-Minami-X﹎ 发表于 2021-10-18 03:28

这战斗系统我是受不了了

但凡是个精英怪或BOSS,全都是摸一两下闪避远离到底是什么弱智才能做出这种战斗系统
这不懂他自己玩过没有
没能力创新就抄一抄优秀作品,整个这种东西出来糊弄人
只能让人感觉要么不上心要么是真垃圾


lisi930 发表于 2021-10-18 03:38

这就是披着ARPG皮的可移动回合制RPG~~~

chetiayi 发表于 2021-10-18 06:49

闪避也接个无敌反击哈,抄都不会抄

x015741 发表于 2021-10-18 08:54

lisi930 发表于 2021-10-18 03:38
这就是披着ARPG皮的可移动回合制RPG~~~

你算是说到点上了昨晚看直播打重楼,总觉着哪里不对,你打你的 我打我的,招式打在怪身上完全没有反馈,没有闪躲 没有硬直 就自顾自的放招式,还好会自动找玩家看的我闲的

dreakmaycry 发表于 2021-10-18 09:21

试玩版的时候我就在宣传视频下面留言 说这种战斗系统根本不是ACT 前后摇闪避防御取消都没有,战斗和ACT根本沾不上边 连十年前的arpg都没有这么烂 还被官方挂起来怒喷 后来玩家多了,官方被喷自闭了,先说会改,后面干脆连视频都删了 结果做出来还是那个鸟样 事实证明制作组没人会做游戏

dmit 发表于 2021-10-18 13:57

因为它核心其实还是一个RPG。。。

6705486 发表于 2021-10-18 13:59

{:3_94:}跟破晓学的...霸体无反馈.

jy02132377 发表于 2021-10-18 14:53

你当是回合制玩就没问题了。

mr2 发表于 2021-10-18 14:59

早说过了,双剑改成动作游戏就是自寻死路好好的IP,做好原来的战斗就好了。都是情怀买单的玩家。。。何必

G347162534 发表于 2021-10-18 15:07

还不如做成回合制,打起来很蹩脚

ttt6666 发表于 2021-10-18 17:29

dreakmaycry 发表于 2021-10-18 09:21
试玩版的时候我就在宣传视频下面留言 说这种战斗系统根本不是ACT 前后摇闪避防御取消都没有,战斗和ACT根本 ...
反正北软就是为了讨好小学生改即时,为改即时而改即时,从仙6就能看出,改了就完事管他做得好不好,觉得只要改了即时就有人买账,而不是把游戏做得好玩有趣

kevingrand 发表于 2021-10-18 19:59

我觉得仙剑的精髓还是回合制,可能现在某些人认为即时战斗就高大上了吧!

bobocar 发表于 2021-10-18 21:11

开修改 无限大招....一招致命就是了!

就为了看一下剧情!! 可惜 剧本听说也一般! 

zz8954467 发表于 2021-10-19 01:19

bobocar 发表于 2021-10-18 21:11
开修改 无限大招....一招致命就是了!

就为了看一下剧情!! 可惜 剧本听说也一般!  ...

还可以吧
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