[09有奖征集] 风色十年,分享你我的风色幻想故事
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2009,又是一个崭新的年头,自1999年风色幻想系列的第一作-魔导圣战发布以来,以其独特华丽的战斗系统,宏大而感人的剧情带给了无数新老玩家深刻的记忆,瞬间已是十年过去,风色幻想系列至今诞生了8部作品。在此,我谨向新加入风色幻想大家庭的朋友们,简要回顾一下这些风色幻想系列的历史:风色幻想系列是由中国台湾弘煜科技事业股份有限公司制作的角色扮演游戏(通属SRPG和RSLG类),也是该公司的代表作之一。
魔导圣战-风色幻想(1999): 风色幻想的初代作品。1999年发布后,在当时称得上华丽的画面和颇为新颖的RAP、徽章、转职、魔兽养成的因素使得它大获好评,相当多的玩家就此结缘风色。
初代作品主要出场人物:暴力少女魔导士露菲雅·希尔达与伙伴安洁妮为了寻找传说中连神都可以战胜的终极魔法——菲利斯多而到处寻找线索,在剧情中,与众多人物结下了一幕幕值得纪念的故事,他们有来自天空大陆的冒险家朱利安、魔神少女雷伊莎、黑翼骑士团的马修、费特之星的骑士杰斯特、王室的舞者缇雅、大魔导士夏露露、龙王夏菲斯、不死的冥王、费特神话命运三女神的纠葛,。。。 故事相当精彩,随着剧情的深入,一段不为人知的过往也逐渐浮现。然而即使到了结尾,带给我们的也并非故事的终结,远方的异次元里揭晓了这不过是风色幻想菲利斯多篇开场的序幕……
风色幻想SP-封神之刻(2000): 随着风色幻想魔导圣战的大受欢迎,FY公司乘热打铁推出了这部称为special purpose(特别篇)的作品,之所以称为SP,是因为此作参考了魔导圣战的部分世界观设定,但讲述的并非是与其相关的剧情,而是发生在平行世界中的独立剧情。这也是唯一一部以风色幻想为名的“单集剧情”作品。事实证明,这部作品并非赶场之作,相反,他继承了魔导圣战中的优良传统,同时将一段最为感人的剧情以独到的方式呈现在玩家面前,时隔数年至今SP仍是包括笔者在内的众多风色玩家心目中的神作,其水准可见一斑。 太古,光与暗是不能共存的~光与暗于500年前爆发的一次大战,最终结果是暗之一族被封印到到时间与空间的尽头。
现在,新生的魔王依莉丝,通过了魔王的试炼,与情同姊妹的死神裘卡一起来到光的世界,希望能带领族人回归,创造大家的理想乡。。。。 看起来不过如此,然而,这就是“真实”么? 那么,是什么吸引了众多FANS的心?是什么模糊了我的双眼?又是什么画面,时隔数年仍珍藏在心…… 看看那些熟悉的名字吧:蓝发红氅的修艾尔西修斯 天使还是恶魔的治愈师米亚、妖精女王还是杀戮机器的树雨、温柔还是血腥的皇帝菲里德、祥瑞还是悲惨的麒麟、坚韧还是软弱的奥迪莎公主、风炎之狼的李应、贤者还是屠夫的迪耶、黑发的死神还是温柔的姐姐裘卡、原始之海的主人西鲁菲的存在目的…… 风色幻想SP,带来的感动,是绝对的special purpose.
★榮獲『台北電腦公會2001年度GAME STAR遊戲選拔最佳戰略角色扮演遊戲獎項』风色幻想2-Alive(2002): 首先,必须承认这是一部相当“unique”的作品。时隔两年,FY推出了这款纯RPG的风色幻想2。之所以说纯RPG,因为它舍弃了之前大受欢迎的格子式战棋风格的战斗方式,而是大胆革新,采用了传统RPG的半即时性战斗。然而这次“推陈出新”,尽管还采用了新的“魂体镶嵌”、S技习得、大幻兽凭依等新颖元素,但由于缺乏相关经验导致BUG众多,乃至到了玩不下去的地步,相关补丁一直到1.098才有改善。这状况很严重地影响了它在玩家中的欢迎程度。
但是,抛开这些BUG不谈,就剧情而言,不得不说风色幻想2是风色系列中浓墨重彩的一笔。在核心玩家眼中其地位丝毫不亚于风色幻想SP: 风色幻想菲利斯多篇中,最为重要的幕后主人耶米拉在此中出现,身负血轮回这等逆因果之力的沙迪克梅迪西斯与徘徊者裘卡、幻兽使与精灵王的孩子、重要的ALIVE有何含义?世界唯一的王“席恩”与这一切有何因果?
