这战斗系统我是受不了了
但凡是个精英怪或BOSS,全都是摸一两下闪避远离到底是什么弱智才能做出这种战斗系统这不懂他自己玩过没有
没能力创新就抄一抄优秀作品,整个这种东西出来糊弄人
只能让人感觉要么不上心要么是真垃圾
这就是披着ARPG皮的可移动回合制RPG~~~ 闪避也接个无敌反击哈,抄都不会抄 lisi930 发表于 2021-10-18 03:38
这就是披着ARPG皮的可移动回合制RPG~~~
你算是说到点上了昨晚看直播打重楼,总觉着哪里不对,你打你的 我打我的,招式打在怪身上完全没有反馈,没有闪躲 没有硬直 就自顾自的放招式,还好会自动找玩家看的我闲的
试玩版的时候我就在宣传视频下面留言 说这种战斗系统根本不是ACT 前后摇闪避防御取消都没有,战斗和ACT根本沾不上边 连十年前的arpg都没有这么烂 还被官方挂起来怒喷 后来玩家多了,官方被喷自闭了,先说会改,后面干脆连视频都删了 结果做出来还是那个鸟样 事实证明制作组没人会做游戏 因为它核心其实还是一个RPG。。。 {:3_94:}跟破晓学的...霸体无反馈. 你当是回合制玩就没问题了。 早说过了,双剑改成动作游戏就是自寻死路好好的IP,做好原来的战斗就好了。都是情怀买单的玩家。。。何必
还不如做成回合制,打起来很蹩脚 dreakmaycry 发表于 2021-10-18 09:21
试玩版的时候我就在宣传视频下面留言 说这种战斗系统根本不是ACT 前后摇闪避防御取消都没有,战斗和ACT根本 ...
反正北软就是为了讨好小学生改即时,为改即时而改即时,从仙6就能看出,改了就完事管他做得好不好,觉得只要改了即时就有人买账,而不是把游戏做得好玩有趣
我觉得仙剑的精髓还是回合制,可能现在某些人认为即时战斗就高大上了吧! 开修改 无限大招....一招致命就是了!
就为了看一下剧情!! 可惜 剧本听说也一般! bobocar 发表于 2021-10-18 21:11
开修改 无限大招....一招致命就是了!
就为了看一下剧情!! 可惜 剧本听说也一般! ...
还可以吧
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