如果装备和插件不是固定,而是随机掉落,词条也随机,就好玩多了。
本帖最后由 qoqo1890 于 2020-12-19 21:42 编辑同志铁锤,觉,等等好用的武器,获得方式固定,B站看了视频,去拿完基本就到顶了,换其他武器只是调剂。
插件也是,拿到图纸,或者商店买到命定黑手神枪之类的,也到顶了。
装备成型后,地图上的点,基本懒得刷。
装备成型后进入无敌状态,非常困难模式下,也是一刀一个,一枪一个,枯燥乏味。
重开档也没意思,反正套路就那么几个。
最好学一下暗黑破坏神2, 成型慢,装备要反复刷, 有突然出个完美词条的惊喜。
也有重开档的动力。 直到现在有时还会玩。
希望蠢驴能修一下装备系统,
一切皆有可能。还有联网的多人模式没出呢 本帖最后由 ╰つ_淡忘 于 2020-12-19 21:52 编辑
不知道后面会出什么内容。就算多了很多词条,也毫无用武之地,而且跟大菠萝不是一个类型的游戏。我觉得你适合玩玩无主之地 你说的是无主之地那种模式吧
本帖最后由 navinzhang 于 2020-12-19 23:30 编辑
我一开始也以为是像无主之地武器的刷新方法,看到很多属性,后来慢慢发现。。。不是一个武器各个部件都拥有不同的属性而且不重复。。。
这也是没办法的。。。如果增加这一块。。。会对游戏很多方面带来不可预知的结果。。。NPC的武器是否可以刷新?武器组合会不会超出伤害上限?最主要是BUG出现的概率可能翻番。。。
就像死亡搁浅里面关于BT爆炸后带来的结果一样,这样的设计本身就会带来很多不可预知的结果。。。对游戏的设计来说太难了。。。
感觉以后也不可能出现。。。至少我没见过一个游戏的更新直接推翻原游戏的装备设计。。。
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