风色幻想二,将带给你超乎想象的震撼,想深入了解的人,不可错过(记得选1.098完美版,并无视部分战斗BUG)。
★榮獲『經濟部工業局2003年度GAME STAR遊戲之星最佳 單機遊戲獎項』风色幻想3-罪与罚的镇魂歌(2004): 时间走到了2004年,至此,随着网络的飞速发展,单机市场也逐渐走起了不可避免的下坡路。然而就在2004年11月飘雪的日子里,FY带给了我们一份大放异彩的惊喜与久违了的感动——风色幻想又回来了。采用了全新的3D引擎打造,人物仍是精致的2D美工~虽然仍有些许不足,但不得不说,风色幻想III确实给了广大期待的FANs们一份满意的答卷。 这次,剧情又是一场新的史诗。原罪徽章、英雄王的传说、黑色新娘辛德蕾拉、断罪之翼……这一切从第一眼看到那个白发的夜鹫少女时,我就知道了,fy这次给我们的剧情同样绝对值得期待,而活跃在里面的各色人物,也将书写同样光辉的历史。
★榮獲『電腦玩家第八屆遊戲金像獎自製類最佳遊戲劇本獎項』
★榮獲『經濟部工業局2005年度GAME STAR遊戲之星最佳策略遊戲獎項』风色幻想4-圣战的终焉(2005):
由于篇幅的原因,风色3的故事并没能交待完就草草结尾,留下了众多谜团放到了风色幻想4中一一解答。这一作也是风色幻想菲利斯多篇的完结。因为是续作,开篇加入了两个看似龙套的“主角”修伊和妮依。 风色幻想菲利斯多篇将看似毫无关联的风色幻想-魔导圣战和风色幻想2-Alive中留下的种种线索全部串联到了一起,整合为一个庞大到令人惊叹的世界观之中,无论是追寻数千年的冥王与女神之恋,还是平凡但努力不懈的凡人天才,整个剧情用“爱恨情仇”来概括只能说庸俗。
风色幻想34,可以说给了菲利斯多篇一个完整的结局。由于风色12年代过久,不少后来的玩家并未能第一时间体会到那份感动,在不少调查中,34代是吸引住这批较晚玩家的魅力之作。而无论新老玩家,风色幻想1234合而铺就的菲利斯多篇剧情都是一份丰盛的剧情大餐,同时是在日益衰落的国产单机游戏上注入的一针强心剂。风色幻想5-赤月战争(2006): 菲利斯多篇告终后,以风色为名的新一系列故事以 赤月战争为副标题,于99年首度亮相。由于菲利斯多篇之宏大与震撼,带来的余波仍在玩家心中荡漾,不少老玩家带着怀念的心情看待风色幻想5,他们不知道是否还会有可以超越菲利斯多篇的故事出现,赤蓝篇会成为痴烂么?
事实同样证明,恶魔猫的编剧灵感并没有就此枯竭,风色幻想5这样一部崭新的开端可以说非常成功,新故事带来了新角色,新玩家心中的新人气已经不再是菲利斯多篇的老主角们。艾因、费特、莉可、大漠的雪花、双翼使徒的宿命等冒险猎人带着我们探开的新故事,也开始在新老玩家群中耳熟能详起来。 赤月下的奇迹是宿命的必然,而风色幻想5的成功,似乎也预示着新篇章的良好开头。风色幻想6-冒险奏鸣(2007): 顺理成章的,风色幻想6于一年后推出。从风色3以来,由于基本开发引擎没有大的变化,FY保持着平均一年一部作品的速度,而且每作之间既可以独立看待又相互关联。
冒险奏鸣整体上承接了赤月战争之后的发展,但是主角换用了新的冒险团队,前作中揭露的真相种下的“因”,在本作里唤起了更为深层的“果”,到最后,连这个星球的远大意识都被扼杀,而更深层的因果,甚至可以追究到千年之前的灭世…… 如此的剧变之下,谱就了一曲凡人难以想象的奏鸣曲……风色幻想XX-交错的轨迹(2008) 风色幻想6以尤利西斯英雄般的舍身弑神,结束了黑雾的根源——绿之意识的统治。然而,这影响到整个行星的变动,带给我们的却是一块之前完全被黑雾掩盖起来的神秘大地——树罗。这块近乎世外桃源的大地有着自己的皇朝,颇似古老的东方有着丽月、阳月、辰月等地,然而这里却并非如传说中充满了宁静,意外来到这里的弥赛亚冒险团伊莎贝拉一行,在此见证了一系列惊人的事件……可谁知道在这看似与外大地毫无关联的背后,是否会带来改变整个人类的剧变呢? 风色幻想7-???(预计2009)
风色幻想之赤与蓝的抉择篇故事,随着风色幻想XX的到来,正逐渐带领我们奏响那最后的乐曲篇章。而种种疑惑的真相,会在风色幻想7中交待清楚吗?
