关于intel发布会上PPT的游戏帧率对比5800x3d的表现讨论分析
本帖最后由 zhaoxin122346 于 2022-9-30 02:16 编辑intel发布会上的图就不放了,贴吧里面一抓一大把,重点说一下双方测试平台环境,这一点intel自己是有公布的,我截图截取了下来
可以看到13900k的对比测试环境搭建是5600c28的默认D5内存控制器频率,5800x3d同样为默认控制器的3200c14,众所周知,5800x3d因为堆叠了大容量三缓,所以对内存频率的性能并不敏感(因为活都让三缓差不多干完了),这一点拥有5800x3d的可以自行测试比较,根据intel对12900k的规格书定义,ddr5 4800是其默认频率,所以推断ppt性能对比12900k的部分即4800频率的内存,时序未知,暂且也算做c28时序好了。
反过来5600 d5这个频率对比4000g1以及6400以上G2模式intel那边的游戏性能折损就比较大了,尤其是low帧的表现,这点可具体翻阅51972之前出过的对比测试视频。目前zen4首发测评kol基本都是用6000频率去跑(暂时无视zen4内容部分,只单纯对比5800x3d这颗U),算是小幅度提了点频的,但对比intel的d5 内存上限来说,6000明显不够看,用6000频率去和zen4对比相当于就是降频陪跑,而比较目前玩intel D5平台OC的,6800以上的频率基本都是海力士Adie,前不久十铨还发了7200C34的xmp条子,也是Adie做的,可以说是一键即享系列,价格对比露条其实并没有高很多,毕竟多了内存马甲,保修以及RGB。
而一些高玩玩家目前基本都是挂个风扇吹着去跑8000烧机了,虽然我认为这个频率对比大多数用户来说日用可能性不大。。 但单就7200c34对比5600c28的性能差来说幅度也是相当之大了,自从zen2开始,高频内存无用论基本已经消失殆尽,之前存在完全是因为zen和zen+超不上去,而zen3又让大部分人发现了fclk以及对高频内存带来的性能差距,所以就最近一段时间的测试内容来说,称之为非满血测试也不为过,虽然5800x3d的内存性能也不满血,但这玩意并不怎么吃内存性能。。。
目前5800x3d的优势完全就是平台价格便宜板U内存3件套3500以内搞定,以及即插即用省事。即买一对3600的D4条子,不用什么好颗粒的,bios里一键开启xmp,fclk自动绑定至1800,剩下的就是畅玩。。。
但单论绝对性能,和满血12th以及13th比,我个人觉得还是要打一个问号的,毕竟zen4这次首发测试已经暴露出了12th游戏方面强于zen3,但12th首发测试性能均没有表现出如此大的差距。这也算老猫腻了,当时zen3首发测试也是让很多人看到了zen2游戏性能并打不过8-10代的酷睿,当时的原因也是因为内存默频
还没睡呢 早点睡吧 电脑不是生活必需品 身体重要啊 挺好的 不管怎么说,5800x3d的表现证明了cpu缓存就是重要。
intel其实也早就应该加缓存,4核心其实早就应该加到12mb甚至16mb。
同样的,大小核心构架一样很成功,小核心也不会拖累大核心。
intel也早就应该加小核心,比如i3升级为两大两小核心,其实早就不应该升级为四核。 事实证明 缓存比频率更重要,单看参数 就是9900K级别的CPU,但是为什么打游戏能干翻12900K 7950X 一众大佬级CPU 1:INTEL发布会之所以12代用4800,13代用5600频率内存。是因为其参数默认支持的DDR5频率就是这样。
如果INTEL用更高频率的DDR5内存来测试,可能会引起法律纠纷。用户买回去如果上不了更高频率的DDR5内存,可以起诉INTEL虚假宣传。
只用默认支持的D5频率,这样就可以避免用户投诉。
2:关于INTEL D5内存工作在G2模式,D4工作在G1模式的问题。
请先仔细阅读林大关于INTEL CPU内存控制器动态齿轮比和12代双内存控制器的解析。
INTEL 12代平台 内存架构大改动 什么叫双控制器? DDR4 / DDR5 延迟的差异?一次讲清楚弄明白!!_哔哩哔哩_bilibili
DRAM超頻必看篇~動態齒輪比完整解說_哔哩哔哩_bilibili
你看懂以后我再简单点说,12代DDR5之所以在游戏中没有比DDR4强出其AIDA64跑分所反应出来的带宽的巨大差距,其主要原因不在于内存,
而是CPU的内存控制器。12代酷睿D4 做了1:1的GEAR1模式,而D5的内存控制器没有做1:1的GEAR1模式,只有1:2和1:4的分频模式。
