3dm_18808542 发表于 2023-12-8 11:36

shiyuansheng 发表于 2023-12-8 11:00
一天已浏览,楼主又更新了。还准备请楼主整合一下mod呢,这下好了,有详细的文字教程,正好试一试,不行再 ...



什么MOD呀,新内容吗?
把原始资料发上来看看!
:lol:lol:lol

shiyuansheng 发表于 2023-12-8 14:35

楼主笑话了,我就一火炬菜鸟,还在熟悉游戏中。自己在网上下的几个小mod,

3dm_18808542 发表于 2023-12-9 10:50

本帖最后由 3dm_18808542 于 2025-1-20 09:41 编辑

言归正传,今天我们来试试修改宠物!

修改宠物分两种,一种是原版宠物,一种是新建宠物。
由于新建宠物稍稍有点复杂,我们重点来看看怎么修改原版宠物。

打开火距2的安装目录,打开MEDIA文件夹,然后找到UNITS,打开。
在UNITS文件夹中,有四个文件夹。
打开MONSTERS,找到PETS,打开后,可以看到里面有42个文件,代表原版预设有21个宠物。

我们再切换到mods文件夹中,新建一个文件夹,取名叫宠物或什么的。
然后,我们按之前的路径,分别建立MEDIA、UNITS、MONSTERS、PETS,把原版中的文件全部复制过来。

我们平时在新建人物的时候,曾经注意到,原版显示只有14个宠物,为什么现在却有21个宠物呢?

随意双击一个DAT文件,比如第一个,羊驼,我们找到以下一行:
      <STRING>UNITTYPE:STARTING PET
通常情况下,这一行文件在第一排,但不排除例外。


如果稍稍有点英文件基础的,我们可以另外再找一个DAT文件,比如蜘蛛,这个宠物我们在新建人物时是不显示的。
打开后,找到与上述羊驼相对应的条目,看到以下内容:
      <STRING>UNITTYPE:PET


两者对比一下,知道了吧!
如果我们把21个DAT文件中的每一个都改为羊驼的格式,那么原版的21个宠物就都会显示了。


由于文件很小,打包很快,于是,我们先打包试一下看看。
怎么样,是不是21个宠物都有啦!


当然,这是不够的。
首先,新增的这7个宠物,在选人物的过程中,显示是一个黑板板,没有图标。
再则,我们都还没动过原版的14个宠物呢,如果只是这样,那还不如不改。


回来,继续改!
我们再来对比一下羊驼和蜘蛛,羊驼多出来以下三行字:
      <STRING>ICON:alpacaicon
      <STRING>ICONLIT:alpacaiconhover
      <STRING>ICONSELECTED:alpacaiconselected

这三行字就是图标了。
如果我们把新增的这7个宠物每一个都加上这三行,那么,再打包看一下,新增的这7个宠物都显示了羊驼的图标。
当然,其本质的内容不是羊驼,还是本体,不影响正常游戏。
我们平常在网上看到的用各种BOSS替代原版宠物的,大多是这种样子吧。
比如说,表面显示的是陆行龙,点击后,原来是炼金术士呀,等等。

再回来,我们说完了图标,再看其他内容。
      <TRANSLATE>DISPLAYNAME:Alpaca
这一行,是显示名称的,如果我们把Alpaca改成马,那么,新建人物的界面会显示马,而不是羊驼。

      <FLOAT>SCALE:1
这一行表示个头大小,如果想把个头要弄大或弄小一点,那就改这一行。


      <FLOAT>WALKINGSPEED:1.25
      <FLOAT>RUNNINGSPEED:6
      <FLOAT>ATTACKSPEED:100
这三行表示行走、跑步和攻击的速度。

      <INTEGER>MINDAMAGE:60
      <INTEGER>MAXDAMAGE:80
这是魔法值。


      <FLOAT>MINHP:160
      <FLOAT>MAXHP:160
这是血量。


      <INTEGER>ARMOR:100
      <INTEGER>ARMOR_FIRE:75
      <INTEGER>ARMOR_ICE:75
      <INTEGER>ARMOR_ELECTRIC:75
      <INTEGER>ARMOR_POISON:75
这是护甲值。

