bleach361012 发表于 2022-1-16 16:54

这代不像动作游戏,像解密rpg。一步一解密,战斗很少,战神3大气磅礴是动作游戏,这代偏向解密rpg

111111111111111111111

金枪小剑侠 发表于 2022-1-16 17:00

这代叫【古墓丽影之奎爷冒险】

bleach361012 发表于 2022-1-16 17:03

3代也有解密没有这代这么多,这代更像rpg

zhyq45 发表于 2022-1-16 17:03

解谜算不上,就是给你开宝箱设置点障碍,直接开有点单调的感觉

我是小小松 发表于 2022-1-16 17:10

还是忍龙西格玛和鬼泣5爽,直接上来就是干。
不过也可以让它变纯动作游戏,就是像如龙一样,每个战斗前都存个档,这样读进去就是直接开干。
现在不知道有没有勇气打下去,而高手们又不会这样做。

bendanoo 发表于 2022-1-16 17:12

其实玩家要的还是纯ACT,但是厂家都觉得我们玩腻了,这几年的所谓ACT全都是四不像

gezhi524524 发表于 2022-1-16 17:13

你玩到中期你就知道了,各种打死你

bleach361012 发表于 2022-1-16 17:15

就像是玩家觉得我是战神需要一堆的战斗,官方,你不是,强制安排一堆解密给你

野生西瓜树 发表于 2022-1-16 17:17

当初psp感觉全无

遊侠 发表于 2022-1-16 18:04

主机玩家是不是没玩过暗黑血统啊,如果这游戏是年度游戏,为啥暗黑血统不是

junkazama 发表于 2022-1-16 18:46

金枪小剑侠 发表于 2022-1-16 17:00
这代叫【古墓丽影之奎爷冒险】

这应该叫古墓雄兵才对!!!

junkazama 发表于 2022-1-16 18:51

我是小小松 发表于 2022-1-16 17:10
还是忍龙西格玛和鬼泣5爽,直接上来就是干。
不过也可以让它变纯动作游戏,就是像如龙一样,每个战斗前都存 ...

鬼泣5 打boss没有套路硬拼,就算是困难和噩梦难度都打得你想哭。主要是厂家把玩家惯坏了,现在很多游戏都在转变套路,比如对马岛,只狼。所以要不就是很休闲的白痴类游戏,要不就是很魂的碾核游戏。个人觉得战神这类看着很难,慢慢就能打过去的游戏还不错,总之别去碰啥战神难度,除非你很闲。

joss 发表于 2022-1-16 18:52

还是古墓丽影好玩

leon602 发表于 2022-1-16 19:05

bendanoo 发表于 2022-1-16 17:12
其实玩家要的还是纯ACT,但是厂家都觉得我们玩腻了,这几年的所谓ACT全都是四不像 ...

是玩家不喜欢了。。。。看看黑魂都能被吹成硬核。。。。只狗都能ACT巅峰。。。真还有多少玩家还喜欢传统纯ACT的。。。。。仁王转型那么成功。。。。然后一堆人仁王就是个刷刷刷无双游戏。。。。结果B站一堆大佬不刷且深入游戏机制的纯动作视频就没人关注。。。。。是ACT变了么。。。。不是。。。是玩家变了。。。。。

现在忍龙没了。。。鬼泣5也开始变了。。。。从新战神的销量来说。。。无疑是成功的。。。。好不好玩。。。仁者见仁。。。。我个人是觉得新战神的改变挺好。。。。。

trust 发表于 2022-1-16 19:14

金枪小剑侠 发表于 2022-1-16 17:00
这代叫【古墓丽影之奎爷冒险】

这代叫《无敌战神和他的老父亲》

datudou2222 发表于 2022-1-16 19:16

厂家还不是要追求转型,前几作的战斗风格卖不出去怎么办,那可是要影响公司股价,人员走向和项目的。

小华! 发表于 2022-1-16 19:22

ACT巅峰就是忍龙,鬼泣,就是纯动作招式华丽,现在流行黑魂,只狼,战神4这种的节奏不是太快的

bleach361012 发表于 2022-1-17 19:11

111111111111

幻影之都 发表于 2022-1-17 20:25

leon602 发表于 2022-1-16 19:05
是玩家不喜欢了。。。。看看黑魂都能被吹成硬核。。。。只狗都能ACT巅峰。。。真还有多少玩家还喜欢传统 ...

说得好,玩家确实变了。原先的80后逐步推出玩家群体,00后正成为现有玩家队伍主力。

joehawk 发表于 2022-1-17 20:59

bendanoo 发表于 2022-1-16 17:12
其实玩家要的还是纯ACT,但是厂家都觉得我们玩腻了,这几年的所谓ACT全都是四不像 ...

纯ACT流程必定很短,变ARPG可以显著延长游戏时间
节省开发费用,这样就能少设计些关卡,少建模,少很多工作。。。。
反正你就跑图呗

SdDD3434 发表于 2022-1-17 21:18

我讨厌解密!!!!

www396 发表于 2022-1-17 21:20

主线的解密几乎不需要脑子- =

bleach361012 发表于 2022-1-17 21:59

1111111111111111

1229339370 发表于 2022-1-18 08:47

bendanoo 发表于 2022-1-16 17:12
其实玩家要的还是纯ACT,但是厂家都觉得我们玩腻了,这几年的所谓ACT全都是四不像 ...

不是厂家觉得我们腻了,而是市场就这么显示的。当年的三大act,忍龙已死,鬼泣出个5结果销量也干不过人家,就战神转型成arpg取得了巨大成功。说白了现在大部分人不想去花时间钻研传统act的连招,而是更想体验像战神4 这种既有战斗又有大片感的游戏,哪怕是刺客信条,不也是从起源开始转型成arpg取得了商业上的成功么,只能说现在玩家就喜欢玩这类型的

CHRIs20010116 发表于 2022-1-27 15:01

bendanoo 发表于 2022-1-16 17:12
其实玩家要的还是纯ACT,但是厂家都觉得我们玩腻了,这几年的所谓ACT全都是四不像 ...

如果有两种模式就好了 战斗的时候是原来的 其他游走的时候是越肩的 虽然感觉很尬 但越肩太限制动作了 应该多点拉远视角的技能 或者连续技

CHRIs20010116 发表于 2022-1-27 15:02

SdDD3434 发表于 2022-1-17 21:18
我讨厌解密!!!!

来我家玩 我家很多新游戏的 玩累了就直接睡觉 没问题的

CHRIs20010116 发表于 2022-1-27 15:02

joehawk 发表于 2022-1-17 20:59
纯ACT流程必定很短,变ARPG可以显著延长游戏时间
节省开发费用,这样就能少设计些关卡,少建模,少很多工 ...

老战神的意志在老头环?无限制mod之召唤奎爷

SC1985 发表于 2022-1-27 15:08

这也是为什么前几代比这代好玩的原因

sss1243a789 发表于 2022-1-27 16:27

那是你,我觉得反正挺好. 这部深度高,许多哲学层面的问题要反映出来,不是让你无双来的

scsvsk 发表于 2022-1-27 17:05

也就需要3个形状那种宝箱需要解密吧,而且这种解密还不是动脑,而是考验眼神。前期的还好,基本都能看到,中期后期的都是在各种旮旯里,眼神不好就忽略了
页: [1] 2
查看完整版本: 这代不像动作游戏,像解密rpg。一步一解密,战斗很少,战神3大气磅礴是动作游戏,这代偏向解密rpg