除了以上直接以“风色幻想”为标题的作品外,还有3部相关游戏,分别是1997年的幻想时空(简体名冒险大陆)、2001年的幻翼传说-露卡的魔兽教室、以及附赠在SP里的龙之新娘。
1999-2009,风色10年。十年来数部作品带给我们的是无数的欢乐和珍贵回忆。
十年纪念 回顾10年来风色幻想陪伴我们走过的路,抱有信心的朋友可以发现风色幻想每一作基本都没有让人彻底失望过,尽管或多或少存在各种诟病之处,但都能抓住一大批玩家的心。并且,从细微的改动上都可以明显看出制作者希望精益求精的真挚之心;同时我们不得不面临一个悲哀的现状:在单机惨淡,盗版与P2P横行的当今,还能坚持这样10年而没有转行的单机游戏制作公司,弘煜已是为数不多的几家之一了。
10年了,这也是我接触与风色结缘的年数。感叹之余,我除了尽可能的表示支持外,毫无办法。我不知道FY还能支撑多少个10年,我们还能享受到多少如风色这般精彩的作品,但是有一点我可以肯定:你我那些曾经为风色感动留下的汗与泪,将化作记忆花园中一片永不退色的玫瑰。
活动内容:从现在开始直到2009年底,无论你是新近接触风色系列,还是和我一样是忠实的老玩家,在这里回复,记录下你与风色结缘的点点滴滴故事吧。无论长短,只要是真情实意的感想与回味,都将是值得珍惜的回忆。用心回复者一律加20金元,优秀者另加10贡献!(PS:一句话性质的吐槽,水贴无分。) 接触风色幻想系列是从封神时刻 开始的,对战棋类很感兴趣,玩过幻世录系列,超时空英雄传说,天使帝国等。记得当时年纪比较小,对SP的印象不深,只记得那个拿镰刀的姐姐和拿枪的男主角。还有那些帅气的招式名称和华丽的特效,至于剧情......就不太清楚了。
真正开始深入风色是从三代开始,很长时间没有玩战棋游戏了,随着国产单机游戏的衰落,国产SLG游戏没剩下几款。随着年龄的成熟真正感受这个系列的精华所在——剧情,从此一发不可收拾。
最近刚刚通关了XX,结局留下了更多的悬念,整款游戏水平还是很不错的,如果制作者有更多的资金,我相信游戏会做的更好。
永远支持风色幻想! 呵呵 ,晃眼10年了啊。
楼主实在是有心人呢,既然如此便也借这个机会,说两...嗯,N句。
最早接触SP,这个最有感情了,多说几句。
当时在盗版摊买的无音乐缩水硬盘版
不过倒是玩的津津有味的,想起来百感交集,几个同学一块玩的,每天上学都在说,哇,我依丽丝MM练到多少级,比你高啦,呵呵。现在为止还是非常喜欢里面的角色,包括光之王,雪之国的公主,还有那个相当可爱的抱着一本魔法书的魔导士小丫头。
在当时来说,算是比较华丽的战棋吧,相信有不少大陆的风色幻想玩家都是从这一作开始接触风色幻想系列,那时候还使98的系统,现在玩起这个游戏执行都偏快了。
后来专门买了这游戏的正版,反复玩过好多回了,不过总找不回原来的感觉,不过又有了新的体会,不同的体会,呵呵。
玩过SP之后,里面的3个猫猫族(1代的3个主角么)包括终焉之塔里的角色,引起了好奇,于是着手攻略了风色1,风色1,冥王和秩序女神(还是命运女神?我记不得了)的爱情,最后干掉毁灭之神,不过男女主角最终没有在一块(龙的新娘显然不能平息玩家的怒火==,最终于是有了4代的有情人终成眷属)当时感觉也是不错的本子。但是感觉比较短,不太过瘾(毕竟第一作么==)