当然,上面有些内容不是在一起的,我只是把相似的内容弄到一起,便于理解。




      
                <STRING>CONTAINER:PLAYER_BAG_ARMS
                <STRING>CONTAINER:PLAYER_BAG_CONSUMABLES
                <STRING>CONTAINER:PLAYER_BAG_SPELLS
                <STRING>CONTAINER:PetBody
                <STRING>CONTAINER:Pointer
      

这是宠物背包,如果我们要改一个手里拿武器的宠物,有可以会增加一个<STRING>CONTAINER:PetBody2。
当然,还要有一些相关的设置,由于稍稍有点复杂,这里不多说了。


看完上述内容,我们心里基本上有底了吧。
好吧,改吧,蓝量、血量、护甲值,想改什么就改什么。
嗯!
不对呀!
好像没有攻击值呢!
对的,没有攻击值!
也没有技能!


技能吧,我们随意加。
比如,打开原版的MEDIA文件夹,然后找到UNITS,打开MONSTERS,找到BOSSES。
打开后,原版的一些BOSS资料就显示在我们面前了。
我们可以双击,用记事本打开其中的DAT文件,复制相关的技能条目到宠物资料的后面去。
这样一来,我们的普通宠物也拥有BOSS的技能了。

攻击值嘛,也自己随意加就可以了,比如:
      <INTEGER>DAMAGE_FIRE:750
      <INTEGER>DAMAGE_ICE:750
      <INTEGER>DAMAGE_ELECTRIC:750
      <INTEGER>DAMAGE_POISON:750
      <INTEGER>DAMAGE_PHYSICAL:750



至此,我们的原版宠物也都修改得差不多啦,打包试试吧!





shiyuansheng 发表于 2023-12-9 13:56

怎么能像这样显示FPS呢?

shiyuansheng 发表于 2023-12-9 13:58

3dm_18808542 发表于 2023-12-7 19:30
整合多个基础MOD,有:
数显界面,能显示人物的血量、魔量和金钱数量。
1、物品自动辩识。


数显界面,能显示人物的血量、魔量和金钱数量
这个是在UI里设置不?我想用此mod里的这些,其他不要。

3dm_18808542 发表于 2023-12-9 15:03

本帖最后由 3dm_18808542 于 2025-1-17 09:39 编辑

shiyuansheng 发表于 2023-12-9 13:58
数显界面,能显示人物的血量、魔量和金钱数量
这个是在UI里设置不?我想用此mod里的这些,其他不要。
...

是的,一般情况下,在UI中,MENUS文件夹中,INGAMEMENUS文件夹里。



shiyuansheng 发表于 2023-12-9 15:37

3dm_18808542 发表于 2022-8-17 21:04
我整合的暗黑3界面是从星光提出来的,魔纹的有错误。

链接: https://pan.baidu.com/s/1cID34mbgDvOHK7fiy ...

文件太多了,头大:Q。
能不能替我整合一下呢?就是把您这个暗黑界面mod加上显示FPS的,再融合一下暗金一道光。


shiyuansheng 发表于 2023-12-9 15:56

shiyuansheng 发表于 2023-12-9 15:37
文件太多了,头大。
能不能替我整合一下呢?就是把您这个暗黑界面mod加上显示FPS的,再融合一下暗金一 ...
血球和魔法球的数字显示在里面,删除左侧的公共和私人存储箱图标。

如果能像这样显示就漂亮了

3dm_18808542 发表于 2023-12-9 17:26

shiyuansheng 发表于 2023-12-9 15:56
血球和魔法球的数字显示在里面,删除左侧的公共和私人存储箱图标。

如果能像这样显示就漂亮了




你把原始资料发上来给我看看!

