辐射3MOD的文件覆盖进DATA里会有冲突么..
我下了2个MOD..一个枪的一个衣服的.....这2个MOD解压后都有3个文件..一个ESP文件2个文件夹...
现在就是这2个MOD都有这2个文件夹..名字是一样的meshes文件夹 textures文件夹 ...我装第2个MOD的时候会提示覆盖....
我就想问下!这样覆盖进去后!2个MOD能正常使用么? 看至顶贴mod教程,我全在那里学的 textures文件夹为材质,而meshes文件夹为模型,大部分新增加装备武器的MOD都会带有这两个文件夹,一般情况下,MOD作者会为自己MOD的材质模型文件起好一个不会重复的名称,所以不相同的MOD一般不会出现同名文件,只要子目录内文件不同名.同名文件夹的拷贝不会覆盖子目录内文件.这也是WINDOWS系统常识. 即使覆盖也不会冲突的你可以打开看看最内层的子文件有时有些涉及到人物的mod里都会带有身体和脸部材质会发生后者将前者替换的现象我一般要是选好一种材质后其他之后安装的我都会事先删除以免发生原来的材质被替换
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