2代是冲着1和sp去的,第一款也是目前为止唯一一款(我估计也是最后一款)RPG的风色系列,当时看那个羽毛鼠标华丽的一闪一闪的,呵呵,很华丽哦,不过RPG模式似乎不成功,我感觉也不习惯,而且是BUG最多的一代(没经验么==)对这一代感情不深,最后剧情高超还是比较震撼的。
3代和4代是补完菲利斯多系的作品,比较汗的,冥王变成了大贤者,真是服了制作公司了,为了把几代的世界观整合,折腾出了N个世界,一个至高神,一个人身体里N个灵魂,转世来转世去的,反正我是很头晕....真是相当能扯。3代的开头是倒叙,一头雾水,不过中间部分还是很不错,至于结尾...为了承接4代么,属于过渡作品。4代的终焉之战,最后大家冲上不沉之月,终结宿命的轮回,原来至高神也没能逃脱自己的宿命..至于那个番外片祭风之塔,很类似于SP的终焉之塔...那个最后一层实在是够BT....
5、6代是新故事,赤与蓝系列,呃...我卡了,一口气打字是比较累的。
其实这两作玩过的时间不长,感觉这系列不比菲利斯多篇逊色,甚至有超越之势。
尤其是5代盖亚MM打开白银之门,赤月战舰瞬间报销(夸张了点==)我那个激动啊。
很少有玩游戏那么投入的,也就是玩空之轨迹那么投入过,至于6代,最后的弑神同样也是很呃那什么的结局(兄弟相残?==)新系列新人物,黑白的双翼天使给我很深的印象,嗯,还有四大战爵,尤其是雾冰战爵,牺牲的时候,大漠飘雪,悲壮啊!哎呀,不能忘掉6代的小魔女的冰霜冻凛阵啊,全屏幕秒怪,人还这么可爱==
风色幻想XX..........呃...没玩==.....准确的说是一直没时间玩,听说这一作也是类似于3代的过渡作?好吧,我其实在等某网的完美版MCD(不要BS我,在我能力范围内,我还是要支持喜欢的游戏的,不过现在好像还没上市==,台版的话有些贵了==)
FY一直专注于风色系列的单机,没有去趟OnLine的混水,其实让人也挺佩服的。
千万不要告诉我7就完结了
希望风色的幻想能一直延续下去,越来越美丽.....(YY ing.....==)
带给我无法忘却记忆的风色幻想...... 也没啥可说的,我从3开始玩的,当时带着鄙视国产开始玩玩,结果渐渐的停不下来了,然后会边玩边骂。。。但就是停不下来,想想也奇怪啊,只能说这游戏的魅力的确很大,逼的我把所有的正版都买来一个个玩过来,(吃了一个月包子。。)风色3和4更是多周目都通了,反正就是玩了就停不下来,风色XX已经过了这么久了,7的消息还是没有,那个急啊。。。。。 想当年是从SP开始玩前的,从一张4合1的集成了仙剑一,风云天下会,NOX,风色SP这四部超强游戏的碟,我觉得那时的这张碟真堪称神碟啊,可惜在我一个躁动的年纪中,我不小心不知道扔哪里了,残念啊,到后来上网了,看到了一代,下来玩,本来觉得不会好玩的,因为比风色SP画质差,不过后来才觉得,这一代的剧情也不错啊,可惜最后的BOSS太简单了,而SP的打不过,残念啊,到很后来,终于看到2代了,3,4代了,不过3只玩了一下没玩,可能没什么心情,因为这一剧集就没有持续下去了.
到了5代,没完,因为我是先知道6代的,玩了后,觉得创新不错,哈哈,虽然打怪也差不多,但可以练招,剧情一般般吧,毕竟要想好的剧情是很难的,XXXXX,没玩 哇。。不知不觉 已经10年了
我最早接触的风色3 可能开头被封面吸引了。。(那时候是翻版的,资金短缺)
就一直玩下去 玩到现在 一直追。 当初玩风4 (又是翻) 机子苦了 被我分解了
到了风5 新的剧情。 有个坑。。到风6 还有坑 未完。到了 风xx 巨坑。。!