shiyuansheng 发表于 2023-12-9 17:55

我用的这个MOD太大了,传不了附件:'(

3dm_18808542 发表于 2023-12-9 18:33

本帖最后由 3dm_18808542 于 2025-1-17 09:40 编辑

shiyuansheng 发表于 2023-12-9 17:55
我用的这个MOD太大了,传不了附件
你下载这个附件看看!

shiyuansheng 发表于 2023-12-9 18:43

3dm_18808542 发表于 2023-12-9 18:33
链接:https://pan.baidu.com/s/1bjW6HrCFuMjX5doY-z9Pzw?pwd=im0i
提取码:im0i



对的,我用了你这个MOD,就是你能不能在这个MOD的基础上加个显示FPS的功能,把数字放在生命球里面(然后把左侧的仓库快捷图标去掉),

3dm_18808542 发表于 2023-12-9 19:48

本帖最后由 3dm_18808542 于 2025-1-17 09:41 编辑

shiyuansheng 发表于 2023-12-9 18:43
对的,我用了你这个MOD,就是你能不能在这个MOD的基础上加个显示FPS的功能,把数字放在生命球里面(然后把 ...
这个呢!!!

shiyuansheng 发表于 2023-12-9 19:50

好的,带孩子打篮球。

shiyuansheng 发表于 2023-12-9 19:51

shiyuansheng 发表于 2023-12-9 19:50
好的,带孩子打篮球。

晚点再试。

shiyuansheng 发表于 2023-12-9 21:34

3dm_18808542 发表于 2023-12-9 19:48
链接:https://pan.baidu.com/s/18LGMyQk7BVjRW-po4qPxNg?pwd=ubox
提取码:ubox



可以,少了个显示FPS。我解包那个挑战者大陆的mod试试,那个mod带显示FPS。

shiyuansheng 发表于 2023-12-9 21:36

3dm_18808542 发表于 2023-12-9 18:33
链接:https://pan.baidu.com/s/1bjW6HrCFuMjX5doY-z9Pzw?pwd=im0i
提取码:im0i



这个不错了,只是少了显示FPS,我解包挑战者大陆看看,他那个MOD带显示FPS。

shiyuansheng 发表于 2023-12-11 09:41

搞定,真是花了整个周末的时间学习。话说蒹葭的做个汉,这个“m”咋没有翻译过来呢。

3dm_18808542 发表于 2023-12-11 09:45

shiyuansheng 发表于 2023-12-11 09:41
搞定,真是花了整个周末的时间学习。话说蒹葭的做个汉,这个“m”咋没有翻译过来呢。 ...



给个链接呗,让我也学习学习!

shiyuansheng 发表于 2023-12-11 09:50

哥,我这是菜鸟都算不上呀。

shiyuansheng 发表于 2023-12-11 09:53

就用编辑器改了一下界面显示fps而已噢。你在帖子里发的整合mod我都不会。这个蒹葭的翻译有个"m"死活找不到哪里,强迫症表示受不了!!!!

3dm_18808542 发表于 2023-12-11 09:53

shiyuansheng 发表于 2023-12-11 09:50
哥,我这是菜鸟都算不上呀。



虽然我改的东西很多,但实际上我也很菜的。
我是真的搞不懂你说的FPS是什么意思,所以想参考一下!

3dm_18808542 发表于 2023-12-11 10:01

shiyuansheng 发表于 2023-12-11 09:53
就用编辑器改了一下界面显示fps而已噢。你在帖子里发的整合mod我都不会。这个蒹葭的翻译有个"m"死活找不到 ...



怎么改的,说一下吧!
我总是用记事本打开后修改,从没用编辑器改过,真不会弄。

我想学来改布局,CRE里的布局有问题,去商痁买东西的时候,宠物背包会显示护身符栏。

你说的翻译情况,我也遇到过,以前用的不知是哪个翻译文件,总是在毒抗60%以后加一个的字结束,看首很不爽。
:lol:lol:lol

shiyuansheng 发表于 2023-12-11 10:08

来,QQ(190556266)加起来,晚上研究。白天要上班喏。

3dm_18808542 发表于 2023-12-11 10:38

shiyuansheng 发表于 2023-12-11 10:08
来,QQ(190556266)加起来,晚上研究。白天要上班喏。



晕死,下了个QQ,登陆不了啦!

