【天命奇御2感触】写在通关之后……
【天命奇御2感触】写在通关之后……——胖小狸写在开头,我想说一句,我很幸运,在2021年年底能够遇上这么一款出色的国产单机——天命奇御2。2021是让我倍感苦涩的一年,本身觉得趣味十足的鬼谷八荒在重复的刷怪中逐渐无趣,我最期待的仙剑奇侠传7(甚至购置了豪华版)也是让人大失所望,即便网上不断地说这是一款“中规中矩”的国产单机,亦或是我本身对这个IP寄予了太大的希望,但可惜仙剑7毕竟做的不像“仙剑”。言归正传,在这令人神伤的2021,我遇上了天命奇御2,毫无疑问,这又是一款“教某些国产IP做人”的游戏,事实证明,于我这类玩家而言,游戏的好坏,无关技能之华丽,战斗系统之复杂,解密之巧妙,而仅在于沉浸感和反思感。先说沉浸感,这是一款足以让人玩到欲罢不能的游戏,我安利我纽约在隔离的兄弟,这叼毛直接一天睡4小时得三天主线+支线+全攻略+近乎满成就通关了这个游戏,而我更不必说,一款游戏让我在工作、学习之余竟空余出近50个小时去游玩,足见其沉浸式体验的深刻。这游戏最让我眼前一亮的是传闻和紧扣的支线系统,当你和游戏NPC对话,可以偶然触发当地传闻,传闻一般是遮遮掩掩需要你去思考,甚至结合其他传闻才能想通其间的奥妙,就好像在长空村,全村人思想的变化,从精神文明到物质崇拜的原因,你都要去思考,去一一佐证。而且游戏把传闻和支线有机结合,传闻的故事映射支线的背景,支线的结局暗藏传闻的由来,相互映衬下这款游戏让我成功“穿越”到了那个武侠江湖当中。谈到游戏的沉浸感,最该提的就是这游戏的剧情推动模式——推理,甚至于这种线索整合+推理的模式,让大家都说我不是诸葛羽,叫俺诸葛青天、诸葛神探!环环相扣的线索,里面有缜密的逻辑线,虽然不得不说有些逻辑有些无厘头(我就想不通,为什么食材可以从湖里钓出来……后续解释也很牵强,不看攻略真想不到)。在这种模式下推动的支线和主线,让人代入感拉满,足见游戏的可玩性。最后来说说反思感,我始终觉得,一款好的游戏是要给予人对现实的反思的,让身处这个次元的人能有所启发,这是游戏带给我们最重要的东西,也是制作者想传达的东西。(这也是仙剑7最让人诟病的一点)。回想2018的古剑3,之所以到现在仍旧是国产单机的天花板,除却开创性的即时战斗以外,更关键的就是其剧情的厚重感,让现实的你在如今这个传承五千年而不断,国力强盛、人民幸福的中国,倍感荣幸,甚是自豪,这就是游戏带给你最真实的感受。再不然也是仙剑1、2,轩辕剑天之痕这类,让你对爱情向往,对忠贞不渝有了信念。(以下涉及剧透,换行慎看)天命奇御2的主线剧情(结合部分相关支线,例如虹桥4奇),让人感觉到了什么呢?最深的莫过于对社会价值观的反思,我们到底该怎么处世?抗天盟的抗天二字,抗的其实不是天,而是人性,最开始抗天盟的宗旨是“人之初、性本善”,他们要把那些后天的恶全部斩杀殆尽,于是对贪官污吏、土豪恶霸进行一众灭杀,但渐渐,盟主发现这样太慢,而且他也知道,人终归会死,如果他死了,他身边的四凶死了,那谁能继承他的遗志?能真的做到一个恶人都不留?所以他把宗旨演变了,这里不能说改,因为他们最终的目的就是为了还天下一个干净整洁的世界。宗旨演变成“人之初、性本恶”,他们这就开始了对人性的玩弄,将非善非恶之人引导上了歧途,借此控制天下人性,达到他们所谓的“人性一统,天下归安”。