到现在 我好期待2009 年风7不知道 会不会 还留坑
个人还是喜欢风色 的 希望 越做越好 为了支持国产,第一部入手的正版就是5.
话说风色的剧情还真是长啊,虽然从封神之刻开始,除去XX都玩过了,对剧情啊什么的完全记不住嘛。太复杂了,每每玩了后作,都要再翻遍前作看是怎么回事。
6里艾因完全没戏份嘛,XX又是外传的样子,枉我对艾酱有些许的期待的说。囧 想当年买了个4片装的SP,结果发现不好记录,出于无奈啊一口气打到底,那个时候发现原来打游戏也是很累人的
最喜欢风色幻想了
值得推荐的好游戏 一直想玩风色幻想XX,可就是没时间,作为一名风迷,真是无奈啊 最初与风色幻想接触是大概在01年,玩的是SP。被其精彩的剧情所吸引,加之其多结局和多隐藏支线的设定更是令人难以放开。自此以后我就关注风色幻想系列的每个作品,风色幻想系列的剧情仍样是非常出色(1~6)。但现在市面上出现了许多的盗版,这严重影响风色幻想的延续。在此希望各位风色幻想的爱好者支持正版,让我们共同的幻想世界得以延续。 抱歉,刚才网络慢多回复了一次。 说来好笑,邂逅风色却是因为阿猫阿狗2.04年的时候,买了张盗版盘—阿猫阿狗2,盘里面附赠了风色幻想4,出于不浪费的原则,顺便将风色4安了上去。
阿猫阿狗玩了一半,觉得没意思才开始了风色的旅途,没想到就一发不可收拾。
风色的宏大剧情就是从4才开始了解的,为了明白什么叫FLSD,什么叫血轮回,梅尔西迪斯从哪来,辛德蕾拉,凯琳,依叶等等的关系,返回去玩风色3,风色2,再到后来一天天等待风色新的续作,风色幻想5,成为了风色的fans玩家。
最新作的风色xx,为大多数的玩家所诟病,确实,这次的战斗系统变化太大,但是也有了不错的称号升级系统,避免了过去的极品称号一人独享的状态,也算是一次进步的尝试。
一个游戏厂商,只靠着一款游戏维持,完全不涉足网游市场却能制作8部之多(外传无视=。=),就凭这一点,FY,好样的! 风色每个系列都不错,剧情更是亮点。不过貌似现在有个大问题,坏人让人感觉恨不起来......这也太狗血了。强烈要求最终boss是个超级大坏蛋,让人一看就想扁的那种。 接触风色幻想系列游戏比较晚,是从 风色幻想3罪与罚的镇魂之歌 开始的 ,但是从这部作品我深深爱上了风色幻想系列的游戏。
说起来感触良多啊,当时是在上高中,家里配了台电脑,为了避免影响我学习,没上网 -_-!就只能买盘考些单机游戏玩,或是看点电影...... 虽说当时大量时间都花在网吧里的网络游戏(偷遛出去的,怨念啊,家里有电脑不能在家玩) 但是在家没事做,又懒得出去的时候都呆在家玩单机了。本人最喜欢就是漫画风格的RPG类型游戏,A RPG也包括在内。像什么伊苏系列,英雄传说系列,仙剑系列,轩辕系列。。。。那真是基本上都接触到了,有些个别极为经典的甚至反复玩了几遍。。。有一天,在小店里,看到了风色幻想3的产品,是正版简约包装的那种,包装画面一下就吸引了我,说实在的当时我真的还没接触过风色幻想系列的游戏(有够失败的)价格又不高,好吧。。。买回去试试