拉轰の羊羊 发表于 2023-12-11 13:48

3dm_18808542 发表于 2023-10-30 19:13
有个附魔神域,在第一幕杂货店的位置,可以满足你的相关要求,你试试看!

另外,我曾改过一些装备,这些 ...

这个附魔神域里的攻速和法速是给手套附魔,能不能直接改成给武器附魔?这样方便点,要不然一换装备又要重新搞一遍。

3dm_18808542 发表于 2023-12-11 16:54

拉轰の羊羊 发表于 2023-12-11 13:48
这个附魔神域里的攻速和法速是给手套附魔,能不能直接改成给武器附魔?这样方便点,要不然一换装备又要重 ...



装备不可能不换的,这是必然。
所以,如果换了装备,附魔效果肯定是要重新来过的。

如果你钱不够,可以改金钱的爆率,有个金钱一万倍,当然,没这个必要,十倍就够了。

如果想附魔效率更新,可以加载那个装备属性随机的MOD,随一次魔能增加许多条属性。

还可以直接加载一个附魔10次的MOD。

这些MOD我都有,你如果找不到,给我留言!

3dm_18808542 发表于 2023-12-11 21:46

本帖最后由 3dm_18808542 于 2025-1-17 09:43 编辑


CRE的界面MOD,到商痁买东西的时候,背包下面会多出来一个宝石的图标!

拉轰の羊羊 发表于 2023-12-20 02:29

本帖最后由 拉轰の羊羊 于 2023-12-20 02:32 编辑

3dm_18808542 发表于 2023-12-11 16:54
装备不可能不换的,这是必然。
所以,如果换了装备,附魔效果肯定是要重新来过的。


我再问一下,那个“格雷尔的武器库”蓝色套装,貌似是个BUG吧?有双手锤、手枪、魔杖、拳套,但是怎么激活四件套属性呢?我想是不是格雷尔帽子的套装属性应该是“格雷尔的武器库”吧?不应该是“符文大师”,应该是这样的。但是就算如此也最多只有三个装备啊,还差一个,是不是还有项链什么的?或者
腰带或者两个戒指这样。有人集齐过吗?而且那些武器只能在“神庙草原”才能刷,按道理只要有风暴熊的地方都应该爆啊。还有就是格雷尔的套装居然打格雷尔将军本尊不爆,这个逻辑真的很奇葩。

3dm_18808542 发表于 2023-12-20 11:17

拉轰の羊羊 发表于 2023-12-20 02:29
我再问一下,那个“格雷尔的武器库”蓝色套装,貌似是个BUG吧?有双手锤、手枪、魔杖、拳套,但是怎么激活 ...



因为我用了属性增强的MOD,普通蓝绿装并不比套装差,所以,我没怎么关注。

我看了套装文件夹,里面有四件套的效果,应该会有四件套吧。


        <STRING>NAME:GRELLS
        <TRANSLATE>DISPLAYNAME:Grell's Arsenal
       
                <INTEGER>COUNT:2
                <INTEGER>AFFIXLEVEL:10
                <STRING>AFFIX:UNIQUE_HEALTH_PERCENT_BONUS2
       
       
                <INTEGER>COUNT:3
                <INTEGER>AFFIXLEVEL:10
                <STRING>AFFIX:UNIQUE_MANA_PERCENT_BONUS2
       
       
                <INTEGER>COUNT:4
                <INTEGER>AFFIXLEVEL:10
                <STRING>AFFIX:SET_LUCK3
       




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查看完整版本: 一个分享整合类MOD的专用贴,发布很多失传的经典版MOD……