传说老大哥不如绯红结系好玩
战斗方面还是那一套,虽然内容比绯红结系丰富但是战斗真的不如绯红结系 真的吗?我不信!不会吧~ 绯红完了2小时就直接算了,不好玩~~ 绯红战斗做的好玩,但是剧情太阴间了点 比绯红好得多 绯红什么垃圾 系统简陋 ppt过多 那就去玩绯红呗,多简单的事 我个人喜欢绯红结系的战斗系统。流畅。 随便出一款游戏,肯定有人说新的不如旧的等等,全部系列都一样,全部厂商都一样,举个例子,刺客信条奥德赛出了,有人说奥德赛连起源一半都不如,结果英灵殿出了,那货又蹦出来说英灵殿垃圾,奥德赛才是天花板,呵呵了,这种人多的事,要么找存在感,要么引战的,不信自己去找帖子看 兜里豆豆 发表于 2021-9-11 14:28随便出一款游戏,肯定有人说新的不如旧的等等,全部系列都一样,全部厂商都一样,举个例子,刺客信条奥德赛 ...
没毛病啊,奥德赛游戏性和爽度的确是神话三部曲里最好的,古希腊题材也是加分项 兜里豆豆 发表于 2021-9-11 14:28
随便出一款游戏,肯定有人说新的不如旧的等等,全部系列都一样,全部厂商都一样,举个例子,刺客信条奥德赛 ...
三作我都玩了,确实我觉得奥德赛是最好玩的。 bagac21 发表于 2021-9-11 14:32
没毛病啊,奥德赛游戏性和爽度的确是神话三部曲里最好的,古希腊题材也是加分项 ...
你没看懂?他先说奥德赛没起源一半好玩,然后又说奥德赛是天花板,那起源是啥?天花板中的天花板?这种引战人到处都是 兜里豆豆 发表于 2021-9-11 14:28
随便出一款游戏,肯定有人说新的不如旧的等等,全部系列都一样,全部厂商都一样,举个例子,刺客信条奥德赛 ...
我看很多人说破晓战斗不流畅,我觉得单纯只是因为他们玩学习版的原因,我怎么就没有任何一点不流畅,说的什么卡顿啥的压根没听过,那种想在出招阶段换招换不了的说明压根不知道取消路线
绯红结系后期打起来确实爽快...就是剧情太阴间... 绯红那屎一样的系统,玩几个小时就不想玩了,适合喜欢无双那种无脑爽的,有手就行 绯红这辣鸡玩意儿哈哈哈哈,当时硬着头皮通关女线,剧情辣鸡基本全员谜语人,女主是个脑瘫只会心疼姐姐,玩到中期战斗也就那样没新鲜度了,后期堆怪,好玩个瘠薄 绯红结系好像是薄暮传说团队制作的 等今天 发表于 2021-9-11 15:38
绯红结系好像是薄暮传说团队制作的
薄暮传说是全系列我最喜欢的,后来出了完全的星霄传说我又玩了一遍,真是好游戏 绯红玩了20分钟,果断卸载,留着都浪费硬盘空间 有病,得治 绯红那过场ppt,全员谜语人,站桩尬聊,那破战斗系统扔来扔去还不如去玩控制 xinna201 发表于 2021-9-11 17:34
有病,得治
这个游戏动作方面太烂了还真不是我黑它,战斗简单,怪物弱智,打击感基本为0。系统跟之前的狂战传说差不多,而狂战传说在我看来是个不折不扣的烂作…… 绯红结系战斗的确不错,主要是爽快感比较高,谁不喜欢隔空取物砸来砸去 绯红我通了,觉得不如传说 扯淡,比绯红强得多了 绯红结系打到中期就感觉很腻人了~战斗重复度太高 各有优劣吧,画面上破晓传说更好一点,战斗系统破晓传说更丰富,但是想玩的爽还是需要点技巧的,绯红结系上手更快,后期满编丢技能叫一个爽,但是重复度也比较高,至于剧情我觉得两者都有问题,要说问题更大一点确实是绯红结系。个人角度来看破晓传说可玩性更高一点,整体完成度也压绯红一头,绯红算7分的话,破晓值8分吧 那我觉得绯红没嗜血代码好玩 这游戏好玩不好玩另说。绯红就是坨shi 有一说一 我奥德赛玩了96小时。。 英灵殿没玩2小时就腻了 我原定计划 认定了玩儿绯红不玩儿传说。结果绯红通关女 剧情很一般 战斗系统也就那样。 还是没忍住玩儿了传说 2个BOSS打了 剧情战斗感觉都好太多了
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