《幻兽帕鲁》版主洋娃娃 对3DM论坛改版的提议
我家门前有两间超市,一间是超市,另一间也是超市。一家超市开的久了,回头客自然也多,老超市门庭若市,热闹非凡。
刚开张的一家新超市,无人知晓,门可罗雀,顾客稀少,冷冷清清。
但王权没有永恒,随着时间的推移,老超市日益衰败,新超市却蒸蒸日上,这是怎么回事呢?
老超市有其独到的引流手段,那就是免费送鸡蛋。免费的东西谁不爱啊?方圆十里的大妈闻风而来,把超市围得水泄不通,每日都来抢鸡蛋。
新超市却说:我们是有文化的人,不搞这一套。只要把购物环境搞好,让商品更多、更好,让客人舒适了、满意了,超市也自然会做大做强。
这两家超市的指导思想,一家叫做“唯流量论”,另一家叫做“唯用户体验论”。
别看老超市人山人海,但来的都是抢鸡蛋的大妈,想购物的人也挤不进去,于是都去了新超市。
就连抢鸡蛋的大妈,拿了鸡蛋后,也宁愿去新超市逛逛,为什么?因为新超市购物环境更好吖。
长此以往,老超市的用户就只剩下抢鸡蛋的大妈,这部分用户称之为“游民”。想要购物的用户,全部都去了新超市,这部分用户称之为“顾客”。
虽然老超市看起来还是人头攒动,但内行的人都知道,如果哪天没有派发免费鸡蛋,那老超市的流量就瞬间归零,大妈们不但不留下,还会破口大骂,你这垃圾超市凭什么不送鸡蛋。
所有的“顾客”都去了新超市,就连“游民”也选择去新超市购物。无论老超市送再多的鸡蛋,也只是帮新超市引流,为他人做嫁衣而已。于是新超市取代老超市,成为了社区第一。
故事结束。
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《幻兽帕鲁》的玩家数量已超过1900万,其中Steam用户约为1200万,Xbox用户约为700万。
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根据Steam的公开数据,估算出《幻兽帕鲁》在各个国家的玩家分布情况,排名第一的是中国,占全部玩家的36.4%
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Xbox用户约为700万,但不知中国用户的占比,所以我忽略了这700万,就仅仅只计算Steam的1200万用户:
1200万用户 X 中国玩家占比 36.4% = 436.8万中国玩家。为了方便记忆,我连36.8万都忽略了,只说一个整数 —— 《幻兽帕鲁》至少有400万的中国玩家。
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那么我的问题来了 —— 这400万的中国玩家中,有多少人会来3DM讨论交流?
我是《幻兽帕鲁》《赛博朋克2077》等五区的版主,版区里的每一个帖子我都看过,以我的估算,排除资源帖水帖,会在3DM讨论游戏的,最多也不过百人。
百分比=数值÷总数×100。数值是100人,总数是436.8万人,代入数据:100÷4368000×100,约等于 0.002% —— 注意不是 0.2%,是 0.002%,100个玩家中,只有0.002人会来3DM。
通过简单的数学计算,可以得出一个结论:3DM在中国玩家中的市场占有率 —— 是零。
这已经不是市场份额缩小百分之几的问题,是零,下跌至零。也就是说,在中国玩家的心中,都不知这网站开了有什么用,你还活着干嘛?3DM已经毫无意义、毫无存在价值。我大清,亡了!
如果你是发行商,要做宣发:一个平台的用户画像是:会掏钱买游戏、积极参与讨论的顾客;另一个平台的用户画像是:除了抢免费的鸡蛋、对任何内容都不感兴趣的游民 —— 那么你会把钱投给谁?
有识之士已经注意到问题,并积极变法维新,建设话题区,但收效甚微。“顾客”已经全跑了,“游民”也对话题没兴趣。“游民”唯一会讨论的话题就是:“你们玩的游戏都是垃圾,谁玩谁傻逼”。
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我花了很长时间,苦苦思索,寻找救国之良方,然终不得其解。因为失败的根源,在于指导思想,“唯流量论”是饮鸩止渴,用错误的办法来解决眼前的困难,而不顾严重后果。
派发几个免费的鸡蛋,引来一群大妈哄抢,超市有了点流量,便得意洋洋,以为掌握了真理,实则谬论!此指导思想不改变,一切变法维新都必定失败,最后只有走向灭亡一途。
此诚危急存亡之秋也,然侍卫之臣不懈于内,忠志之士忘身于外者。亡羊补牢并不可怕,可怕的是知错而不改。国之将亡,谁还要坚持“唯流量论”不动摇,视“唯流量论”为世上唯一的真理,那么他就是误国之奸臣!
