[MOD] 【2020.6.12】Dawn Of Man 人类黎明 1.7.2 轻微修改各仓库大小,堆叠99,镜头高度,任务指派优化,修改教程
本帖最后由 你蓝一米五 于 2021-6-13 00:57 编辑=================================
Assembly-CSharp.dll 修改:★采集挖矿收割时间减少;
★配方时间缩短3倍;
★矿井无限资源;
★每次钓鱼满包回家;
★每次挖泥满包回家;
★泥土刷新速度;
★鱼刷新速度
★兽栏过冬按动物只数储备食物;
★兽栏过冬按动物只数储备水;
★直接在城市里刷流民;
★站台放置完全不受限;
★墙放置取消实体限制;
★建筑去除地型限制,允许重叠农田等;
★吹角后自动改速到4x;
★桥解除30码长度限制,解除附近10码内有其他桥限制;
★建筑速度5倍(拆解速度正常未改);
★双倍最大镜头高度
★任务指派系统大优化。(去除原版冗余代码,改变优先级)
修改参考帖子:【2020.11.28】Dawn Of Man 人类黎明 1.7.0 圣火令mod《封建v2.5稳定版》::16倍速,镜头高度,任务指派优化
resources.assets 修改文本内容:
基本上都是修改容量,叠加99
小人修改了背包大小,物品叠加为2.老年60岁,死亡100岁.
有些配方稍微修改为产出2倍;
修改教程:
resources.assets参考帖子
【新提醒】人类黎明 mod制作 assest文件简单修改教程 - 《人类黎明》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
Assembly-CSharp.dll 修改可参考上面圣火令的地址
DNSPY打开Assembly-CSharp.dl
掉落倍率修改.
这个没有添加,有需要的自行修改
搜索: EntityAmount.clone
return new EntityAmount(this.mEntityType.Value, this.mAmount );
修改为
return new EntityAmount(this.mEntityType.Value, this.mAmount * 2); 2就是2倍,只作用于屠宰,砍树,收割农作物.
修改配方时间
搜索:recipe.getCraftingTime
return this.mState.CraftingTime.Value; 改为
return this.mState.CraftingTime.Value / 3f; 配方时间缩短3倍
另外有没有大佬能修改下配方产出数量,不知道怎么调用getOutputs这个函数
public EntityAmounts getOutputs()
{
return this.mState.Outputs;
}
怎么修改 return返回才不报错..
链接: https://pan.baidu.com/s/1nf834hX88jDEA1ipB3VbkQ
提取码: c7eq
2楼备用 大兄弟你这个mod能不能再修改下。发现两个问题,第一帐篷坏了没人修,根本不去修。第二,有些npc会卡在帐篷里不吃不喝直到自己死了 丶丶六亲不认 发表于 2021-6-12 22:22
大兄弟你这个mod能不能再修改下。发现两个问题,第一帐篷坏了没人修,根本不去修。第二,有些npc会卡在帐篷 ...
我自己玩没啥问题啊..:o
你蓝一米五 发表于 2021-6-12 22:35
我自己玩没啥问题啊..
你是硬盘版的还是免安装的啊,难道是我游戏本体的问题?
丶丶六亲不认 发表于 2021-6-12 22:36
你是硬盘版的还是免安装的啊,难道是我游戏本体的问题?
找到问题了.是小孩背包堆叠..取水的时候 有时候会一直取...把小孩的背包堆叠删掉就好了.
你蓝一米五 发表于 2021-6-13 17:57
找到问题了.是小孩背包堆叠..取水的时候 有时候会一直取...把小孩的背包堆叠删掉就好了.
...
解决了吗老哥。我用免安装版的,用你的这个文件可以正常使用。用3大妈那个镜像版的,打开游戏就直接报错,老哥你修改过的能不能重新上传下?
你新上传的还是有些问题啊大兄弟。他们不往仓库里放东西,而且仓库坏了也不去修 丶丶六亲不认 发表于 2021-6-13 21:48
解决了吗老哥。我用免安装版的,用你的这个文件可以正常使用。用3大妈那个镜像版的,打开游戏就直接报错 ...
我的游戏本体就是免安装版的.
你蓝一米五 发表于 2021-6-13 22:59
我的游戏本体就是免安装版的.
兄弟,能不能把建筑耐久都给改为无限?总是建筑坏了不修,不修就算了,还不去拆。。。真是没办法玩啊。
感谢分享!!!
此MOD致命的BUG就是建筑耐久没了都不会自动修;然后房子统统倒下了...期望修复~~~ 172启动报错 使用此版本安装MOD后报错 求楼主修复 【04.22.21】《人类黎明(Dawn of Man)》v1.7.2 Razor1911镜像版
https://bbs.3dmgame.com/thread-6166920-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)
有个取水的bug,小孩没事就去取水然后一直取直到饿死
楼主发个修复小孩取水的不?或者教教我咋改=-=。挺喜欢这游戏的 啤酒 有材料不造酒啊 期望修复下~ 催修复 oklee 发表于 2021-7-2 19:34
使用此版本安装MOD后报错 求楼主修复 【04.22.21】《人类黎明(Dawn of Man)》v1.7.2 Razor1911镜像版 ...
我也是 你解决了吗
本帖最后由 dferjnhb 于 2021-7-7 17:27 编辑
按照楼主发的的修改教程 用工具把原版的 primitive_human 拿来覆盖掉 就好了
oklee 发表于 2021-7-2 19:34
使用此版本安装MOD后报错 求楼主修复 【04.22.21】《人类黎明(Dawn of Man)》v1.7.2 Razor1911镜像版 ...
我的也是,原因是他这个dll是steam版的,你我用的是GOG版的。。。。
大兄弟 我想问一下我的小人一直在水井打水打到死饿死 渴死! 这种事因为啥?到了后期我有水有谷物他们这群小人就是不去做酒!是因为啥 老卢来了 发表于 2021-7-17 18:50
大兄弟 我想问一下我的小人一直在水井打水打到死饿死 渴死! 这种事因为啥?到了后期我有水有谷物 ...
打 了水就丢地上一直打重复这个动作知道渴死饿死为止!
C:\Users\lumingzhi\Desktop 水 超量了一直打水
"搜索: EntityAmount.clone
return new EntityAmount(this.mEntityType.Value, this.mAmount );
修改为
return new EntityAmount(this.mEntityType.Value, this.mAmount * 2); 2就是2倍,只作用于屠宰,砍树,收割农作物."
楼主恐怕没有真正测试过,这么改真是个大坑。修建任何建筑耗材都变成了2倍。我还以为改错地方了,仔细对了又对。
我是小白Assembly-CSharp.dll 是直接覆盖就能用?resources.assets也是直接覆盖ma ? 本帖最后由 3153036852 于 2021-7-28 12:24 编辑
为什么镜像版用这个直接报错? 大佬,有没有1.7.2的汉化末端,玩了论坛里面的硬盘版,打了1.4.2的汉化不完全难受了。 11111111111111111111
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