 07:16

感谢分享

naijie 发表于 2024-3-13 15:41

大佬 在不在在不在 你再帮我看下弩的连续射击代码 弓箭的我找出来了 弩的死活找不出来 射速找出来了 连点没有找出来

1210479623 发表于 2024-3-13 15:50

谢谢楼主分享

无云五蕴 发表于 2024-3-17 23:17

naijie 发表于 2024-3-13 15:41
大佬 在不在在不在 你再帮我看下弩的连续射击代码 弓箭的我找出来了 弩的死活找不出来 射速找出来了 连点没 ...

通关后我就没玩这游戏了,删了都{:3_93:}
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