3DM之败,败在失去人心,失人心者失天下。只有解放思想,确立“唯用户体验论”为宗旨,以用户体验为中心,全心全意为玩家服务,才是救国之真理。
“因为我们是为人民服务的,所以,我们如果有缺点,就不怕别人批评指出。不管是什么人,谁向我们指出都行。只要你说得对,我们就改正。你说的办法对人民有好处,我们就照你的办。” —— 毛泽东
乔布斯说过:我们一直致力于制造我们认为最酷的产品,而不是试图制造最赚钱的产品。—— 坚持以用户体验为中心,才终于创造出世界第一的苹果公司。这就是“唯用户体验论”和“唯流量论”的格局区别。
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若要扭转乾坤,当下首要之事,便是深入理解“游民”和“顾客”的区别。然后重新划分地盘,给“顾客”腾出空间。我提出三个方案:
第一个方案:新建一个论坛。新论坛的账号与Steam账号捆绑,该论坛只为“顾客”服务,无任何资源,一切从零开始。感觉这个效果最好。
第二个方案:改造现论坛。左右分屏,切两块,左边为“话题区”,右边为“资源区”,“顾客”和“游民”各取所需。感觉这个效果一般。
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第三个方案:不用改论坛。仍然单一的版面,只是增加“话题区”和“资源区”两个大按钮,让用户自己点击跳转版块。感觉这个效果最差。
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能不能什么都不干,免费送几个鸡蛋,就吸引“顾客”过来呢?那是痴心妄想。皮之不存,毛将焉附?先空出地方,然后才能引入“顾客”。
在现在的论坛里,无论你发表了什么真知灼见,都会马上被回复贴冲掉,看都没人看。在这种大环境下,就算“顾客”来了,也会扭头就走。
所以无论如何,都要先给“顾客”腾出一个空间,把“顾客”和“游民”分割开来。第一步做不好,后面的事都不用做了,没用,没意义的。
就算这一步完成,也只是一个开端,仅仅是走向共和的第一步,要做好用户体验,需要的是听取民意,不断打磨细节,没有一次到位的捷径。
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以前的3DM,曾是中国游戏界的中流砥柱,现在的3DM又是什么呢?一眼看去,腐朽、落后、老土、陈旧,不能代表先进生产力。
这不仅体现在内容,更体现在视觉外观上,一打开网站,就是土到掉渣的界面设计,配合澳门赌场似的横幅,再贴点牛皮藓小广告。
对于老用户而言,或许还能习惯,但对于新生代用户而言,这界面就像出土文物似的,都不知是哪个养老院的阿公阿嫲做的旧网站。
超市里的陈列,尚且知道每年变换一下摆设,给客人一点新鲜感。你一个论坛模板用了20年,不思进取,食古不化,早已远远落后于时代。
如果你是投资人,打算投资游戏网站,一个平台是年轻化、充满活力的感觉,另一个平台是老土落后、像老人院的感觉,你会把钱投给谁?
虽说如无必要,勿增实体,网站程序的稳定性排第一。但业界日新月异,如逆水行舟,不进则退。全站界面设计来一番大装修,很有必要。
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谭嗣同曰:“有心杀贼,无力回天!”即便有意变法维新,但我大清国贫民弱,国库银两亏空,资源不足,如何能成事?
整天说改革创新,那改革的钱从哪里来?服务器要钱、做资讯要钱、做攻略要钱、做专题要钱、做汉化要钱、做修改器要钱、做手机App要钱……
说到底还不是没钱,我要是有钱,会是这个屌样?朕四季常服不过八套,朕的钱呢?
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臣有一计,不知当讲不当讲?
有一个无名小站,成立才短短几年,就异军突起,如《幻兽帕鲁》般一夜爆红,成为全世界第二大网站。
和免费大站不同,这小站干啥都要花钱,却撼动了业界第一的“P站”,创造成功的商业案例。这个小站,名为“OnlyFans”。
以臣之见,本朝大可师夷之长技,用洋人的成功经验,打造中国游戏界的“OnlyFans”。这个平台,我命名为“3DM Fans”。
OnlyFans 的商业模式其实很好理解:创作者在网站发布内容,用户直接给创作者付钱,网站抽成 20%。
通过超高的分红机制(80% 费用都归创作者所有)激励创作者,让创作者们想办法“掏空”用户的钱包。
3DM现在最多的内容是什么?是MOD。那为何不利用MOD赚钱,打造出一个收费的游戏MOD平台呢?