这就导致了无论你的D5跑分有多高,最终通过CPU的内存控制器的时候其实际效能大约都要减半。
实际上如果INTEL只做D5的单内存控制器,做出D5的1:1的gear1模式下哪怕只有4800或者5600的频率那么其最终的实际效能都会远远抛开DDR4内存。
至于INTEL为什么不做D5的GEAR1模式,这个就不得而知了。但是可以肯定的是,INTEL是完全有能力做出来的。
你不要看INTEL DDR5内存的频率超到7000或者8000,那只是个数字而已,对日常的游戏应用没有太大的意义。
你把D5超到8000,内存控制器频率减半以后就是2000,跟DDR4 4000的内存控制器频率一致。
你不要以为我想当然,我当然是做过实际游戏对比的。
这个视频是我最近录制的永劫无间的帧数。
永劫无间 火罗国困难电脑震的我怀疑人生了!_单机游戏热门视频 (bilibili.com)
这个是B站一个超频大佬把DDR5超到7800的视频
原厂海力士超频,永劫无间游戏测试_哔哩哔哩_bilibili
可以很明显的看出,即使你把DDR5内存超到7800,CPU和显卡不给力帧数依然上不去的。
因此通过对INTEL CPU架构的了解,我们就可以很清楚的得出答案,什么时候DDR5会普及这个问题。也就是等INTEL做出单D5的1:1GEAR1模式内存控制器以后,
DDR5内存就可以大幅度甩开DDR4内存普及了。不需要7,8000这么高的D5内存频率,5,6千就足矣。DDR5何时普及完全要看INTEL的脸色,跟AMD没有任何一点关系。AMD只能跟随INTEL的脚步。
3:关于AMD 5800X3D真实的游戏性能的问题。
关于这个问题,我在今年3月份 5800X 3D刚发布前后就对其游戏性能对比我自己的12代进行了完整的测试评估。
并且在CHH发帖与A吹大战了3天3夜!XanxoGaming的5800X 3D古墓丽影测试作弊了!
最终结论是只有古墓丽影跟5800 3D打平,其他游戏12代全部领先5800 3D.
你看到的所有网上关于12代酷睿的游戏性能评测,都忽略了一个非常重要的问题。他们全都没有关小核。
我之前首发12代写的评测贴子里讲的很清楚。只有关闭了小核心的12代处理器,才拥有最强的游戏性能。那么开关小核心对游戏帧数的影响有多大呢?
我告诉你,在吃CPU和内存游戏里比如吃鸡和永劫无间,在其他配件不构成瓶颈的情况下,仅仅只是开关小核心帧数差距在20帧左右。
小核心是严重的拖累了12代酷睿的游戏性能表现。
究其原因是小核心与RING绑定了。只要你开了小核心,那么你的RING频率默认就只有3600,3700,你一旦关闭了小核心,那么RING的频率一下子就自动提到4600,4700,
频率直接差了1个G,这个差距直接导致了你最终的内存延迟会相差至少2到3NMS,读写带宽也会减少一些。还有L1缓存减半。
我们查阅INTEL官方架构白皮书可知,大小核是共享CPU缓存的。你不关小核的话,小核心就会抢占大核心的缓存,造成大核心的缓存出现减半的问题。
关掉小核心以后,所有L1 L2 L3缓存全部由大核心独享,速度也不减半,正常了。
而且还存在小核心因为调度问题会拖累大核心游戏占用率的问题。
因此你看到的所有的网上关于12代游戏性能的测试帧数,都比12代应有的帧数要低平均20帧左右,你加上20帧以后,你再对比一下5800 3D哪个强。
关于小核心导致12代缓存减半的问题,这个视频里有解释。
英特尔12代内存分频,cpu小核导致的缓存巨大下降!保姆级超频教学!永劫无间游戏实测300帧+_哔哩哔哩_bilibili
最终的结论是什么:
很简单,绝世好剑要看到底在谁手里。12代酷睿在网上那些不懂游戏只会画PPT的菜 B手里,用出来就是跟5800X 3D打的有来有回的效果。
但绝世好剑在我手里,我就能激发出其120%的潜力!那才真正是吊打AMD锐龙全家应有的天下无双的性能!
ho-haohao 发表于 2022-9-30 14:54
1:INTEL发布会之所以12代用4800,13代用5600频率内存。是因为其参数默认支持的DDR5频率就是这样。
如果INT ...
但是你不得不承认缓存对游戏的重要性,如果把5800X3D频率提升到5G以上,那不是打的一众CPU哇哇叫?你可以去测试看看,在LOL里5800X3D可以吊打任何一个CPU,帧数幅度甚至达到50帧以上。。。
8wy035415 发表于 2022-9-30 15:35
但是你不得不承认缓存对游戏的重要性,如果把5800X3D频率提升到5G以上,那不是打的一众CPU哇哇叫?你可以 ...