这就是天命2带给我们的反思,我们对待善恶该如何去处世?其实,在当今的中国,我们国家指出了一条最明显的道路,那就是只有国家强盛、人民有信仰,才能达到。想想天命2那个背景,北宋,在你们玩游戏的时候没看到游戏里到处存在的辽国将士吗?他们怎么看不起大宋朝的?就喝个酒都要说,宋朝的鸟酒,喝多都不醉。而店小二呢?只能委屈偷偷说一声“我拿个烧刀子喝死你丫的”。这就是最真实的写照,让我们反思而今,我们遇晚出行不怕黑暗里的罪恶,因为我们身后有警灯护行;我们遇见不公不怕叫天不应,因为我们身后有最好的政府;我们在外遇到国际威胁不怕朝不保夕,因为我们身上有最强的护身符——中国护照……我时常在想,如果柴老弟生活在今天,必然就不会有所谓的抗天盟了吧,雯姬可以成为可爱的小女生,玉娘可与爱人长相厮守,赵老爷子可以登台成为一流演员,段大哥可以与狼共舞天天拍段子,韩当……算了,韩当应该一秒就被纪委带走了。所以呀,天命2带给我们太多感慨,太多想法,谢谢2021能在最后遇到你,等到你。哦,最后说一句,苏苏是我的,宁宁是我的,芙芙也是我的,么么~
本帖最后由 侠盗双雄 于 2021-12-19 21:58 编辑
游戏挺好的 、 总体很好,就是推理和战斗的平衡度上面没掌握好,有些推理情节设定的莫名其妙给人一种为了推理而推理的感觉,影响重复玩的兴趣。 作为武侠游戏 过分强调推理,战斗部分设计羸弱,但 整体上还是比较出色的。有些剧情过于牵强,为了圆而圆。
已经玩了80h主线也推的快结束了。支线大概 还有三个 。 游戏不错,感触极其正能量,一个中央集权的政权基本不会让抗天盟这样的组织存在,现在中这样的组织存在尽然还不想改朝换代,只是想整治贪官,有点不现实 相反 不喜欢推理 像一代偶尔搞下也就罢了 全篇幅让玩家这么玩 玩家又不是来玩这个的而且这破坏了第2次游玩 因为太麻烦再说这种互动游戏类型 其实之前的金庸5 也相似 没啥好给的,就给个赞吧 本帖最后由 神仙哉 于 2021-12-26 12:20 编辑
推理没逻辑不知道多少,故事情节也胡扯,猪脚在众目睽睽之下带着妹子近藏墨禁地学剑法一句以后再说就搪塞过去,接着什么屌丝故事情节修炼武功要脱衣服.更脑残的拜天地权宜之计将来不说没人知道.制作人的价值观恶臭至极.玩到这时,我已经确定这个是垃圾游戏,删了. 本帖最后由 archangelking7 于 2021-12-27 10:21 编辑
生为一个看遍了侦探小说的人,实在是觉得有些推理的逻辑相当牵强, 而且故事的主线通关后,感觉主角比反派还渣男,居然激将法让自己的青梅去一个那么凶残的组织当卧底,反派都没有利用自己的妹妹去做什么不地道的事情,真是渣男一枚。。。实话实说,游戏还可以玩,但是实在是没什么武侠味道。总感觉差了点什么。 搞毛推理,整成ARPG多好,现在说实话有点失败,看看本版热度就知道了 推理过多,在一张地图里多个任务解麻花,乱七八糟。战斗太少了,是太太太少了。谁有兴趣一两个小时就在页面点点字的?真有的话那就是神经病。 有的喜欢 有的不喜欢 我就是特别喜欢的哪一个我玩游戏很没有耐心,容易腻,这个系列1、2代我都通关了,虽然有些细节部分处理的不是特别好,但瑕不掩瑜,没想到中国武侠游戏之光在台湾 在房地产:L
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