我知道为什么转型回合制了,人走了之后连原本的战斗系统都不会设计了啊
怎么是个人都能打断我,精英怪、boss的设计更离谱没cd的强控+强位移+霸体,。桐生的性能还削了,打着打着就想风灵月影了 其实也算回合制 防御躲闪 打打打 防御躲闪 打打打 主要做的太多了没啥花活可整了 不如破后而立 应该一键 躲闪或翻滚 ,我用手柄,要按着RB再按A,有时根本按不出躲闪。
boss的攻击又经常破防,真烦。 第一章逃出大道寺那里我就想找风大了 红色风格蓄力可以有一定程度霸体,但是战斗系统还是比较恶心,不能硬刚,真有点回合制的意思,躲完打一套,再躲,主要竞技场S评价太恶心 其实这是rgp游戏,只要你数值高,是可以做到强行出拳的,到后期,道具多了,靠补血槽都能赢对手。就是游戏开头难一点。 emmmmmm,如龙的动作战斗系统,一直都是这样的啊,完全没变啊,又是慕名而来的新人?? 系列都是这样的啊,所以虎落才是常驻武学,打到最后都是回合制,就盯着对面出招然后虎落弹回去 TONYX9000 发表于 2023-11-10 08:37
emmmmmm,如龙的动作战斗系统,一直都是这样的啊,完全没变啊,又是慕名而来的新人?? ...
毕竟首发XGP,而且这作光steam首发量就超系列了
yggwl 发表于 2023-11-10 08:42
毕竟首发XGP,而且这作光steam首发量就超系列了
看来kiryu酱的最后高光真的很吸引人,还有回归的四驱车跟真人录制短片:P,希望这作大卖,然后再来一作,希望kiryu酱再打十年:'(
TONYX9000 发表于 2023-11-10 08:49
看来kiryu酱的最后高光真的很吸引人,还有回归的四驱车跟真人录制短片,希望这作大卖,然后再来一作, ...
估计够呛,这作太短了
wx1228_123 发表于 2023-11-10 09:51
估计够呛,这作太短了
还好吧,快十个小时了,我才到第三章,哈哈哈,斗技场不好玩吗,打什么主线:D
那你用打虎啊。。第二章找到那个黑武器商就解锁技能了吧。。 换了龙引擎的第一部:如龙6 就改了战斗系统。
你的意思是这外传还是跟7一样战斗还是回合制? TONYX9000 发表于 2023-11-10 08:49
看来kiryu酱的最后高光真的很吸引人,还有回归的四驱车跟真人录制短片,希望这作大卖,然后再来一作, ...
够呛啊,8里面都给桐生安排癌症了~
0 极1 极2各有各的好玩,6的剧情太扯淡 追求过你的我 发表于 2023-11-10 11:14
你的意思是这外传还是跟7一样战斗还是回合制?
不是回合制,boss各种霸体打的很憋屈而已
duan120 发表于 2023-11-10 15:19
不是回合制,boss各种霸体打的很憋屈而已
估计是靠等级压制
整个设计就比不上早两年的审判之逝,横导就是看玩家在芝士打得太爽快、机制太偏向玩家,觉着这样一点游玩难度都没有,选择以恶心玩家的游戏体验为方式来拔高他游戏的难度的。都不用看这一部,同样是芝士里的海腾事件簿就想把芝士给玩家舒服的点抹掉了。横导纯粹只会和玩家对着干 回合制是因为这个是如龙7的延续,如龙7就是回合制致敬了勇者斗恶龙,正传剧情还是ACT,对回合制有恶意的可以玩正传或者等如龙8,如龙虽然不是大厂,做个动作游戏还是有沉淀的
本帖最后由 TONYX9000 于 2023-11-11 10:25 编辑
pooppiss 发表于 2023-11-10 13:21
够呛啊,8里面都给桐生安排癌症了~
还好横尾说了不会整烂活,总不至于又是一个精神变态对吧,,,,,,希望不是
NamelessK9999 发表于 2023-11-10 11:14
换了龙引擎的第一部:如龙6 就改了战斗系统。
感觉换引擎前后的动作战斗系统,其实大差不差的
如龙传统艺能 虎落
打遍天下无敌手 yb504700245 发表于 2023-11-10 17:38
回合制是因为这个是如龙7的延续,如龙7就是回合制致敬了勇者斗恶龙,正传剧情还是ACT,对回合制有恶意的可 ...
大哥你是没玩过还是连一点宣传片也没看过啊 , 这外传是ACT不是回合制 {:3_94:}
还有如龙7怎么到你咀里就不是正传了
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