当时就觉得这游戏可玩性挺强的,装备,技能走的路线,剧情,必杀技的华丽,战旗类游戏经典的走位。。。后来还可以抓怪当宝宝,宝宝还可以合成,TNND。。那类型游戏能开发的东西全都做出来了。。。一下子HIGH了,还特地跑网吧搜攻略(我这人本来不削什么攻略和修改器的,但是说实话,风色幻想3里的分支太多,不搜搜攻略恐怕要玩个4,5遍才能摸出门道来,而且像合宝宝这种,自己一个个试的话貌似很长远)当时发现了一个很有趣的地方,就是在打第一关的时候会掉偷窃宝石,镶嵌在武器上可以偷窃经典的装备,乖乖,之前怎么没发现呢? 好吧重头开始好好再玩一次吧
促使我有这种想法的是还有个原因,不知大家知不知道,第一关BOSS在死亡后有一定几率掉落勇士之证一说,反正我看很多攻略都是这样说的,几率听说很小。于是我就用SL大法打第一关BOSS,就这样不停的杀完-没有-读档-杀完-没有-读档的重复,不知道是不是RP问题,我一连试了将近2个小时还是没。。 改天试吧,今天运气可能不好。。。。 第2天又试了快2个小时,还是没有,我在质疑是不是压根没那东西。。 到了第3天,我又试了1个多小时,我真的坚持不下去了,反正没有拿东西又不是不能活,算了。。。 哎,想起来都有残念啊。。。
之后就那样,慢慢享受完了这部经典的游戏,随后出的也跟着玩了,虽说一直在进步,都是给我的感觉始终不能替代3,可能是我这人太念旧了
好了,就说这多了,手都打累了。。。最后还有一个问题想请教大家,3里面第一关BOSS到底能不能掉勇士之证 ? 回楼上,勇者之证好像是偷的=。=
回复 18# jtr1888 的帖子
偷也试过,偷不出来 概率很低而已,絕對能偷出來 接触风色幻想1是在小学的时候,当时觉得很好玩,然后2.3.4都没玩过(电脑不行啊)上了高中开始接触5代,在一次感受到了游戏给我带来的热血!在这个年代能够创新实属不易,FY GJ!紧接着6,XX我越来越被这款游戏吸引,也希望这款游戏能越走越好(泪目)当然了,这样的好游戏还是买套正版收藏呗~ 初中的时候开始玩WF系列那时候只有一作,一玩就被她深深的吸引住了,从那以后WF每一作都没有放过 好好的玩了个透彻,最喜欢的角色一直都是露,最喜欢的招数一直都是露的裁之刀。虽然现在回头看到那时候的游戏设定确实有点问题,但是依然最爱那一作,就在去年还重新玩了一次,那剧情依然能打动我的心灵。
WF 1 2 3 4这个系列都是很不错的。5 6的话,个人感觉虽然说得过去,但是已经不是上乘之作,至于XX已经沦为二流游戏了。但是,但是WF系列至今还活着是最让人感动的,不管他做得如何,我都会一直呵护他支持他,正版上市我都会去购买,即使已经玩过破解版,毕竟我希望她能一直坚持下去一直活下去。
我爱风色幻想。 一晃就是10年了啊
记得风色1出来的时候我还在上小学
正巧附近的网吧有这个,当时可以说是玩的痴迷啊
后来通关了也就没玩了
再次接触风色是风色5发布
当时兴冲冲的跑去买了正版趁放假的时候通关了无数次
被莉可给深深的萌住了
后来接着风色6,XX
感觉制作公司也在很用心的做这款游戏
也在不断摸索更好的游戏系统
人设方面感觉也是一代比一代的好
期待风色7的到来 从4开始玩的.一玩就上瘾了.漂亮的画面.华丽的武技.帅呆了.
然后就去找3玩.在找2. 帮全部都玩了.
玩了以后就开始等等下一部的出来..
4以后的,玩了好几遍.
帅气的帅哥,美丽的姑娘...
