绯红这辣鸡玩意儿哈哈哈哈,当时硬着头皮通关女线,剧情辣鸡基本全员谜语人,女主是个脑瘫只会心疼姐姐,玩 ...
= =上个帖子也看到你,只能说你该找个医院治病了
starsbh 发表于 2021-9-11 17:20
薄暮传说是全系列我最喜欢的,后来出了完全的星霄传说我又玩了一遍,真是好游戏 ...
圣恩比溥雾要好,就是没中文
seggg 发表于 2021-9-11 20:36
这一作的战斗如果做着及时的就好了,明明有那么快的场景切换,干嘛不做及时的呢 ...
做了即时就不是传说了,就是要这么味道,这作都已经少了很多传说味道了。战斗系统比系列改变太多了。幸好没改崩,还能接受,但还是喜欢原来的A技+技能+奥义+秘奥义。对连接有技术要求,破晓就是地上普攻挑起空中普攻技能击倒接变化技,开头还好,多战斗点重复度挺高的
画面上比较喜欢破晓 战斗上喜欢绯红 剧情的话 破晓刚开始玩不做比较不过我和大部分人不一样 我是挺喜欢绯红结系的剧情的 seggg 发表于 2021-9-11 20:36
这一作的战斗如果做着及时的就好了,明明有那么快的场景切换,干嘛不做及时的呢 ...
地图太小,基本上都是迷宫,做不起来,会卡视角的,没队友差不多,或者改成旷野刺客那种超大地图
ilyboiny 发表于 2021-9-11 14:23
绯红战斗做的好玩,但是剧情太阴间了点
我和你想法差不多,绯红我觉得战斗男主打起来舒服点,女主一般般,剧情确实太强J人了……就硬掰扯
绯红勉强通关男线,再也没动力打女线 ilyboiny 发表于 2021-9-11 14:23
绯红战斗做的好玩,但是剧情太阴间了点
同意,剧情十分恶心。
本帖最后由 hupuozhu 于 2021-9-12 09:52 编辑
绯红结系这种弱智剧情也有DOG舔? 破晓传说各方面都比绯红结系好玩的 绯红是ARPG传说是JRPG,都不是一个类型的游戏 绯红只要操作一个人,战斗思路也很简单
传说四个人加自定义配招各种连段,所以系统上一般都会给行动限制,会玩的人就能打的很好看,不会玩就觉得这什么破游戏动几下就不能动了进而得出战斗系统不如XX的结论,也很正常 绯红1小时卸载,这个我还在沉迷中 LYH5683 发表于 2021-9-12 01:02
= =上个帖子也看到你,只能说你该找个医院治病了
你觉得能接受是你该治病去了 脑瘫
这作传说的战斗系统还是比绯红更有深度些.
绯红要爽基本也需要在男女主合流之后。
爽快感有,深度还是缺一些,大多技能主要还是强行策略针对,比如开视野看隐身之类的,基本上是为了解策略而用的。 而且好玩不好玩这种东西,属于个人感受,各花入各眼。
前面我还看到有人说伊苏8/9比这作传说好玩,战斗爽快呢。
就是有人喜欢简单的战斗系统,各人爱好不同,可以理解。 绯红爽快程度最高,玩家的能力在后期几乎能乱杀BOSS。有时停流和瞬移流,还有闪避反击流。打起来非常流畅,也非常容易腻。太容易了,最高难度都没有挑战性。战斗类型多,但是没有限制玩家的成长,有无双游戏的味道。 简单易上手,看起炫酷连招搭配容易基本不需要太多的考虑搭配就能打出酷炫的连招这算是绯红的特点吧,只能说连击感爽快但是是绯红要说有打击感我觉得肯定是对打击感有什么误解,就像哭泣高手能玩出各种华丽的连段表演而一般的人只能重复几招或者简单的几个连段,而这个游戏就不会有大多数人觉得玩起来爽快,难道是连段不够华丽打击不够爽快?主要还是学习华丽连段的门槛比较高需要很多练习和对技能不理解~ kendysam 发表于 2021-9-12 02:21
圣恩比溥雾要好,就是没中文
圣恩虽然也不错,隐藏迷宫里的最终武器也都拿到了,全员满级打最终BOSS根玩似的。但在我心目中还是薄暮最高 不会吧 破晓完爆绯红好不 剛玩到第3章, 劇情和女主都死氣沉沉, 兩個加起來更死氣沉沉
STEAM銷量婔紅比破曉差4倍, 給我的愉悅感也差不多是這差距 刚通关绯红结系就看到这个贴{:3_103:},老实说绯红后期战斗确实爽,但其他方面比起来还不太行 俄菲洛尔 发表于 2021-9-11 14:34
我看很多人说破晓战斗不流畅,我觉得单纯只是因为他们玩学习版的原因,我怎么就没有任何一点不流畅,说的 ...
战斗不流畅指的是每次战斗都要重新进入战斗画面,特别烦这个,如果是回合制还情有可原,关键是你不是回合制还这么搞就很烦了,难道就不能做成类似ff7重置版那种即时战斗模式吗?
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