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一听到“收费”二字,有些人马上就急得跳脚了,“老子在城里下馆子都不给钱,别说吃你几个烂西瓜”,收费了我就不能白嫖,坚决反对。
——此言差矣。贫穷不是社会主义,物质基础决定上层建筑,没有金钱的基础,社会就没有前进的基础和动力,金钱才能推动生产力的提高。
我是《死或生6》的版主,大家都知道DOA里美女如云,清凉MOD众多,但你知不知道,那些最好看的MOD,你连见都没见过,为什么呢?
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因为那全是收费MOD,在外国的收费网站里,3DM是没有的。有钱赚了,才能吸引高手加入,创作高质量的商品。而免费MOD,良莠不齐。
做MOD需要学习各种技能,要学习很多年,才能掌握专业技术,要做出高质量的MOD,更需要在行业内积累多年经验,才成长为一代高手。
你指望高手用爱发电,免费做高质量MOD给你,你当外国是共产主义啊?你干嘛不免费给老板打工?在资本主义社会,金钱才是进步的动力。
当然不止是收费MOD,修改器可卖钱,攻略教程可卖钱,同人游戏可卖钱,同人志可卖钱,Cosplay可卖钱,写真集可卖钱,AI绘画可卖钱……
一切ACG周边,都可以卖钱。你是创作者,能做出用户喜欢的内容,就可以卖钱。挣钱嘛,不寒碜。只要此事能做成,3DM岂不是躺着赚钱?
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连怎样推广我都想好了,可以用论坛的金元,兑换为代金券,例如:1000 金元 = 1 RMB,用户可将论坛金元换成钱,拿去 3DM Fans 购物。
我预言,游戏界的“XXX Fans”平台是一定会出现的,你不干有的是帕鲁干。我们有网站,有论坛,有流量,有宣发,那为何我们不自己干?
参考文章:
这个干啥都要花钱的网站,凭啥撼动“P站”宝座
https://www.163.com/dy/article/G8ECF5UQ0534V49A.html
Onlyfans已经统治色情世界了
https://www.163.com/dy/article/HH5D465L05218498.html
游戏业是世上最有潜力的行业,电子游戏一定会进化、成为世界第一媒体,没有任何行业比游戏业更值得投资 —— 微软的游戏收入已经超过了Windows。
3DM作为游戏界元老,不但没有成为业界巨头,还沦落至市场占有率为零,仍要靠牛皮藓小广告过日子,这不成了要饭的吗?寒碜,很寒碜,很TM寒碜!
游戏业一定是金鸡,做游戏一定会赚钱,没赚到是你方法不对,与其抱着金鸡要饭,不如想办法让金鸡下蛋?
除了“3DM Fans”的提案外,我还提出另一套赚钱方案,不但可以加钱,还可以加声望 —— 那就是众筹。
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在可以登录Steam的专业游戏,和免费发布的业余游戏之间,还有一个灰色中间地带,那就是同人游戏,国产同人游戏并没有平台。
要做出一个能登录Steam的独立游戏,谈何容易,所有素材都要原创,要没有版权问题,这要投入多大的资金,普通人都无法承受。
我朋友是独立游戏作者,为了做出一个独立游戏,连房子都抵押银行了,很艰难才凑到资金开工,要做到这种程度,才有机会登录Steam售卖。
更多的独立游戏作者,没有资金,他们用现成的IP,现成的素材,像《幻兽帕鲁》一样缝缝合合,才做出自己的游戏,而且不能在Steam售卖。
我希望3DM建立一个同人游戏的众筹平台,给这些中国游戏界的萌芽提供机会,规则和上面一样,二八分成。也许命名为“3DM Patreon”?
