CDPR首席执行官:《赛博朋克2077》已经完善到了令人满意的水平
在日前举行的WSE日常会议中,CDPR首席执行官Adam Kicinski表示《赛博朋克2077》已经完善到了一个令人满意的水平。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20210627/1624804893_332550.jpg
在会议上,Adam表示:“我们在完善《赛博朋克2077》方面已经达到了一个令人满意的程度,我们一直在努力提高游戏质量,就目前来看还是不错的。当然,我们还修复了bug和一些故障,我们还将在此方面继续努力。随着时间的推移,我们还将对玩家强调的游戏系统进行改进。”
这也许可以解释为什么团队没有专注于性能或者优化问题,外媒猜测CDPR目前集中于修复bug和小错误,因此玩家不能指望《赛博朋克2077》有重大的改进。CDPR表示,随着时间的推移会改进游戏的系统,外媒认为这也是官方片面的说辞罢了,不会实际去做。
通过CDPR日常会议我们也能了解到团队将专注于推出《赛博朋克2077》多人版,鉴于当前状况,或许在2022-2023年发行。 就等多人和兄弟们联机了 看了这段反馈后,我开始审视我要不要升级到 1.23……
“I spent over 140 hours in the game and over this time I paid a lot of attention to the npcs I see.
Until 1.23 I have NEVER seen a duplicate NPC on the screen at the same time.
With 1.23, without changing my settings (Crowd density high, HDD mode off), I can see up to FOUR identical NPCs on the screen AT THE SAME TIME.
I understand CDPR needs to optimize for consoles, but don't do it at the cost of the PC version, especially when my crowd settings are cranked up to the max.” 南柯{:3_93:}波兰梦。。。么 没有第三人称 就算了吧 恬不知耻 快乐的悲伤 发表于 2021-6-28 19:37
没有第三人称 就算了吧
不知道为啥,现在很多大作都不做第三人称视角了,还美其名曰增加代入感。
啊这 太阳照地球 发表于 2021-6-29 10:15
不知道为啥,现在很多大作都不做第三人称视角了,还美其名曰增加代入感。
...
没第三是真不舒服啊,第一视角转的头晕。
这游戏画的饼不知道要什么时候才能补上
这游戏画的饼不知道要什么时候才能补上 这就??还叫完善,我去你M的CDPR 一个半成品有脸说这个 要不是不能退款 早退了
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