现在最期待的是 7 的出现..期待啊 和楼主一样,一直很关注风色,关注FY…………和大部分人不一样,不是从备受好评的风色3开始,而是风色3 4都已经很火很热的时候,偶然得到了SP的盘。不是我在吹牛,国产的RPG很少有我没有玩过的,风色系列当时是其中之一,我的风色路程也从SP开始。开始觉得很一般,画面一般,游戏也很简单,和一般的战棋游戏差不多,完全是为了和人吹牛什么都玩过好有资本再玩这个游戏。但是慢慢的我发现剧情的对白,开始引起我的大量注意,甚至与我产生共鸣,开始有了很强的动力玩下去。记得当时的修与菲里德的羁绊另我欲罢不能,也是风色SP用他独有的魅力,让我至今仍念念不忘,耿耿于怀。接着是风色3,4,虽然也算比较出色,大气磅礴,但是在印象中还是与SP在对白、剧情的构造上差了不只一点半点。过了一段时间,风色五出炉了。坦白说,这是我一生中玩过最好的游戏。从一开始莉可去找艾因那里,我就很固执的认为,这会是一部不差与SP的神作,五代也真的没有让我失望。遇到风色五之前,仙剑一直是我心目中最好的游戏,而五代问世,完全取代了他的位置,,并且无可替代(虽然我和李逍遥名字只一字之差,呵呵。)后来的仙剑四虽然残缺得完美,但先入为主的我仍旧固执的认为风色五是我最喜欢的游戏,没有之一。到如今风色五已经通了4遍,3种结局仍能勾起我心,当我闲暇时,仍会手痒,去回味艾因,可丽儿,还有我最喜欢的莉可,那些荡气回肠的事,和他们一起冒险。友情,爱情,暧昧,矛盾,我觉得他虚幻的很真实,如果我是艾因,也一定会和他一样面对选择,也绝对不丢下一个伙伴。FY凭借着五的魅力,让我玩了不少游戏。五代让我很有爱,不但六,XX第一时间通关,自己也把之前的补上。一代二代都有着不少的毛病,尤其是现在电脑配置都不是当年可以比拟的了,没办法,为了风色我一定我不能留下遗憾。上网找补丁,降速CPU等等办法我都坚持下来了,缺没有找到五代那种感觉,我想,五代就是巅峰了吧,无可替代。征天凤舞传,还有后来卖给智冠风色3引擎的水浒都玩了,感觉征天不像无人问津的表现那么差,而水浒就真的比想象的还烂,失望好久。说回风色吧,好像六和XX都没提呢,呵呵。六很多人喜欢玩,但是我个人觉得和五的察觉好大,先说系统,招式的克制比较不错,但是战斗的时间没有考虑,尤其是资料片和中秋小礼物都打上后,隐藏关太BT了,记得和利奇曼冒险团我打了2个多钟头,怨念………………唯一另我感觉十分爽的是迪恩回来与梅鲁拥抱后打厌夜那次,梅鲁说到齐的利奇曼冒险团是无敌的,很有气势,加上音乐的配合,我真的有点感觉伙伴们失散都回来了,我们就无所畏惧的感觉,那里让我小小的感动了下。反而结局不如五代处理的好,忘了以前风色最大的优势…………XX其实说实话之所以大家评价这么差完全是FY公司的原因。个人感觉出炉的比较草率。剧情过短,没有透露任何消息,这对于期盼很久剧情发展的玩家们,都很失望,没有有抓住玩家心里,就想着挣钱了,另我比较气愤。还有猜拳系统,画蛇添足,反而不好,就好像是鼓励大家SAVE AND LOND一样,失去了些乐趣。抛开这些因素不谈,其实XX细节有些也做到了,称号系统我和喜欢,还有继承的方式,都很不错的,可惜在我心里XX真的只能算是半成品,加之我对FY公司的推测,觉得他忘了玩家就想到利益,很失望。
好了,说了这么多,一看表都这么晚了。我是超级游戏迷,一直潜水,很少用心写些东西,不过风色,还有大部分的RPG我都很懂的,对RPG很有爱,希望有机会和大家一起讨论。
风色喜欢的玩家很多,但是却不是主流,我比较遗憾。但是看到LZ号召,我还是忍不住写了点东西,不为别的,就因为我们要说的是风色幻想。我想,我是中了很深的风色毒吧,乐此不疲,我还会一如既往的继续下去的。风色7,但愿他是可以媲美风色五的存在。
最后,祝大家游戏愉快,天天好心情!!! 《风色幻想》啊,第一次看见是在《电软》上,当时被各个女性角色的曼妙身姿给牵住了眼球,然后就开始关注这个游戏。那一期杂志还有《风色幻想》的书签送,男主角扛着一把不合比例的大剑,剑的形状如同被剥去皮的鲨鱼,囧。
不要笑我,我第一次见到这游戏,感觉是日本的游戏,后来知道是中国台湾的,比较震精。
其实这个系列我并不是很熟悉,也没有好好玩过,以后有机会我还是会尝试的。 还记得那是刚刚上大学的时候吧~某天晚上去学校周围上网,一下玩HIGH了.过了关大门的时间,于是就干脆通宵了.那时独爱单机游戏,不喜欢玩网游.看见有个叫风色幻想2试玩版的游戏,想说名字挺好听的,就玩了起来.