国外知名的独立游戏众筹网站“Patreon”,其商业模式本质上是做一个长尾生意。头部创作者虽然商业价值大,但数量有限。
腰部和尾部创作者,虽然商业价值不大,但胜在数量众多,如果把这些人都聚集起来,他们创造的价值不一定比头部创作者少。
https://att.3dmgame.com/att/forum/202402/14/083529j8u3oyyalt3ztctz.jpg
网上多的是各有一技之长的创作者,对于名气不大的“野生”创作者来说,怎么靠作品赚钱永远是一个难题。
同人游戏、同人漫画、同人动画、同人插画…… 互联网让每个人都能把自己的作品,分享给成千上万的观众。
但可惜的是,这些创作者中只有一小部分能“转正”,一般赚不到钱,大部分人依旧在热爱和谋生之间徘徊。
在电影《哪吒之魔童降世》爆红以后,有人去扒导演饺子的经历,发现他最惨的时候为了做出《打,打个大西瓜》,只能蜗居在家,依靠母亲的养老金过活。
饺子是幸运的,后来被发掘了。但大多数“野生”创作者的生存状态依旧不乐观,很难靠创作维生,很多人因此放弃了这条路,或者只是把它当作业余爱好。
https://att.3dmgame.com/att/forum/202402/14/083529yv5st6fs6d8pz434.jpg
国内有不少网站复刻了“OnlyFans”和“Patreon”,那么3DM和他们有什么不同呢? —— 我们有论坛,有流量,可以宣发,可以推广内容。
无论游戏还是电影,完成后都需要宣发。广告所要投入的资金,和开发产品的资金,至少应该 1:1。创作者即使能完成作品,也没有能力宣发。
国内那些网站,是没流量的,只能靠创作者自己去宣传的,而作者们知名度不高,根本就拉不来几个客人,这时候3DM的流量就体现出优势了。
这事若能办成,3DM将成为国产独立游戏的摇篮,利在当代,功在千秋,解决了当代难题,为创作者和玩家谋福,凭此项功绩,必为后世颂扬。
参考文章:
众筹网站Patreon整顿敏感内容,“小黄油的天堂”还能存在多久?
https://zhuanlan.zhihu.com/p/30509930
欧美独立黄油面临下架危机,我们采访了几位开发者
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1605684255859263333
臣本布衣,躬耕于南阳,苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯。先帝不以臣卑鄙,猥自枉屈,三顾臣于草庐之中,咨臣以当世之事,由是感激,遂许先帝以驱驰。
陛下亦宜自谋,以咨诹善道,察纳雅言,深追先帝遗诏。臣不胜受恩感激。今当远离,临表涕零,不知所言。 朕批准了:D 谢谢分享 每个字和链接都看完了,很难不支持,现在每天打开3DM就是看看有没有什么新游戏,或者自己玩的游戏有没有什么讨论的内容,但是几乎就是看几分钟就会关掉.
帕鲁刚出的那几天也会花几分钟看一些有用的帖子,后来内容没什么看的基本就是点开专区扫一眼就关了.
我觉得我还算是比较喜欢研究游戏的一些内容,有些东西我只能去贴吧看,我关注的贴吧也都是比较友好,讨论内容相对来说也比较不错的,还是希望论坛能够与时俱进,越来越实用 kuangmojiang 发表于 2024-2-14 10:00
每个字和链接都看完了,很难不支持,现在每天打开3DM就是看看有没有什么新游戏,或者自己玩的游戏有没有什 ...
贴吧喷子太多 无爱
amsco 发表于 2024-2-14 10:06
贴吧喷子太多 无爱
没办法,所以我找一些研究技术或者小众的贴吧,但也还是能遇到这种人,找我自己需要的就行了
资源和话题分开确实是能提高用户体验 雀食,那个辣鸡贴吧讨论的活人都比论坛多。 想法是好想法,改版是好事,毕竟互联网时代敢前进才有未来,原地踏步取死之道也,市面上国内外类似网站论坛的运行方式也很多,都可以参考借鉴,也正是因为有很多类似的运营,我们可以发现相比较框架更重要的反而是细节与结构,这是一个长久且工作量庞大的过程,需要许多人用心的去维护,不断地往这个框架里添加合适的结构;不断的去更改错误的结构,随着版权意识的提高、知识转变为金钱的方式越来越普遍,同样也会发现越来越多的网站在改变之初是好的,到了中后期却越来越乏力,说到底现在改变不是难事,改变之后对于论坛后期的维护、审核、效率可能才是维持下去的根本,收费是好事,毕竟有利益才有动力,也不能天天粗茶淡饭,偶尔也得加一些鸡鸭鱼肉不是。作为一个3大妈普通白票用户,也是希望论坛越做越好,不忘初心。 本帖最后由 咖啡苦 于 2024-2-14 11:21 编辑
是统治阶级拿捏奴才的本性:lol
还是
富商巨贾 圈地养猪 逆来顺受 面子拜物 人情世故 幻兽帕鲁 :lol mod我直接n网下载,但我能玩mod的游戏已越来越少,大都只用风灵月影。。通关就删。。。23333333333 9车之鉴啊~~~~~~~ 赞,9大妈的老滚,前车之鉴 想法很好 但这是网络与steam绑定是下下策 收费MOD同样是下策论坛的盈利方式一目了然你的政策基础已然破坏论坛基础收入 没有一个人会在流量变现的过程中把百分之70以上的流量抛弃你只看到了一面并不了解论坛的经济情况或许汉化组连经济收入都不会很高 全是一腔热血各大论坛的收费邀请码政策已经给出前车之鉴流量日渐下滑 几乎完全没有新用户 失去流量的同时失去广告 你可以拿QQ和微信做对比 版主能写这么多,可见对 3dm 的感情了。
我也是 3dm 的老用户了, 从最早下载游侠开始,关注资源, 到后期寻找合适的 Mod.