INTEL加的是L1和L2缓存,AMD加的是L3缓存。二者架构不一样不可同日而语。
并且AMD加缓存并不是对所有的游戏都有效,只有发布会挑出来那些游戏有效。
INTEL则不同,INTEL的环形总线架构,他所追求的极致单核性能,是对所有的游戏共同有效。
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这世界上的PC游戏有多种多样,并不只有LOL,CS,PUBG,永劫无间,古墓丽影。
选择INTEL,所有游戏都会有天下无双的表现,选择AMD,只有一部分游戏会有比较好的表现。
作为一个全类型游戏都要通吃的骨灰级游戏玩家,我当然是只会考虑INTEL的。
我B站的视频你可以去看看,各种各样类型的游戏我都有在玩。而12代酷睿给我的最大感受就是,所有类型的游戏玩起来都是游刃有余!天下无双!
13代酷睿我是肯定要继续升级的,不过现在所有资金要优先换显卡。等我升级完显卡,缓过劲以后再升级13代酷睿。
届时必然是达到PC上所有类型的游戏都能够获得非常理想的帧数。这才是我的理想目标!
ho-haohao 发表于 2022-9-30 16:16
INTEL加的是L1和L2缓存,AMD加的是L3缓存。二者架构不一样不可同日而语。
并且AMD加缓存并不是对所有的 ...
我看了很多评测,大多数游戏都是看缓存的,如果以默频不折腾的玩家来说 5800X3D是最好的选择。
网游上无敌,单机也绰绰有余。这款CPU就是为游戏而生,喜欢折腾,生产力的玩家考虑玩高频的INTEL。
等7XXX 3D出来在看看 杰00杰 发表于 2022-9-30 03:33
还没睡呢 早点睡吧 电脑不是生活必需品 身体重要啊
提前休了:lol
huge_nebula 发表于 2022-9-30 08:47
不管怎么说,5800x3d的表现证明了cpu缓存就是重要。
intel其实也早就应该加缓存,4核心其实早就应该加到12 ...
intel其实早先搞过4缓的5775c。。。只不过没活半年就无了。。。
8wy035415 发表于 2022-9-30 10:38
事实证明 缓存比频率更重要,单看参数 就是9900K级别的CPU,但是为什么打游戏能干翻12900K 7950X 一众大佬 ...
5800x3d咋可能是99k级别。。。 而且你要知道5800x3d只有特定一些游戏才打的赢129k和zen4,更何况这些测试媒体的环境我写了,内存基本都是非满血状态的
ho-haohao 发表于 2022-9-30 16:16
INTEL加的是L1和L2缓存,AMD加的是L3缓存。二者架构不一样不可同日而语。
并且AMD加缓存并不是对所有的 ...
我帖子里也写了 5800x3d最大的优势就是即插即用
zhaoxin122346 发表于 2022-10-1 00:50
5800x3d咋可能是99k级别。。。 而且你要知道5800x3d只有特定一些游戏才打的赢129k和zen4,更何况这些测试 ...
不看缓存 单看CPU单核多核性能 怎么不是9900K级别? 什么叫特定游戏,那我还说12900K在特定游戏下才能打过5800X3D呢 7800X 7950X 的3D版就來了 200M的緩存吊打5800X3D 明年3月就來了 7000都來了 還考慮上一代? ho-haohao 发表于 2022-9-30 16:16
INTEL加的是L1和L2缓存,AMD加的是L3缓存。二者架构不一样不可同日而语。
并且AMD加缓存并不是对所有的 ...
是准备上4090还是4090TI~~~~~~~~~~~~~~~~~
8wy035415 发表于 2022-10-1 11:03
不看缓存 单看CPU单核多核性能 怎么不是9900K级别? 什么叫特定游戏,那我还说12900K在特定游戏下才能打 ...
129k 内存方面的性能拉满的话,5800x3d绝大部分游戏都打不过129k。。。你要觉得只有特定游戏129k才能赢,那就不争,你对。。 zhaoxin122346 发表于 2022-10-3 02:58
129k 内存方面的性能拉满的话,5800x3d绝大部分游戏都打不过129k。。。你要觉得只有特定游戏129k才能赢, ...
就性价比而说,583D秒12900K了 无烟键盘 发表于 2022-10-3 10:21
就性价比而说,583D秒12900K了
这两者相比,性价比没得说,是秒杀,但是绝对性能不是,这点我讲述的很清楚了
zhaoxin122346 发表于 2022-10-1 00:49
intel其实早先搞过4缓的5775c。。。只不过没活半年就无了。。。
5775c明明是缓存缩水了,我说是翻倍。。。
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