这游戏的伏兵是搞笑的吗
玩蒙古第一关先埋伏好然后引诱入包围,结果敌人来了,伏兵还要自己操作才出来打,而且什么包围 前后夹击根本一点意义都没有,那个战损比敌人还多,还不如用弓骑兵 一边移动一边打 慢慢磨还可以零损耗枪骑兵突袭也是搞笑这么看来还不如三国志那种战斗 即时战略游戏的战斗都是这样啊 这种单个兵为单位没有士气设定的游戏策略伏击本就没什么意义,好玩的比如像战锤全战,斯卡文鼠人那种才叫伏击,隐身打洞偷炮兵,伏击包围偷着打屁股和打正面战损比完全是两个样,还有魔法投毒消士气让对方白旗逃跑,那个才是真正讲策略,单个兵的RTS根本玩不出什么战略策略来,都是拼资源占图对刚罢了,所以我选择还是去玩几盘全战过过瘾,帝国时代这个系列提不起兴趣。 这种游戏 和全战是两种类型 没有可比性 可能这游戏未必适合你的嗜好罢了 全战埋伏也要自己动手啊老哥,我还没见过那个游戏可以全自动的,那不就变成电脑玩游戏了吗 埋伏是没意义,帝国只会血战到底,不会溃败或投降的
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