a6281 发表于 2022-10-9 17:26

中西方文化的不同导致的游戏口味差异

我记得小的时候玩极品飞车9还是10来着,开局一辆二手卡罗拉之类的破车,整个城市跑一点点赚钱升级,买高级车、高级零件。那时候觉得贼好玩,现在近几年赛车游戏要么有没这种自由驰骋的感觉,要么没有一步步升级的设计。大部分都是玩个半小时你就拿到顶级车了,剩余只是在收集车、玩车。我不评价这样的游戏设计好不好,也许欧美的玩家喜欢这种直接爽突的游戏机制,我觉得这跟东西方的文化差别有着很深的渊源。西方资本主义初期是靠掠夺积累财富的,他们推崇英雄主义、冒险精神,中世纪的航海、大表哥体现的早起美国西部牛仔,都跟东方的耕种文明有着很大的差别。所以他们喜欢使命召唤的爽突,以及现在的赛车游戏;我这个传统东方玩家更喜欢以前极品飞车9或10那种慢慢解锁好车、升级,一步一个脚印的成就感。

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