《赛博朋克2077》当使用DLSS时 这招可以增加画面清晰度 —— 通过 NVIDIA Profile Inspector 将贴图细节层次偏差设定到-3
《赛博朋克2077》可能在PS4和Xbox One上表现很差劲,但游戏的PC版在以上两个方面则是另外一个说法。而且,如果你有一张RTX显卡,那么你可以开启以下四个光追效果,这能大大提升游戏的画面。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20201220/1608423184_127265.png
它们分别是:光追漫射照明,光追反射,光追环境光遮蔽和光追阴影。同时也要开启NVIDIA DLSS,特别是如果你把光照调到“中等”以上,因为光追对显卡的消耗非常大。
然而使用NVIDIA的LDSS技术可能会让你的画面看起来有点模糊,这是因为根据NVIDIA在GTC 2020上对于DLSS 2.0的入门介绍,图像重建技术并不是为了提高贴图分辨率而设计的,有鉴于此,NVIDIA建议开发者调整Mip偏差设定,这样贴图分辨率就能和原生渲染分辨率匹配,而不是DLSS用来重建的基础分辨率(例如,使用4K性能设置时为1080p)。
幸运的是,Reddit玩家Kulind给出了一个修复方法,这个方法N卡用户可能会非常熟悉:通过NVIDIA Profile Inspector(最新版下载地址在这里)将贴图细节层次偏差设定(Texture LOD Bias setting)到-3。这会让贴图锐度有着巨大的提升,地面和塔楼地基的钢结构贴图可视效果最佳。
以下是Reddit用户给出的画面对比:(原图太大,以下图片已经被压缩,看原图的玩家可以到这里看看对比)
默认画质:
https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20201220/1608423183_901369.jpg
Negative Texture Bias (-3)
https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20201220/1608423289_667931.jpg
NVIDIA Profile Inspector下载:
**** Hidden Message ***** 只看看,不说话{:3_118:}。。。 很多时候糊不糊要画面动起来才知道{:3_170:} 回复支持一下。{:3_110:} 6666666666666
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的发射点发射点
学习学习学习
感谢分享 566666666666666666666
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感谢LZ的分享
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很多时候糊不糊要画面动起来才知道
ㄋㄎ溼溼溼溼溼ㄋ
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{:3_116:}对帧数影响大不
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希望楼主继续分享更多好用的东西!谢谢!厉害了!先收藏,再回复!谢谢! 66666666666666666666
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感谢分享!!!