Nadesico 发表于 2023-6-8 07:47

作为一个游戏,最为核心的要点,就是可以让人感受到愉悦。

本来玩游戏是一个充满乐趣的事情,为什么会出现一个字“肝”呢? 那就是因为某些游戏,在设计之初,就违背了游戏的本质。那些游戏开发者,为了为了留存率,转化率,在线时长,硬性游戏时间,等理由扭曲的游戏最核心的价值。伟人曾经说过。路线不对,知识越多越反动,这在游戏业中也是一样的。某些制作精良的反游戏作品,就是游戏业界中的毒瘤。而那些空虚,知识想打发时间,而不想感受游戏乐趣的一群人,把自己包装成玩家。把圈子搞的乌烟瘴气。
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