当时觉得这游戏的画面 战斗系统还有剧情等都太赞了啊,尤其我还记得最后是合体,好像是叫苍蓝的天使,打一个只看得见脑袋的BOSS,几下秒掉之后,我就牢牢地记住了这个游戏.后来发现又有风3,于是开始很认真的玩,但是我个剧情控,喜欢风色很大程度是因为它的剧情很吸引我,而对SLG的战斗方法却不是很懂,不知道风3里的RAP是什么东西,不知道有些战技是要满足条件才能使用的.于是老是挂掉,后来就到处找攻略,慢慢的了解了风色系列的战斗系统
接着我又接触到了风5,风5的刻纹和称号是个亮点.后来又趁着空档把漏下的风4玩了一遍,期间一直关注着风6的动向,每看到有关风6的消息都能让我小小的兴奋一下,风6出来的时候,我用在大学里赚到的100块买了正版.当时拿到手的那种感觉真的很奇妙啊.之后就是风色XX的试玩版,当时觉得分辨率高了,人变小了,画面很漂亮,但是看着却没原来那么过瘾了.那个猜拳的战斗系统,在正式版的时候让我火大了好一阵,不过最最重要的剧情没有让我失望,不过又多了好多坑的说
现在我依然是经常关注着风7的消息.风7快点出现吧~~~ 我是战略游戏迷,刚开始玩风色幻想是第3代玩过后就深深喜欢上了它,特别是5代赤月战争玩了4遍半,那个半其因为病毒。。。。。。。 首次接触是封神之刻,当年那张盗版合辑就这一个游戏让我感动,在我心目里,炎龙骑士团系列、幻想模拟战系列以及风色系列是SLG永恒的经典,封神之刻前后打了三遍,每次打完都有一种强烈的感受:流程太短了。
后来上了大学基本没玩游戏,工作前几年比较轻松,陆续把1~5代通关,印象最深的是5代,为了能看到几个主角的带动画必杀技反复刷熟练度,最终也消磨了我对这个系列的热情,加上时间越来越少,6和XX都接触一点就放弃了,不过一个好的游戏系列能给人留下一个美好的回忆就足够成功了 风色幻想最早接触是SP,里面对狙杀这个技能印象太深了......一下秒,但由于种种原因真正进入风色幻想的世界还是从3罪与罚的镇魂歌开始的,不过当时没有自己的机器也只能在网吧过下瘾拉.(PS:由于在网吧无聊就找找单机游戏玩,然后发现风3从此掉入风色幻想的世界了.)有自己的电脑之后时间是风6都已经出来了 .此时SP已经入手,也算了结了儿时的一分记忆.然后顺着3,4,5,6到现在的XX开始恶补=.=~~~3里面印象最深的要算西撒的骑士转职了.......竞技场内一长枪一暴龙再加上热血的BGM,深深喜欢上了修罗将军(笑).风3刻画了许许多多的人物,他们的故事汇成了更加充满感情的世界,这个世界也感动了我......
再说风5也是我很喜欢的,艾因?嘛~虽说是猪脚,狂暴后背后大小刀齐开是对付大小BOSS的绝对人物拉....嘛,可丽儿超喜欢的说 ,还有魔法刻文真的好弱........ 如果能像幽坠的战爵4大就那样就完美了(PS:纯熟YY ).后面要补充一句........魔恩在5里面是BUG~~~绝对的BUG!!!
6到现在我也只是通了暴力团长的结局,XX也才开始玩.能够玩的时间是越来越少了,不过有爱在这些都不是问题.每个风色玩家心中都有中意的风色.因为从心中喜爱着风色幻想,希望他能够走的更远~ 我从1开始买的,全正版,除了6之外全有豪华的全是豪华版,但感觉越来越不爽啊,6就买了普通版 1和SP的画面虽然很糙但感觉良好,而且动作也比之后的流畅,不知道是不是错觉 各种招式也很爽 乳牛的组合技居然是多段脚踢 明明是个FS的 顺流斩切和逆流斩切很费,涡流斩切难道是压抑过久的爆发
结局方面还是要看SP啊,特别是马修的,不伤感,感觉很良好 我貌似只完过封神之刻和路卡的魔兽教室,话说前者还是我接触电脑游戏以来第一个通关的游戏(用了秘籍 ),感觉这个系列是上个世纪国内电脑玩家的日式战棋游戏的启蒙之作,所以在这里也伪善的期待一下系列新作吧
还有这个游戏的人设一直是比较优秀的,有个恶魔女孩叫什么来着的,穿着很和谐,我一直很喜欢