如今已经是40多岁,仍然在 3dm 中浏览. 所以深知版主之所言利弊.
王者荣耀等起于魔兽3 的 dota 地图.
饥荒有很多好玩的mod.
taptap 上有不错的手机游戏.
3dm 如要奋发, 是需要有一些变化了.现在玩个手游都要充值几百起步.提供如此好的 pc 游戏 。 怎么可能赚不到钱。
改革是需要代价的,加油3大妈:lol 如果是按照例子中的那个网站模式,建议新开个站去搞 建议是不错的,但是现在玩PC的也只占游戏玩家里的一小部分,手机和主机占了一大部分。然后网游又占PC里的大头,单机游戏可以算比较小众了。付费mod制作的主力其实还是国外论坛。国内这方面大神相对少。所以到时候原创内容能有多少呢。很多人来三大妈其实无非还是找学习版,找找游戏打不开有没有论坛同样遇到的,找找游戏实际配置需求等等。 想法很好,但是迈出改变的第一步,对个人来说都很难,更何况一个大型论坛呢?希望三大妈能从低谷中走出来吧。 66666666666666666
本帖最后由 ts19850318 于 2024-2-14 21:32 编辑
收费?收648的手游遍地都是,收费卖MOD的网站没有几个能坚持很久的,都很小众。我注册时间在这里摆着,我每天来这里只是来看MOD下MOD的,下完就关网页了。你收费MOD质量再高,STEAM里也不是没好的,再说,收费MOD中途跑路不在少数,你敢保证你站的就不断更么?你凭什么保证?中国特色,你可以试试:D 顶,民间诸葛
14年的老用户了,看了版主的文章,字字珠玑 看完了,写的很好,看完后第一想法,就是现状也不错,用了好多年都习惯了。
但想想,有些改变也很好,有新鲜感,收费也不是啥问题,毕竟每个月在游戏上也会花上三五百。
如果开了新网址,老资源区这边估计要封不少人,毕竟空手搬运,免费分享,顶风作案的大哥多的很。
支持开新论坛,但希望能同步3DM账号,关联steam账号,而不是只连接steam账号。
如果在一个论坛上开两个区,会让之后来注册的新人找不到方向,首页的帖子数量过多,太繁杂了。
在新论坛和旧论坛的首页上方,放另一个论坛的网址,方便点击跳转,给个清晰,容易理解的标题,让新人知道另一个网址论坛,是做什么的。 出发点是好的,但想当然的内容有点多。
only fans收费成功是因为它收费后提供的内容网络上独一无二,如果只想看某几个主播或福利姬而对方只在OF上面卖片的话不充钱还真在网络上找不到。
三大妈收费的话先考虑下能提供什么网络上独一无二的内容? 支持支持 LZ说得很好,但实际能应用的有限。
1.三大妈作为老牌PC游戏论坛,本身门槛就很高,经过二十年的沉淀,用户中的使用者绝大多数都属于互联网最难伺候的那批人:有文化,懂点电脑,爱玩游戏,中年男性。类似我这种刁民,注册七年还是中级玩家,回帖只因回复可见,还都是“666666666”,不会对论坛内自己不关注的内容上心的。耕作这些人纯属沙漠种水稻,事倍功半。
2.MOD变现、修改器变现都存在较大的法律风险,闷声赚点小钱还行,上限有限,做大了就该踩缝纫机去了。
3.论坛是很好的引流渠道和内容培养基,但不适合拿来变现。不如专心把某音官号做好,现在的内容搞得B站味道太重,中长视频太正经了,传播力不强的,倒不如好好做做娱乐化的东西,论坛里这么多整活的内容,有的是基本资材,真是浪费了。把流量平台的流量做好,把内容平台的内容巩固好,用流量平台赚到的钱去反哺论坛内容生态,例如入选官号有补贴之类的,团结论坛真正的核心——贡献者,有了贡献者的团结,自然会有使用者的跟随。
都4202年了,某榴都走下坡路了,不会有人觉得靠合法内容的论坛还能赚钱吧,不会吧不会吧
这个确实啊,mod制作者也不能单单为爱发电,各行各业都不容易。反正我是举双手赞成,支持改革!!!